Steam游戏评测 第七十一期《银河破裂者》

07/0619 浏览综合
《The Riftbreaker 银河破裂者》机甲的帅气外观、流畅的动作以及多功能为一体的机械臂,游戏内容和模式让玩家自己都觉得自己是一台不知疲惫的机器,不断地在探索、收集、挖掘和建造中度过快乐时光。
再加上外星生物对入侵者扩张的行为进行的大规模进攻而赋予了ARPG的内容,机甲战斗,何等浪漫!
正如前面所说,《The Riftbreaker 银河破裂者》就是要在太空中,对外星球进行殖民扩张的一个玩法。当然,殖民只是一个说法,实际干活的还是玩家自己而不是控制外星生物作为黑奴。(我竟是牛马,但开机甲那也就认了吧)
因此,收集资源、基地建设是本作最为主要和基本的玩法,再加上抵御外星生物的进攻的生存玩法相辅相成,衍生出了机甲的成长系统,整个基地的科技系统等等,进阶内容一览无遗。
《The Riftbreaker 银河破裂者》是一款3D画风,但是俯视角度的双摇杆动作射击游戏。
玩家所操作的机甲,一个手臂不仅可以作为近战武器挥舞,还可作为“斧子”对外星的植被、障碍进行清理,同样的一个手臂来到矿区还可以作为“凿子”进行挖掘矿物。作为生存游戏而言,在收集资源方面,机甲提供了极方便的游戏体验,不用区分工具类型、耐久程度和效率问题,爽着挥动就完事了。而另一个手臂则是枪械,是主要用来抵御外星生物袭击的远程作战武器,俯视角度下有着最好的视野范围,能够360度无死角的进行警戒并及时的进行抵御射击。
基地的建造就像是3D打印一般,选定了蓝图后,放下指定地点后会出现几个架子对着蓝图进行扫描,而后建筑就出现了。啧啧称奇,方便效率,既不需玩家自己动手敲打,又以较好的方式进行展现出建造过程来,不显突兀。
而科技系统,就是用于更好的进行以上几种基础玩法的进阶内容,解锁更高级的建筑、更好的武器等等。
对于带鱼屏显示器而言,可以给俯视镜头的游戏带来更远的视距,LOL是这样,本作也是这样。在游玩之时,带鱼屏极大的帮助了玩家开阔视野,非常方便,但游戏的主菜单却并不能适配超宽分辨率,而是采用了大黑边来过渡,倒也是一种支持宽分辨率的妥协方式。
游戏内容丰富,好玩!唯独,比较可惜的是没有联机玩法。即便本作已经发布接近3年了,DLC倒是层出不穷,这不,全新的DLC在前几天刚刚发布,名为无尽沼泽,因而带来了一波折扣促销!
本评测来自UU鉴赏家组-大西子
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