7月4日平衡性调整评价
2024/07/03317 浏览交流讨论
一、伊邪那美
「觉醒·伊邪那美」与多次召唤的「蛇群」、「鬼蚀之手」可以形成良好配合,高频次地造成伤害。
创造 战技 召唤一个「蛇群」。从手牌中使用时,若你有未气绝的苍叶派系式神,「蛇群」额外获得1战力。
移除瞬发,补1战力。
实际上就是创造少触发了一次觉醒,并且少了频率。
理论上是削弱,但是为什么不直接限制觉醒,本来起手就不留觉醒以外的牌。
二、山童
怒吼 山童永久获得1力量,其他己方式神获得1力量。
怒吼没有穿刺了。
期待下一个青坊主。
![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)

三、面灵气·心宿
面灵气·心宿的出场率排在所有式神中的第一名,但胜率稍低于预期。
婴儿面 调整后 对一个式神造成等同于场上未气绝式神派系数量的伤害。增强:若场上存在4个派系的未气绝式神,则伤害+1。
面面相窥 进场时选择一个当前派系。每回合一次,以青岚、紫岩、红莲、苍叶的顺序,当你使用一张某一派系的手牌时复活所有你下一个派系的式神,从牌库随机将一张下一个派系的牌置入手牌,此牌本回合不消耗鬼火。
真的是好长的描述,好繁琐的效果,移除抽卡改成2勾吧。
你一个进攻性低的辅助,跟大哥抢什么三勾?
四、萤草·蒲蒲
希望能够借此增强萤草·蒲蒲与具有强力形态牌式神之间的配合。
一起回家 弹回#r将一个形态移回其拥有者手上,本回合该形态牌不消耗鬼火。
懂的都懂,只有三个形态收益值得弹回。
4.1、百目鬼SSR诅咒之眼,百目鬼如今强度有目共睹。
4.2、鬼使黑SSR守夜人,本就缺进攻频率,如今更缺。
但是,可以作为双解场保大哥,比如蝴蝶精。
4.3、奶茨登程。
弹回养鬼手,值得拥有!蒲草可是有欠缺的解场跟过牌,还有回复。
五、鬼使白
觉醒·鬼使白 气绝时可用,复活鬼使白。觉醒:己方式神复活时获得2战力并随机对一个敌方角色造成2点伤害。
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