【武将攻略】精练策数的“桀骜野心家”—族钟会

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原创作者:5888
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一、【武将介绍】
      钟会,字士季。颍川郡长社县人,魏晋时期大臣、文学家、玄学家、军事家、书法家。钟会是太傅钟繇的幼子、青州刺史钟毓之幼弟,母亲是钟繇之妾张昌蒲。钟会最早出现在大伙的视野是在一将成名1、2的时候,一开始是双觉醒技的版本,凭借着帅气的原画和双觉醒技的设定备受关注,但因为过于麻烦和一系列问题,技能变成了现在大伙熟知的“灯笼钟”,不过在当年那个环境,钟会的技能还是挺强力的,所以普通钟会早在当年就打过一次复活赛了,乐。现在族钟会更是被大伙戏称为牢会的武将,因为在正式上线前技能修改数次,也是打了几次“复活赛”才定下现在这个最终的版本。下面就让我们看看打了数次复活赛的牢会发挥如何吧。
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二、【武将技能】
【迂志】:锁定技,每轮开始时,你展示一张手牌并摸X张牌(X为此牌牌名字数)。每轮结束时,你弃置展示的手牌,若你本轮使用牌数或上轮以此法摸牌数小于X,你受到1点雷电伤害或失去宗族技。
【挟术】:当你造成或受到牌的伤害后,你可进入连环状态,弃置X张牌(X为此牌牌名字数),摸已损失体力张牌。你以此法摸牌后,若本回合有角色进入过濒死,本技能失效至回合结束。
【保族】:宗族技,限定技,当同族角色进入濒死状态时,你可以令其进入连环状态并回复1点体力。
三、【技能分析】
一、【迂志】:是这个武将的主要技能之一,是保证族钟会能否过牌爆发以及后续续航的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.技能是锁定技,只有你手里还有手牌,在每轮开始时会强制发动展示。
2.只能展示手牌,木马里的牌不算。
3.每轮结束时要弃置展示的手牌,如果你展示的是装备牌,使用了该装备进装备区,装备区的这张牌是不会受到影响的。
4.不满足条件时会触发1点雷电伤害或删掉【保族】的选项,当【保族】被删除后,后续触发该效果是直接吃1点雷电伤害。
5.【迂志】的摸牌数取决于牌名的字数,举个例子:展示杀摸1牌、展示八卦阵摸3牌、展示青龙偃月刀摸5牌。
二、【挟术】:是这个武将的过牌手段之一,是保证族钟会在受到/造成伤害时,通过技能过牌找防御/爆发的手段。关于这个技能谈谈注意的点:
1.技能回合内不限次数,只要你有足够多的铁索,用过【挟术】后场上还没有角色进入濒死,满足条件时可一直使用。
2.只有造成/受到牌的伤害后才能发动,受到技能伤害是无法发动的,受到虚拟、转化牌的伤害后是能发动的。举个例子:比如说鲁芝的【卫境】、张芝的【笔心】打出的杀是能触发【挟术】的。
3.【挟术】使用后会进入连环状态,可以配合【迂志】不满足牌数的条件受到1点雷电伤害自行解锁。
4.当你已经进入连环状态时,是无法发动【挟术】的。
5.【挟术】的摸牌数取决于你当前失去的体力值,【挟术】的发动代价取决于你受到伤害牌的牌名字数。举个例子:你现在俩血,被对面雷杀打中,变为1血。你发动【挟术】丢1张牌为支付代价,然后摸3张牌。雷杀牌的字数为杀1个字,自己扣了3血是失去的体力数。
三、【保族】:是这个武将的保命技能,是门阀士族系列钟家共有的技能,关于这个技能谈谈注意的点:
1.技能是限定技,非特殊情况下一局只能用一次。
2.当同族角色进入濒死时,可以对那个濒死的武将使用【保族】,那个人可以是自己或同族的钟家武将进行使用,如:钟琰、钟繇等钟家武将进入濒死时可用。
3.自己或同族武将处于连环状态时进入濒死,【保族】无法对其发动,发动的前提是目标对象为非连环状态,不然无法进入状态回复体力。
4.会吃界马超【铁骑】、夏侯玄【迮阅】的封锁效果。
5.一般可以在【保族】使用后,作为【迂志】不满足使用牌数的惩罚条件作为支付代价进行删除【保族】从而规避雷电伤害。
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.提高手牌利用率的武将:李异【缠双】、胡班【晖云】…能帮你重铸手牌以及有让你额外出杀的能力。
2.让你能多出杀的武将:关平、曹叡(还能让你这回合多1手牌上限)…配合一般,毕竟只是给你多出杀的机会,你该用不掉的牌还是用不掉,而且有的时候过再多牌也避免不了断杀的可能性。
3.配合赚牌的武将:卫兹,族钟会本身因为【迂志】能拉高自己的手牌数,卫兹可以把输出牌给你进行拉牌差赚取更多的牌。
4.囤牌的配合:羊祜【怀远】帮你增加手牌上限、冯方女【妆梳】给你犀梳让你能跳过弃牌阶段。
克制方面:
1.脆皮无防3血将,你可以通过【迂志】大过牌,找到输出牌的可能性会更大,容易打出压制效果甚至直接击破。
2.缺乏过牌的摸牌白武将,会被【迂志】的大过牌给运营拉扯到死。
3.先手麹义
被克制方面:
1.抢牌类武将:sp貂蝉、族荀谌,会让你不敢【迂志】展示多字数的牌,只敢展示1字牌。
2.强伤害的武将:先手族荀采、谋关羽(就算大过牌也吃不消每回合稳定的伤害,甚至还有封锁手牌的能力)…
3.拆牌武将:黄承彦、甘宁…如果被拆空手牌无法发动【迂志】进行过牌。
4.控制类武将:张陵、审配、大乔、曹丕…
5.控你手牌武将:族钟琰、族钟繇…(属于是家人对牢会的关爱了)。
五、【军八分析】
主公方面:
自身有着一定的防御能力【保族】和【挟术】,因为是主公身份,到自己回合开始就能【迂志】过牌进行使用,且多了一点体力上限对于【挟术】的强度提升有着不小的帮助。【迂志】的大过牌也不用担心被sp貂蝉、族荀谌给乱抢,是个不错的主公选将。
忠臣方面:
有着一定的过牌及防御能力,作为忠臣来说还是合格的,缺点是缺乏稳定的用牌能力。
反贼方面:
前置位能刷输出牌打主公一套,开局有【迂志】过牌主公也不好动你,后置位留好字数多的牌,能一直保持自己的手牌厚度。手牌数的充裕和不错的保命能力能保证自己不会成为团队突破口,是个不错的反贼选将。
内奸方面:
开局能刷好装备牌稳固自己的状态,依靠大过牌慢慢找装备稳步发育,自己也有着保命技能,只需要保着自己的状态待时而动,是个不错的内奸选将。
六、【排位分析】
1.族钟会是个非常不错的单出武将,不依赖队友的保养,可以在任何位置进行出将。
2.1号位族钟会可以通过【迂志】的摸牌进行爆发,有着不错的先手能力。
3.2和4号位算是差不多的,有着不错的抗压能力,自身有着保命技能。唯一缺点可能就2号位怕个乐吧,可是谁又不怕乐呢。
4.3号位主要是担心2号位队友的生存能力,所以队友要选个扛得住的武将进行组合。
5.排位将池现在没有族荀谌和sp貂蝉这种限制【迂志】能力大的天敌,连钟琰这种变数都没有,比较怕的是谋关羽这种武将。
七、【斗地主分析】
地主方面:
地主方面比农民方面的发挥要差许多,主要是自身缺乏用牌能力,光有大过牌还是不够看的,很难开局打出大的压制效果。
农民方面:
发挥能力不错,扎实的手牌数看着就令人安心,自身也有着不错的保命能力,农民强将的又一选择,加上出框率也挺不错的。比较怕族荀谌,如果遇到族荀谌地主就不要傻傻的展示多字数牌了,亮个杀/闪摸1就行了。
八、【对局分析】
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这把地主是界魏延,队友是伊籍,开局我也是刷了无懈和闪桃、八卦阵的起手。队友手里是桃、桃、铁索、杀的起手,我发动【迂志】过到了诸葛连弩、闪、赤兔、杀。地主界魏延发动【奇谋】扣5血吃桃,选择先杀伊籍,因为我起手8牌+【保族】的原因他知道大概率拿不下族钟会。魏延先是顺手牵羊伊籍,这里也是交了无懈。然后南蛮入侵我们也是进行了响应,然后决斗伊籍打至俩血,过河拆桥拆了伊籍的一张桃,接着一直出杀将伊籍多次打至濒死。虽然伊籍【急援】摸到了一张桃+手里一桃+我的一桃,但终究是无力回天,伊籍阵亡。我也是选择了摸俩牌,地主也是吃桃回至3血上了八卦结束回合。我的回合也是上了八卦阵和赤兔,拆了魏延的八卦阵,打出了魏延手里的闪结束回合。回合开始【迂志】也是展示了手里的诸葛连弩摸4,魏延也是吃了桃子回至4血连打俩杀,可惜未能伤我分毫,结束了回合。我的回合也是装备诸葛连弩、过拆+酒杀将魏延打至俩血。回合开始【迂志】也是展示了手里的五谷丰登摸4,魏延装备了白银和方天画戟结束了回合。【迂志】摸的4牌+回合俩牌一起有俩杀,第一张杀被闪了,第二张杀打中魏延降至1血,这里也是发动了【挟术】过到了这关键的1杀时,魏延选择了投降,也是无压力的取得了胜利。
九、【总结】
族钟会是个操作简单,不吃保养,单出强力的过牌武将。可能该注意的点也就只有记得手里留多字牌便于【迂志】和使用【挟术】的把控时机吧。在现在的排位将池里属于是任何位置都能出的强力万金油武将,在斗地主模式中也是个发挥不错的农民选将,军八也是不拖任何后腿的。综合来看适用率也是非常的广,是个不错的一流武将,也是值得入手的,虽然这种将可能玩着容易无聊就是了。*获得方式:活动期间内通过抽取祈愿台或50玉玺兑换。
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