到底是谁抢到10的UID啊?

2024/07/05233 浏览综合
开服当天早上醒过来看到锁屏消息推送:
绝区零媒体评分解禁!M站均分79、IGN 8分、GAMESPOT 7分
我:这分儿......等等!byd八点半已经开服了???我的UID啊
光速上线,框框过剧情看到12开头UID,人已经躺倒了
痛,太痛了
现在玩了一天了,主线做到活动系统开启,分享一下整体的体验,就不多叠甲了:
整体在预期之下,不过还算满意。初期体验下来有失望的点,还需要观察
预期内的
动作系统整体打磨的还可以,上手比较爽快、音乐美术都很出彩
这次玩绝区零是奔着动作和音乐来的,动作系统几场战斗玩下来感觉设计得不错(特别说一下镜头自适应调整。应该是专门做优化了,意外的好,还挺惊喜的)、移动端手感优化也可以。音乐很对我口味。对我个人而言单凭这两点我应该至少会玩一阵子了
失望的点聊聊吧
都不是硬伤。差不多是在我视角可以优化,有点可惜的
首先,感觉前期的关卡战斗做得太简单了
目前走了四个大关卡至少十多场箱庭多波次战斗,都选困难模式的情况下,还是比较无聊
因为怪物攻击欲望很低,经常有空挡没机会发动极限闪避跟相关派生技能,只能干搓招。
另外群战的时候视角外敌人的攻击似乎没有闪避提示(或提示不明显),偶尔搓招中会莫名挨打(体验上倒是影响不大)。
我这样有一点动作游戏基础的玩家来说,目前的战斗体验有点无聊。希望后续的战斗难度设置更有挑战性吧
期待后续关卡的战斗表现吧
前期系统指引——有些单调
个人觉得一站式引导做的太过了
从初次进入玩到现在数个小时的体验里,我们一直会被指引“去做XX事”,中间几乎没有开放自由探索机会(或内容),也没有其他可选项。有种被牵着鼻子走的感觉,有些令人烦躁。
前两三个小时的流程一直是这样,有种被按着头过新手期的感觉。
我个人还是更喜欢早点指引完自己来探索新功能,有这样的选项就好了
另外这100抽??
好像主要是送常驻池,小失落,不过总体给的也挺多了。邦布池还没解锁,也送的不少。
游戏总体来看还是不错的,特别是战斗系统和音乐。还在疯狂冲剧情,有机会在来分享~~
(还有!安比这种呆萌又酷酷的人设太戳我了!期待后面也能出一些像桌面精灵里晴宝这种学院风格的角色嘿嘿...
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