无尽梦回二测游后感

2024/07/04686 浏览综合
游戏叫无尽梦回,是一款二次元,二次元,二次元,肉鸽俯视角动作二游,
先说优点,它是一款二次元,二次元,二次元,肉鸽俯视角动作二游,什么,重复了,那你一定做了应声虫之梦。
缺点无疑也是它的优点,就是主流在夸的肉鸽和动作,因为本质上还是捆绑着二次元的养成,以及二游玩家本身带来的习惯,游戏基本从第一天大部分人就在强制要求有一套标准答案,游戏里似乎也是为此有着这样的版本答案t0,这和肉鸽本质是冲突,感觉官方还是做了互相的妥协,版本答案在毕业后在基本的关卡是可以无视肉鸽选者,以及我认真去做每次选择后发现这些都是白认真的感觉,你以为在挑战里做的构筑是有用的,到后面发现根本没用时,带来的失落,大大滴减少了肉鸽感,带来是的二游一贯的刷刷,还有因为上面的构筑和最下面的玩家验证是没用关系,有关系的是养成材料带来的提升,加上本来细碎的打击感,和不存在的优化,所以在游戏热情过去之后,也就没了刷刷的爽感,至于那些说多爽多爽的,建议去查一下6月26日什么日子。
既然玩法上玩家得不到满足,那剧情上呢,角色设计上呢,还是有不少玩家就是冲着立绘人设来的,立绘是立住了,角色的设计文案都有着或多或少的问题,暂时我觉得没问题的便是西西弗。深海之梦,图片资料在这里,都是百度截的。还有就这弓箭之梦的文案,和肉鸽的语音,还有这愚者之梦的角色文案和设计是不是叫博弈之梦更合适。是不是我要的太多,还是你原本给的就不够。这些都是有着我一眼就看出来的问题,其他应该没有吧。剧情上只能说别慢看,别回忆,第一遍下来我感觉还可以但是,当我想做这个视频回头去看时,就还是有好多槽想吐,这里暂不展开,如果有人点赞投币评论,那就单出一期剧情小吐吧。
最后说一下,游戏在福利方面还是比较大方的,一次性资源也不是蚊子腿,这些保持住的话,大家还是可以狠狠期待一波。
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