绝区零简评
2024/07/05164 浏览综合
首先声明,本人使用PC进行游玩,配置R9 7900+4070s
2k分辨率,全高画质,1.2渲染精度,无限制帧率。
A1下载
游戏需要预留110G作为解压空间,实际大小57G 。
其中各种视频(包括过场动画,抽卡动画等),共12.3GB+222MB。
语音(中日韩英)加音效,音乐,仅仅3.58GB。
建模和贴图39.7GB+165MB。
作为一款箱庭式动作游戏,且关卡重复度较高,建模和贴图的大小还是不太正常。建模数据大,关卡重复度高明显是矛盾的。
作为一款2024年的游戏,不敢想象仍然需要本地解压,米哈游是没有这个能力做吗?
不,它太傲慢了。
A2剧情
认真看了所有剧情,很明显现阶段剧情方面略显平淡。
但是不合理的地方太多。
1-绳匠在空洞中是非法职业,明显跟盗洞者是同一路数,可是为什么主角丝毫没有掩盖自己身份的意思,在大街上接绳网委托真的好吗?没错就是你牧羊人。
万一是个钓鱼执法呢。
2-部分委托不合实际逻辑。这个不举例。
3-危机和社会的割裂感。空洞是个大危机,可在这个世界明显没有有效的控制方法,有外星人拿木棍的感觉。明明看着是个先进世界。
4-在第二章初期有个找妹妹的剧情,实在无话可说。我出门买个碟片遇到空洞,这意味着什么——空洞是确确实实可以入侵人口密集区的。
5-用冷兵器打怪兽,看着先进,实则落后。当然如果这是世界观可以不提。
6-毕竟是6+游戏可以理解
A3玩法
做为动作游戏,没有跳跃键,一开始我居然以为是键位问题。你说它是动作游戏吧,确实有连招;你说它要搓连招吧,遇到战斗就是aaaa空格。战斗流畅度值得肯定,但打棉花一样的手感是认真的吗?游戏正反馈太少,虽然连携很帅。格挡跟闪避太随缘,提示弱(我菜我错),几乎无效果,该刮痧还是刮痧。角色的战斗动作太少,打来打去就那些,没有亮点。表杨一点特效不错。
A4养成
老生常谈的经典,角色升级,技能升级,武器升级,宠物升级,角色命座,武器精炼,宠物加星,圣遗物。游玩初期的体力难以支撑,且不说米池恶心。
这里体验不多,到此为止。
A5场景
有些角色比较粗糙,感觉跟橡皮泥一样。角色交互没有反馈,让他们转个向这么难吗?对着空气说什么?
让我听听。街道上的普通NPC碰到主角居然是穿过去的,无语😅,加个碰撞动作很难吗?色彩让我体验到了什么加花花绿绿,玩久了容易困,也可能是玩法无聊。但是一股浓浓的小日子风格怎么回事,特别是那家拉面店,不多评价。妹妹衣服上的字初看还以为是日语,密密麻麻的三行你不仔细看试试。“亓才子”三个字的书写迷惑性太高。字数超限,评论补。