第13周/日常更新

【第12届挑战赛圆满结束】
花落 【哲】同学。


群友roll点结果是5。
请【哲】同学来加群找我兑奖~
【第12届挑战赛即将开始】
等过包了清数据了会通知开始。
功能更新
1. 进度百分比
现在,每个关卡中会有个进度百分比,用来判断离目标还有多少;

2. 随机卡片
在设置中加入【随机卡片皮肤】。

选择后,每次三选一时,将随机出现玩家拥有的卡片皮肤。

终于不用纠结这局用哪个了
3. 新增素材

加强了宝石流和草木剑基础流派。
最近在进行所有素材的整理,希望以一种更有趣和合理的方式呈现给玩家。
商店更新
周商店

本周的周商店带来的是弓箭套装。

卡片

格子
会员皮肤

当我在美术同学的电脑上看到她的第一眼的时候,我说了三声【这个好!】。
我可太喜欢了啧。