关于属性稀释的问题

07/06699 浏览综合
最近给一堆人整无语了,不知道在哪学了个稀释的词成天乱用,首先稀释我觉得就用的不太准确,某个属性不会因为你堆的高了会导致这个伤害增加的数值变低,所谓的稀释是指你一直以当前伤害作为单位1,才会让后面的数值占比越来越低。所以按这个稀释说法所有数值都在稀释只要你堆了就在稀,不存在什么属强没到多少没有稀释这回事。简单来把伤害比做面积,属性比做边长,不同的数值是不同的边。同样的边长的矩形下正方形一定比长方形年纪大。
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