游戏回坑指引
这篇给回坑玩家。尽快看清楚退坑期间更新变化
以及尽快追赶上进度。所以只会精简方面上说
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1神器选择变化?
目前应该就是 双手杖返还,做权杖
给雷主/雷天启用
雷主是 主动带雷罚(需要通过天启骑士主动技能传授)并转职 主教的说法
另外一个就是法拉圣物加丛林猎手出现
神器弓选择长弓跟短弓上有分歧。
简评就是强度看长弓,整活/娱乐玩法依旧是短弓
(看喜好做)
注长弓也能用束魂。短弓有吮能 续航会比长弓好。丛林猎手有鹿影守护。但是攻击范围。跟忽视防御 还是少于长弓
其余一些地点变化整体不大 也就皮甲移动力+1🤔。但是晨光的性价比依旧是YYDS
双手剑目前是长虹最高增伤。圣物佩尔轻之灵 然后大剑职业自带 神器皮甲增伤。所以也能玩了🤔不需要爆金币 去做单手剑神器断绝。
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骑枪目前可以保留以及做回来。因为切瓦圣物 神器枪强化 穿透打一穿二。圣物强化海甲移动概率有回蓝。重骑衣服 重骑衣服提升续航。不然没衣服的话 圣物技能携带 海甲回蓝效果也不错(等级越高越好)
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关于重弩 反正是可做或者可不做
(如果一些地方刷多 不知道以为必做)
这么说吧 重弩并不算必做神器(很简单 参考下必做神器之一 晨光就明白了)
因为不做也能过日常 周要塞/噩梦难度
而且必须要接受走一停一
一回合攻击 一回合不能攻击(接受不了可以不做)
目前只能说竞技场/秘境/噩梦BOSS解法之一。周要塞打圣佑有优势。其余周要塞根据后续暗中观察 都慢于其他打法。
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皮甲目前获得移动力+1 双手剑分支 反正大剑或者剑圣入手里面选择了
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神器相关其余变化不大 还是看队伍主玩什么做什么
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传家宝属性上——就从日常战斗适用性讲
如果你追求单方面输出 /面板数值好看点。依旧可以走极限。
不然想给任意苗子百搭点 属性还得是常规。就比如力技敏 主力技即可。而且从调整属性来说常规更容易
主要苗子好找。
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2新出的职业上 (简评一下)
内宗——攻击范围+1 且自带爆伤+50%。
(需要做断绝神器 单手剑)
在有束魂基础上 体验更加佳。可以不养剑圣。但没有束魂加上又想体验不断屠的话 依旧是剑圣
天启骑士——这个职业能打能辅助(输出基本用精灵去做)辅助就不需要。战旗给队伍上buff用 也能用雷罚输出。也可以用权杖。这个职业一般多见于出现在法队。
从林猎手——反正比游侠更好使。因为可以用晨光。加上法拉圣物 对应技能强化。日常能用 但是也是用于整活。
翼骑兵——要想体验 需要做牛头圣物加神器锤。优势在于不需要飞鹰 也能一回合不断屠。缺点也有 造价不便宜 且多一倍操作
精英勇士——王禁进阶版 反正优势就是叠盾快。但是打法还是慢慢磨为主
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血脉对应变化
精灵目前活跃于法队 不走法队。基本就是辅助 飞鹰诗人。
宏朝 在神血出来之后 寿命优势没了玩也依旧能玩。
黑精 现在基本打文明会养养(日常可以不做)
注 目前卷分都是神血。不拿标的情况 混前三十 黑精还是可以用的🤔
如果追进度的话
未出神血前依旧可以养精灵 宏朝。出了之后可以不养宏
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职业培养 目前其实整体变化并不大
讲下 目前是否要吃150级长弓?
其实这个弃敏玩法(如果像法拉 宏朝这种 自身敏捷高 吃150长弓没啥问题)其余血脉看敏捷面板(比如塞宁剑圣培养 依旧长弓混搭剑圣这种。) 或者就是不要敏捷可以用(前提要么高体 比如牛头/切瓦典型缺技巧 但是自身高体 加上神血自带加成 可以弥补点)
长弓主力技成长 追求面板力量技巧成长。一路长弓成长就是为了更好的输出。而且最终成品的力量/技巧 配合传家宝会更好看。
放弃敏捷有弊端 如果你要用需要敏捷的职业 那么弃敏(但自身血脉敏捷并不高)一些玩法就是玩不了。或者想玩干瞪眼就对了。(而且放弃敏捷 必须装备配置也要足够 因为弃敏 就是用堆防御力 自身高体弥补了)
另外就业面也窄 除非你接下来这个苗子就是主玩这个职业到退休。不然期间想玩其它职业(需求敏捷)技能这个用不了 那个不好用就会出现
不然不追求面板极限(更好看的情况)通用点的面板能玩更多职业🤔
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宴会变化 ——金面包 跟琥珀酒可以通过生产来获取。
对应需要消耗资源
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日常要塞减负 就是每天有三次报名机会
如果你打过这个要塞一次 然后(可领奖用掉的话)会消耗对应报名次数
如 你打a要塞 报名用掉一次 再快速用掉两次报名 领奖
则今天没有报名次数。🤔今天也就不可攻打其他要塞了
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神血选择篇
——就日常角度。
(最后把神血加成拉满 给后代加成长属性的 这样觉醒属性更好 下限情况也不会太糟)
注目前为止的情况——都能过日常 但是体验有差异。
输出高——佩尔(敏捷低)主要是高力技。
法拉——有个高敏容错。需要玩敏系可以考虑法拉。
(但力量并不高)圣物神器弓 速度转换 带这个才能跟其他血脉输出掰手腕。
牛头/切瓦 慎做。不知道做什么职业 这两面板完全可以就当阴间加分培养。退休之后进先祖。 有个高体 高负重(高防御有一定容错)但是技巧 跟敏捷偏低。一般都是偏高力体职业 才能更好发挥优势。
古特神血 可以不做不用多说都知道什么原因——看看古特六维就明白了
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注 看到牛头做天启的说法 一方面确实可以做。
反正文明天启说实话只要能开路都行(最主要的)。但是最主要的话 又不限一定要养牛头所以这个说法
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圣物优先做什么
最好根据队伍主玩什么做什么
实在不知道做什么 目前可以考虑拉法拉(割裂之击 物法都能吃到增伤 只要未击杀目标就行)要么主玩骑兵可以先走切瓦圣物上。(切瓦圣物 物理主动被动都增伤的)其余看选择
佩尔圣物——强化基本在大剑 其次就是弓兵
牛头圣物——强化在坦之类的职业 或者跟重弩
法拉圣物——圣物卷分能用。日常能用。物法都吃增伤。但是其余基本给长短弓补强了。
切瓦圣物——强化骑兵。但基本上重骑会用的多
古特圣物——反正强化给恐骑,主要是狂战
希尔圣物——给王禁/精英勇士用的
注 星海想快速入手途径还是得每周水晶买。
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要塞 目前是房主自己开 然后其它人收 。
比如房主不打 但是另外一个人 全打 这样可以相互拿全奖的
因为构成拿全奖的情况(除房主外)主塔跟副塔依旧是打10%血量可以全奖
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我感觉问题基本集中在这里