奥莉炮台流的数据测试攻略,不专业

修改于2024/07/10304 浏览攻略
道具
鞭子:炮台白字伤害6到7,只带了一根鞭子变成8到9。
普通攻击战斧:炮台带了以后伤害无变化。
棱镜:炮台带了以后伤害无变化。
架子鼓:只带一个的话,伤害无明显变化。
幻影镜子:炮台带了以后,dps无明显变化或者说这个道具很难看出明显的dps变化。
鬼舞面具:炮台带了以后,感觉没啥明显变化。
蓝色拳套:炮台带了以后,伤害无明显变化。
变大蘑菇:炮台带了一个以后,伤害无变化。
旗子:炮台带了以后,伤害从7点变成8点。
技能战斧:炮台带了以后,伤害从7点变成了10点。
望远镜:炮台离怪越远,伤害越高。人物离怪远近都不影响炮台伤害的变化。半个屏幕距离是7点伤害变成10点伤害,贴脸就是固定7点。
石板:炮台挨打可以触发,也就是触发对象受到双倍伤害。
武器
初始武器自带10点伤害,换成自带21点伤害的红武器:随意带满8件道具人物面板变化由60点伤害变为120点伤害,不带任何道具人物面板变化由30点伤害变为60点。
初始武器自带10点伤害,换成自带15点伤害的武器:炮台打出的伤害由7点变成10点。
初始武器换成召唤物伤害增加50%的蓝色武器:伤害从7点变成12点。
主技能伤害增加词条:炮台带了无明显伤害变化。测了第二把武器和第三把武器都无明显伤害变化
次要技能伤害增加词条:炮台带了以后无伤害变化。
普攻伤害增加词条:炮台带了以后无伤害变化。
武器伤害增加词条:炮台带了以后无伤害变化。
修罗攻速对于炮台的加成测试:修罗之力只点100%攻速佩戴后打桩,和不佩戴打桩的dps无明显差异。
备用:裂隙测试,当你召唤炮台时,炮台会复制你此刻的所有道具和伤害,此时,你把身上所有道具全部卸了或者继续增加道具,也不会改变已经召唤出来的炮台。
——机甲测试
机甲打桩测试一:在子弹和炮弹打满的情况下,机甲一风格打桩20管血,机甲二风格打桩20管血,机甲三风格打桩25管血。
机甲铁拳可以触发花剑。
机甲铁拳不能触发猫爪。
特殊:
玻璃人:无机甲状态满血满盾会触发,同时机甲掉血不会影响玻璃人触发与不触发。
吸血鬼之刃平a第一下测试:无机甲时掉血大概4秒到7秒伤害从7点变成10点,再之后就需要较长时间才能再增加1点伤害或者更多伤害了。
狮心:小怪多了会有点卡,暂时没测出来。
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