504全新boss魔·熔岩怪技能及对策全曝光
2024/07/046516 浏览攻略阵地
前言:新4号boss的特性与其说是写攻略,还不如说写介绍吧,反正各位看着就好了。

熔黏
魔·熔岩怪和魔·蘑菇精免疫直接攻击伤害,受到的火毒伤害提升50%,受到的业火伤害提升100%,我方侠客首次获得罡盾效果时,增伤提升100%,持续至战斗结束

点评:这个特性专为应对火紫萱与阴阳长青的技能特点而设计。火紫萱擅长释放业火伤害,显著增强火毒伤害程度,当boss受到火毒伤害时,其效果更会提升50%,与紫萱搭配可令火毒伤害更为猛烈。而阴阳长青则能提供强大的侠客罡盾,该罡盾可为队伍带来100%的额外增伤效果。为了确保伤害面板达到足够高的水平,强烈建议队伍中同时配置这两名侠客。、

强壮
免疫控制状态;免疫减益状态
点评:该特性在boss4中基本不会引发任何限制条件,除了紫萱会降低其攻击效果外,其他基于已构建完善的boss4阵容,原本就不受减益状态的影响。因此,该免疫控制和减益的特性并不会产生新的压制效果,各位玩家可以安心忽略这一特点。

熔业
每回合开始时,魔·熔岩怪和魔·蘑菇精恢复血量上限100%的血量,每被附加1次业火效果,恢复值永久降低20%,魔·熔岩怪和魔·蘑菇精血量低于30%时仅承受业火伤害
点评:这个特性实在令人感到棘手,每回合初始时都能提升100%的血量恢复值,这实际上对没有业火侠客的角色造成了极大的限制。举例来说,即使使用了上火77这样的角色,但如果没有上火紫萱的配合,就无法触发业火状态,从而导致每回合都能回复至满血,这种限制确实相当严重。而当血量低于30%时,角色仅能承受业火伤害,也就是说,如果不上火紫萱,几乎无法有效地击败对手。

优势
攻击时额外对速度低于自己侠客造成目标血量上限110%伤害
点评:当侠客的速度低于对手时,将承受超过自身血量上限110%的伤害。若无护盾保护,这种伤害足以直接秒杀我方低速度的侠客。尤其对于像火77、土星这类法系侠客而言,若未获得速度加成,他们将面临极高的被秒杀风险。除非拥有如剑圣神行符这样的锁血技能,否则他们很可能在瞬间被对手击败。这一机制无疑强化了巫系和武系侠客在战斗中的地位。

岩浆
战斗开始时,魔·熔岩怪获得【无形】不可驱散,被放逐后解除该状态,持续至战斗结束,【无形】状态下攻击提升100%,攻击时对目标附加等额攻击降低,并降低目标100点速度,不可驱散持续至战斗结束,【无形】状态下每次行动后可立即释放1次无消耗怒攻
点评:在战斗中,若未能配置一只具备放逐能力的幻灵,我方侠客的速度将惨遭削减100点,直接面临血量上限的沉重打击。更为严峻的是,每回合还会释放无需消耗的怒招,即便是财力雄厚的玩家,若不满足这一幻灵要求,也将难以承受一回合的猛烈伤害,这样的设定确实令人咋舌。

液晶
战斗开始时,魔·熔岩怪为前排所有魔·蘑菇精附加【怒风】每回合开始时立即回复1000点怒气,速度及减伤大幅提升,怒攻时对目标造成血量上限60%的真实伤害持续1回合,行动前怒气不足1000点则跳过回合,若成功释放怒攻则【怒风】持续回合延长至战斗结束,宠物技能窃天奉余的降怒效果在本关卡内触发概率提升至100%
点评:为确保战斗顺利,强烈建议引入新幻灵参战。若忽视此策略,敌方释放的怒招将对己方造成致命伤害,其效果等同于削减血量上限,并伴随类似止戈的压制,使侠客暂时失去行动能力。为有效应对此局面,应启用新幻灵技能,然而该技能触发存在概率性,考虑到实战中可能出现的失效风险,我们已将触发概率提升至100%,以确保其稳定发挥。尽管有玩家如蚯蚓般对游戏策划的某些决策感到不满,但当前神魔游戏环境中,玩家对新侠客和新幻灵的引入已不再过度关注。然而,这种强制性的更新措施似乎已背离游戏攻略的本质,实际上已无需过多攻略,简而言之,这更像是一种拉新而非维护旧有玩家的策略。

熔石
魔·熔岩怪对敌方随机1个侠客造成攻击180%的伤害

孢子
魔·蘑菇精对敌方随机1个侠客造成攻击180%的伤害

液岩
魔·熔岩怪对敌方全体造成攻击200%的伤害

菌丝
魔·蘑菇精对敌方随机1个侠客造成攻击180%的伤害
点评:以上均为技能攻击的特色,这个没啥可以说各位看看就好了。
二、通关思路
(一)针对熔岩怪的特性,我方需要上一个火紫萱,上火紫萱主要是为了给对面降低业火伤害,降低血量恢复的buff,还有血量低于30%产生的伤害,但是由于火紫萱自身的业火伤害相当高,所以过50层只需要9星就好了,这个压力并不大。
(二)速度要求,鉴于紫萱作为巫系角色,其速度可通过加点来强化,因此,选择直接加满速度能有效避免速度劣势,从而不被对手超越。然而,对手的速度可能超越火77和土星,特别是土星,尽管其具备持续伤害能力,但在熔岩怪面前却无法造成额外伤害。因此,各位玩家可考虑调整战术,选择用土星替换火紫萱上场。
(三)幻灵要求,本次幻灵需要带钻石放逐和黄色以上的窃天奉余,这个是硬件要求,要是不存在双技能幻灵,那么就还是放弃504吧,这个难度太高了。
(四)要不要阴阳长青上场
作为一位独具全新阴阳属性的长青角色,他在本关卡中携带罡盾时,能够激发高达100%的额外增伤效果,极大地加强了火毒和业火的伤害输出。然而,这并不意味着他是通关的不二之选。若单纯追求通关,即便不选择阴阳长青,也能顺利达成目标。然而,考虑到众多高手所追求的高效战斗节奏、伤害最大化以及回怒速度的提升,携带阴阳长青角色无疑是一个既明智又高效的策略选择。
三、阵容推荐
这次的关卡依旧是41层作为分界线,41开始需要增加火紫萱、新幻灵,40层以前还是可以用之前的侠客进行过关的,所以阵容推荐如下:
40层以前:火77、火阿奴、土星、剑圣、阴阳灵儿、王鹏絮,放逐幻灵
41层开始:火紫萱,火77,火阿奴,剑圣(阴阳长青)、阴阳灵儿、王鹏絮,放逐+窃天奉余幻灵
四、通关感悟
说实话,新神魔的吸引力已远不如从前,那份曾经的期待已然消逝。原因在于,尚未出题,答案便已昭然若揭——新幻灵与新侠客,二者缺一不可。那么,对于这名为新侠客的副本,我们又何必再深入研究呢?真正的攻略与打法,应基于挑战与难题,而提供独到的解决方案。然而,如今的神魔之井已背离了攻略的本质,强制玩家使用珍稀侠客与官方推荐的幻灵,只为那微薄的奖励。这样的机制,不禁让人思考:为了这些奖励,是否有人愿意牺牲,去抽取珍稀侠客、培养幻灵?官方,你们真的认为这样的设计合理吗?这样的游戏环境,玩家在其中,又怎能不感到心寒呢?