新模式_武器进化
好处:增加了变数,还挺有意思的。
坏处:某种意义上限制了武器开发思路。
说是这么说,其实基本上都是武器原本的常用思路强化。
另外的,弩大改了?!?!我确实好久没用弩了,现在变成蓄力炮了有点尴尬😓感觉没有以前好用了
目前所有武器已经都试了一次进化,(但是效果没都记住……),目前有几个所有武器都有概率出的bug。1、死亡分裂弹无效,不分裂。2、火焰球不发射。3、武器进化钱无限子弹。
手枪:1、首发尾发多3颗子弹;2、反弹强化;3、30%概率3倍击
蝙蝠:1、杀怪掉红心;2、诅咒强化;3、忘了
双枪:冰火雷强化各一个
喷子:1、合成成一颗超巨大子弹;2、全面数据强化;3、忘了
魔羽:1、发射没伤害,回收打3倍;2、雷电强化;3、忘了
火焰喷射器:1、基础伤害上升到30;2、打完烧地;3、忘了
榴弹炮:1、永远完全不怕爆炸;2、炸完撒小炸弹;3、忘了
弩:1、缩短蓄力时间(但是还是挺长的……);2、好像是雷电强化;3、忘了
因为挺多的强化不是纯强化,有一些负面效果,所以至少在无尽模式不要太期待实际强化效果。每一把我都没玩多久,看一眼进化项,随便选一个试试就退了,所以也不知道会不会40、60等等有二次进化机会。有很多是质变级“强化”,或者说,变化。完全换了一把武器一样。整个打法思路都需要重新调整。目前暂时如此。继续期待。