星际52区不同英雄和职业的装备选择and词条选择
截止目前游戏版本,英雄有6个职业,分为6种类型。每个职业和类型的英雄所搭配的装备是不一样的。
接下来就从泛用性来推荐各职业各类型英雄的装备搭配和词条的选择
从图中可以看到,护腕、衣服、头盔的基础属性都是固定的,根据英雄职业和类型的不同在确定好套装后,只需要再选择词条属性就行。反观腰带和裤子,则需要根据英雄的职业和类型去选择相应的基础属性。在腰带和裤子的选择上,个人建议优先看基础属性,再看词条属性。
拿关羽举例:现在有一个基础属性是防御力的彩装坚御者腰带+16,加成比例48%。4个词条属性中没有加防御。还有一个基础属性是生命的彩装坚御者腰带,4个词条属性中有加防御力的,加成比例为29%。在此等条件下对于关羽来说生命属性并不会提高关羽的伤害,反而防御力才是提升伤害的关键。所以优先选择基础属性为防御力的装备。
有玩家会问:为什么鞋子的基础属性只选择伤害减免?
回答:因为在游戏中不管是PVP还是PVE,玩到后期基本是站的越久伤害越高,如果没有这个伤害减免的加成(彩装伤减鞋+16后可达到48%的伤害减免),对于一些能秒人的BOSS和英雄来说穿上这个鞋子就相当于捡回一条命。除非是像公会战BOSS这种副本,完全不需要考虑站不站得住,只需要考虑输出就行。
PS:粉毛6+6视情况而定可不穿伤减鞋。
后期除了驭控英雄可无脑选择6件帝国套装外,暴击型、精通型、附能型的英雄都需要提升相应属性的伤害才能达到伤害最大化。单单攻击力的提升无法使英雄的伤害得到有效提升。
以暴击型英雄(非先锋)举例,参考吾以王姿大佬的这篇攻略《数据向谈装备属性的选择及合理性》https://www.taptap.cn/moment/547844332493735572,借鉴后得出结论:暴击率和暴击伤害的比例达到1:2,伤害效率才会最大化。最低限度暴击率建议是至少达到70%及以上。
根据大佬的攻略我自己也试验过,暴击率和攻击力是基础,暴击伤害再高没有暴击率和攻击力打底,伤害无法达到最大化。精通型英雄(非先锋)同理。
图中除各种必要属性之外提及最多的是初始能量。我个人觉得这个属性在PVP和一些特定PVE副本中起到决定性的作用。道理很简单,越早放出能量技就能越早打出最多伤害,就能越快结束战斗。尤其在PVP中最能体现。
tips:刚刚打过装备本25关的玩家,如果刷出来的彩装中,其中词条属性为必要属性且强化+16后该词条属性+2,那么这个装备就可以留着给对应的英雄使用。因为前期彩装不多,而且必要的词条属性刷到+2的几率比较低。