【删测补档·轰拳菲尔3.0温泉版】快乐的温泉组合!

07/03161 浏览攻略
(写在前面:本帖为游戏内论坛备份,由于担心删档会连带删除游戏内社区的帖子,故此在TapTap进行提前备份补档。由于删测内容与实际上线内容会有一定出入,因此请对贴内的内容进行甄别参考。非常感谢您的浏览~❤️)#奥拉星2
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首先是阵容组合。依旧是基于1.0攻略进行改变,保留可兰提升队伍的续航能力,同时用库巴替换螃蟹,搭配菲尔出任首发,组成温泉双坦,即:
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首发:菲尔+库巴
替补:小鹿+可兰
注:本人的阵容中,菲尔和可兰为0潜,库巴为2潜,小鹿作为后备隐藏能源对潜能要求不高,练度达到竞技场水平即可。
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菲尔技能组合:(与2.0没有改变,已熟悉的看官可跳过)
TapTap
①“炽燃”:为对手挂上1-2层“灼烧”;
②“烈火强拥”:先手,3回合内自身受击获得一层“火种”,队友收到攻击大概率额外获得一层“火种”;
③“金刚之身”:根据自身防御力降低收到的伤害;
④“易燃体”:令我方全体在给对面施加“灼烧”时大概率额外添加一层;
⑤“焰心引爆”:究极技能,攻击相邻的两个敌人,在攻击前令目标收到的间接伤害提升。
“灼烧”这一debuff可以在3回合内每回合都给对方造成火系间接伤害,和“中毒”以及“溺水”这两个debuff相似,都是根据叠层数量进行伤害计算,叠的越多伤害越高。但“灼烧”更核心的机制是在叠满5层后会进行引爆,造成150威力的火系间接伤害,这就让“灼烧”这个debuff有了打出爆发伤害的能力。
“火种”则是菲尔一个特别的机制。菲尔在发动攻击时,可以将与自身“火种”数量相等的“灼烧”附加在目标身上,以提供额外的“灼烧”层数,而“火种”本身则只需要在菲尔开启“烈火强拥”的情况下全队受到伤害即可获得,让菲尔可以在短时间内挂上更多的“灼烧”效果。
“焰心引爆”是菲尔的究极技能,威力只有120,看上去平平无奇甚至有些拉胯。但是它能够在释放前让目标受到的间接伤害提升30%,而不论是“灼烧”本身还是叠满层数之后的引爆,造成的伤害都是间接伤害。那么我们就不难发现,这个大招就是为了让菲尔在开大瞬间能够将“火种”和“灼烧”尽可能多的挂给对面以引爆造成更高伤害而设计的。
库巴技能组合:
TapTap
①“定海神拳”:为对手单体挂上2层“溺水”;
②“红珊柔波”:先手,3回合内对方每使用一次攻击技能就会向攻击者发动一次低威力“定海神拳”;
③“梅雨将至”:领域技,开启“梅雨”;
④“万流奔涌”:攻击对方全体,两回合内受到的“溺水”伤害增加,回合末额外结算一次“溺水”;
⑤“怒涛狂浪”:究极技能,攻击敌方全体,并附加目标“溺水”层数*20点的间接伤害。
库巴的技能组效果和菲尔类似,均为不靠自身攻击造成伤害,而是靠叠加debuff的方式破敌于无形。
“溺水”最多可以叠加10层,且不可被清除,即便对方下场也会在背包中造成伤害,这就意味着库巴可以利用“溺水”打出非常稳定的伤害。虽然不同于菲尔的“灼烧”拥有叠层引爆的能力,但是由于其不可清除的稳定特性,让库巴的输出空窗期接近于0。而“红珊柔波”这个技能可以让库巴迅速给对方叠加“溺水”效果,这就让库巴拥有为菲尔弥补输出空窗期过大的问题。可选技能“万流奔涌”则可以大幅度提升持续时间内对方受到的溺水伤害,搭配领域技能可以让库巴的“溺水”效果实现质变,造成爆发伤害。
究极大招“怒涛狂浪”同样也与菲尔的“焰心引爆”在使用时机以及效果上有异曲同工之妙,虽然本身技能伤害不高,但却可以根据“溺水”层数造成附加伤害,在对方“溺水”层数达到10层时使用可以给予其重创。
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菲尔特性搭配:(与2.0没有改变,已熟悉的看官可跳过)
TapTap
①“热疗法”:若攻击目标身上有“灼烧”则回复自身10%的最大生命值,根据“灼烧”层数进行加成;
②“火焰玩具”:“灼烧”造成伤害时会对目标的相邻单位造成溅射伤害。
“热疗法”是对菲尔续航能力差的补充。如何在一些无法快速解决的战斗里为菲尔提供续航创造稳定输出环境,是在使用菲尔做核心时需要格外关注的问题,而也正因如此,能够根据“灼烧”对菲尔本身进行最大生命值百分比治疗的“热疗法”就成了在一些关键时刻菲尔的救命稻草。
“火焰玩具”则是对菲尔爆发能力的锦上添花。打过竞技场的玩家应该都能很清楚的感受到小鹿的优势,即超高且无差别的溅射伤害打击,这让小鹿的爆发输出能力让所有玩家都无法忽视。而“火焰玩具”也是同样的效果,可以对相邻目标造成本次伤害50%的溅射间接伤害,这就让菲尔拥有了和小鹿类似的一招清屏的能力,尤其是面对中低练度的小鹿时,几乎可以做到的摧枯拉朽的击垮对面。
库巴特性搭配:
TapTap
①“依水而生”:造成“溺水”伤害后恢复体力;
②“液压”:提升“溺水”伤害。
“依水而生”的携带理由与菲尔的“热疗法”差不多,作为库巴的专属特性,可以为库巴提供良好的续航能力。菲尔+库巴的温泉双坦虽然看上去坦度很高,但实际上由于快速爆发能力的不足,对续航属性的要求极高,因此“依水而生”这个特性几乎是不可替代的。
“液压”的携带理由则很简单,“溺水”伤害的提升既能增加库巴的消耗能力,也能搭配“依水而生”为库巴提供更多的生命恢复。当然若不选择携带“液压”,那么“强化回路”等特性也是可以根据个人去选择的。
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守护物选择:(菲尔&库巴通用)
TapTap
那必然是我们的老朋友“乌云”辣!熟悉的看官可以跳过喔~
“乌云(橙色)”:受到攻击后,令攻击者一回合内受到的间接伤害提升。
“乌云”是一个很特型的坦克守护物,它的被动并不是像其他的坦克守护物那样提供更高的坦度或者更好的保护能力,而是像一个输出守护物那样提升携带者的间接伤害输出能力,可以把他想象成坦克版的“结晶剑”。
而在上面我们也说到,菲尔的核心机制就是依靠“灼烧”与“火种”的叠加引爆,给对方带来意想不到的巨额打击。那么我们就可以意识到,“乌云”这个守护物简直可以说是为了菲尔而存在。由于坦克位本身在速度上并不占有优势,菲尔在和输出位对战时经常会被打先手,而正因此才能让菲尔更好的触发这个“受伤后增伤”的被动,最大化提升“灼烧”叠层引爆的伤害。
同样的,库巴的核心机制也是通过“红珊柔波”向对方攻击者进行反击并挂上“溺水”,利用“溺水”给对方造成持续稳定的debuff伤害,可以与“乌云”受伤后对方所受间接伤害提升的效果完美适配,没有什么理由不去选它。
最最最重要的一点,作为橙色守护物,“乌云”的获取难度较低,对平民以及不想肝的玩家来说非常友好~
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实战演示:
TapTap
(还是TapTap好,逆天早早社区居然不能既发图片又发视频。)
这是温泉组合在竞技场面对大师级对手时的实战记录,全程均为菲尔+库巴+可兰在发挥,后背隐藏能源小鹿仅在最后可兰退场时登场,并无其他表现。
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需要注意的是,这个温泉组合由于短期爆发伤害不足,虽然在消耗战中有着优异的表现,但在面对高练度高爆发阵容时表现很差,如满潜鹿一脚踩碎背包,或者高潜神武月瞬杀全队。因此建议酌情使用,相对于主流阵容打法,这套阵容更偏娱乐一点。
不过嘛,如果公测时菲尔和库巴的核心机制不改变的话,那么面对更多的非高练玩家时,这个组合我相信会有更大的发挥空间。
反正是删档前的最后一篇玩法攻略了,现在仍能坚持玩下来的玩家相比都有着自己的打法与理解,各位看官若觉得这个组合很滑稽的话,那就当看一乐呵吧,感谢观看啦~
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