绝区零上线果然如我所料,出现不少负面评价

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绝区零上线果然如我所料,出现了不少负面评价。
人类的悲欢离合,还是有一部分共通的哈。
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我在一测参加了测试之后也是骂。
但是到了三测再参加时,就突然明白了绝区零的内核。它并不是采用了常规的二游模版化制作。那
什么是二游模版呢?
就是由【剧情 + 战斗】的双模块组成一款手游,然后剧情往往都是一坨又一坨。所以二次元手游对于玩家来说,其实就只是看【战斗】这一个部分。
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那么绝区零可以说是打破了这一常规。它率先采用了【剧情 + 解迷 + 战斗】的模块,并且这三个模块的重要程度是并行的,也就是剧情模块是米哈游在《绝区零》中的重头戏。
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相信大部分朋友在拿到绝区零这款游戏后,也会和平时的其他手游一样。跳过剧情,想快进到战斗部分,但是却发现无穷无尽的解迷模块,就搞得人很烦。
如果你只是抱着来打怪的意愿接触绝区零的话,其实你是忽略了绝区零这款游戏它的体验度你必须要结合全局,才能完整的感受到。三大模块你忽略任何一个,其实都会极大的影响游戏体验。不过有一点你不用担心,就是绝区零的制作品质还是相当高的。
如果你能踏下心来接受它的定位,大多数人肯定是可以给它一个正面的评价的。大家尽量不要把绝区零看做一个格斗游戏。如果你能把战斗部分当做这款游戏里最不起眼的一个点,那可能你就能更容易发现绝区零其核心的亮点所在。
绝区零你个人感觉好玩吗 (单选)
还行、还可以、不错
30.1%
什么东西?
56.3%
还没玩
5%
等老子写评论啊!
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