吐槽一下“大”黑卡组

07/04535 浏览综合
分两种,这里只讲以大黑为主核心的,工具人玩法在此不讨论(2张SSR当工具人对新手而言太小丑了)。
首先,带卡建议如下,不要抄什么小程序的。
1、鬼使黑辞母时贯通,华而不实,觉醒实际上只能鬼使黑自己加攻。
(不吐槽文案错误,出击实际上能打牌手,不是“只能”,而是“可以选择”。)
如果没有,可以带天下太平,建议你第四人是个输出点。
2、鬼使白觉醒未必竞争得过少时月白,离魂建议满编。
少时月白有瞬发,能弥补频率,你可以少一张点灯人,多一张金符密诏。
(同样,这种带卡偏前期,也是需要第四人是个输出点。)
鬼使黑胡牌打起来才舒服,伤害够的,所以过牌一定要有。
3、英桃百年老带卡了,不讨论。
4、第四人。辰/蝴蝶/须佐。
辰实际上不契合这个卡组,他存在的意义是守门人关一部分卡组,也就是一卡赢。
守门人只要吃须佐、猫武一个必杀,相当于你纯粹的挨打了。
TapTap
蝴蝶则是偏辅助带卡,因为另外两个人基础只有2攻,玲珑蝶影胡到一夜梦容易出现没有好的工具人。
当然,你可以直接把英桃优化掉,甚至优化掉鬼使白,带上须佐,让蝴蝶来C。
TapTap
须佐是跟英桃配合,而且如果先上了SSR,鬼使白后面复活,也能点灯人配合。
另外,版本幻境找一男可以爽刷一波奶茨。
——否则须佐为了保留机制(比如必杀),数值其实削得挺多,用着有点不舒服。
然后,伤害量计算。
天下太平基础6攻,鬼使黑被动跟一次漆黑长刀,理论上+3攻,击杀后达到+4攻,9+10+10=29。
配合鬼使白被动还有1点战力,以及金符密诏有2战力,实际上是接近满血斩杀线的。
所以,是可以玩单核心的,比如觉醒蝴蝶一夜梦,蝴蝶也能补几点伤害。
最后,聊下游戏体验。
由于胡起来跟猪咪一个性质,而且核心自带多解后,我原以为会是一个舒服的卡组。
实际上,还是跟以前的结论一样,战斗牌数量、质量决定神鬼二相性。
有点像以前的花修镜吸,只不过人家胡牌在中期,鬼使黑在后期。
镜吸靠回血吸血博场面缺解后,鬼使黑靠解场以及高攻压制。
注意,不建议新手碰。一旦你鬼使黑不懂得是否应该交SSR解人,基本上就把局势送了。
强度问题,确实很强。[表情_吃瓜]三目骨女这种“朴素”的,反而最让鬼使黑难受。嗯,也包括他自己的组件守门人。
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