潮灵培养选择(主要针对中后期)
1.限定
限定强度不输典藏,但获取渠道只有隔很久才出一次的活动,成本也高。如果不确定要长年累月地玩下去就别碰,否则可能都弃坑了也没成型一个。
非大佬不建议碰限定,因为屯的宝石不可能把所有活动都买满。索性不如放弃限定,更好地集中资源来搞典藏等(小丑活动比合成活动划算,我平时屯的宝石几乎全都用来买小丑活动礼包了)。
【熬丙】强在开局直接放一次大招但生存能力差【宙斯】强在控制且伤害也高,但因为一般要放在后排所以发力期比较晚;【哪吒】开局直接偷对面c位攻击力,各种小技能也比较实用,但没太突出的;【菜狗】辅助实用性很高,但不可替代性看上去没那么强,我们区压根就没见过这家伙,不好多评价。
2.典藏
鉴于这游戏人少福利多,平民弄典藏完全可以,但前提是必须屯宝石(非必须就不消费,屯起来只买小丑活动礼包,兑换典藏)。切记,除非氪佬,否则一定要养成一个以后再养另一个。
第一推荐【利亚特】,简直是专门为跨战力推图设计的。161级有4秒无敌,181级更容易在第一次大招结束后很快就放出第二次大招。利亚特的第一个羁绊很重要,大招后能回一口血。过图时如果穿人效果不理想,可以调整站位,或配合小技能有强制位移的英雄,比如【威尔斯】等;如果利亚特大招冲刺的那零点几秒容易被打死,可以配【卢卡】,利亚特放1号位,卢卡放2号位时,卢卡一般刚好能在利亚特冲刺前,把敌人全拍晕。
如果你推图比较佛系,不玩利亚特也没问题,只是晚一点儿领过图奖励而已。利亚特在PVP的表现虽也不弱,但远没推图那么厉害。利亚特还有个问题是,她前期能快速攒能量是因为有队友掉血,所以如果她独自活到最后,基本上是没法力挽狂澜的。
第二推荐【猴子】,因为这游戏有个特点,前排挨打积累能量快,很快就能放大招,而后排有可能攒够能量时,黄花菜都凉了。猴子前期一般能放出两次大招来(其中一次是技能4的被动)。猴子的毫毛,以及跟毫毛有关的联动,让他前期约等于多了一整管血。猴子残局能力也很强,羁绊效果更是变态。可以说这英雄没任何弱点。若不是利亚特的推图表现实在亮瞎眼,猴子就稳居第一优先位了。
第三推荐【奇霍】,它是功能型,不需要花太多培养资源,觉醒技又太实用了。地雷炸到的潮灵6秒无法获得能量,而且这地雷是开局就放,可以说奇霍直接影响到了战斗机制。
列举一下其他潮灵的特点:
【杜铎】跟限定【宙斯】是唯二的最强控制型法师,喜欢控制流的可以考虑,但这俩大招出手都很晚;【美杜莎】【茉莉】特点都是伤害爆炸但比较脆容易暴毙,大招起手慢但好在小技能伤害也很高,如果说杜铎和宙斯的控制能变相减小自己的暴毙几率,那美杜莎和茉莉就没这种手段了;【卜卜苏利】分身机制非常强,氪佬养卜卜效果绝对好,但对平民就不好说了;【哈琪】比较综合,生存/伤害/控制啥都有,但又没什么太突出的。
3.史诗、精英、稀有当中比较特别的(有些我不熟悉的就不说了,欢迎大家补充)
坦克/战士:
【卢卡】综合能力强,能抗能打,大招控制不错还能减对面30%攻击力,难怪很多攻略说养它肯定不亏
【杜比利】大招有无敌时间,伤害也可以。但要注意他的无敌跟利亚特不一样,杜比利无敌期间,对面压根就不会打他,而会去打别人。跨战力推图推到极限时,防御再高血再厚,也可能禁不住几下普攻,这种情况下无敌的优势就体现出来了。
【力昂】这个几乎没见人用过。但过图的时候,你应该有印象这家伙经常能活到最后。他不仅肉,而且控制不是一般的恶心:小技能范围击倒2秒,大招是冲刺+范围嘲讽,专属武器还能眩晕普攻他的人(满级专属被普攻2次就能眩晕对面2秒),而且这家伙跟那个挨打回血的神器简直是绝配。
【牛】唯一的亮点是保脆皮输出,60%的盾外加36%的回血,相当于开局给主C提供自身96%的血量(满羁绊是135%),每放大招再提供一次。但如果你的主C并不需要这样的保护,上牛就浪费位置了。
射手/刺客/法师:
【塔弥】大招比较鸡肋,但小技能超强,它跟被动以及满级专属有联动效果,第一波能放出三波老鼠外加被动增伤一共是2880的伤害量,比绝大多数潮灵的大招还高(但也别太高看,毕竟这是两个技能跟满级专属加起来才达到的效果),而小技能释放期又早,放后排也能在前期发挥威力。大招有输出真空期,但如果能把对面核心给控住也不亏。
【三头狗】面板伤害一般,但如果让它快速叠够2000能量,效果会有质变。比如上吉他,或者直接放到前排,当然前提是站得住。
【威尔斯】【玻丽】,这俩都是普攻流,上限非常高但都很怕被控。威尔斯蓄力期间有高额免伤,玻丽回血能力惊人,所以都有一定的自保能力。如果玩普攻流,建议搭配辅助提卡(下面辅助类有解释)。
我见过很多冷门输出型潮灵被拉起来后也能秒人,不太好推荐具体养哪个。但也由此可见,尽量不要整太脆的当核心输出,如果非要上脆皮核心输出,那就加强一下坦克和辅助的保护能力。
辅助:
【米薇】队友加20%攻防对方减20%攻防,且开局就生效,米薇残局能力超强,弹射命中重复目标还有加成
【吉他】全队加能量效果好,回血一般,大招期间全队高概率闪避伤害
【琳】回血能力很强,前期活动会送(足球乔科活动过后就是琳)所以更容易成型。
【冷冷】适合搭配暴击流(比如杜比利,猴子,牟久久),虽然会大削暴击伤害,但升羁绊能再补上来。
【提卡】这个很少有人用,但她有唯一的全队免控技能,满羁绊可以免控8秒,回血效果也很强。就是第一波免控来得比较慢,除非放前排。专属是加队友普攻伤害的。最典型的普攻流玻丽和威尔斯都很怕控制,可见提卡就是专门为辅助普攻流而设计的。
特殊:
【阿帕】【查查】都是特殊时候拿出来过图的。比如碰到对面有鱼人【艾尔】时,阿帕放6号位,无限复活能抗好几次艾尔大招,就非常赚。这种没必要特意培养,能用就行。
4.阵容
不光要考虑强度,也要考虑养成难度。平民如果要弄典藏,那限定就别碰了,而且平民即使弄典藏,前中期一般也得拿别的过渡,除非你熬得住。平民如果不弄典藏,会比弄典藏成型快得多。
阵容里职业种类不要太多。因为联盟里能按职业升级科技,如果你坦克+战士+刺客+射手+辅助啥职业都有,就很难照顾全了。
纯输出位尽量不要超过两个。这个跟前期是相反的,前期辅助有个琳就够了输出上少了反而打不过,但中期有了品阶落差就逐渐就不一样了。因为一个输出型潮灵达到满培养=不朽5+不朽套装15级+专属30级+5星神器+羁绊全10级+零食喂满+兵种科技满级,其中每一样都能让潮灵有质的提升,但这个成型过程是很漫长的。即使我只培养两个,都明显感受到营养不良的那个总打酱油,更不用说同时培养三四个输出了。
辅助前期基本上所有人都在用【琳】,但慢慢都会加入【米微】或【吉他】等,形成双辅助甚至三辅助。如果多辅助的话,琳的不可替代性就没那么强了。
5.组合举例:
梦幻三人组:利亚特—卢卡—三头狗,三头狗主C。辅助2~3个,除了要保三头狗还要帮他快速叠满2000能量,如果站得住,最好把三头狗放前排。利亚特和卢卡打着打着一般就跑对面半场去了,变相能减少三头狗的挨打概率。
暴击战士:猴子—杜比利—冷冷,猴子主C,杜比利副C。猴子和杜比利都能叠暴击率,冷冷第二羁绊升满,可以让双C在无爆伤削弱的前提下100%暴击。
潮流双辅:奇霍—米薇。奇霍的伤害地雷让对面无法获得能量是神技。米薇加减20%攻防(满羁绊30%)效果非常显著。最关键的是,这俩神技都是开局直接放,不用等能量叠满。
开局秒全队(只推荐给氪佬):猴子—熬丙—塔弥—哪吒—米薇—奇霍,全都是很早(甚至开局)就放各自关键技能,对面每个潮灵都要在开局短时间内承受1000%多的技能伤害,奇霍还能让对面就算有利亚特也开不出大招。