【删测补档】轰拳菲尔攻略2.0细化版!
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看过我往期帖子的各位看官老爷们应该是知道的,我是一个非常喜欢尝试一些冷门小众甚至偏向于整活阵容的人。不过,虽然那些对于冷门思路的探索让我玩的很开心,但是这也带来了一个我不是很想看到的结果——从大师段一路掉到王牌底层。
为了重回大师段,我又一次拿出了我的招牌组合轰拳菲尔,而与上一次不同的是,这一次的大师之路要明显困难许多。不过尽管困难重重,最后还是让我打了回来,并且对菲尔核心这个玩法有了更多不一样的心得。那么话不多说,我们直接进入正题。
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首先是阵容组合。整体上与1.0攻略没有区别,只是将可兰替换为了摆草,牺牲续航的前提下提升了队伍的爆发输出能力,以迎合目前的PVP竞技环境,即:
首发:菲尔+螃蟹
替补:小鹿+摆草
注意,本人的阵容中,菲尔为0潜,小鹿为3潜,螃蟹摆草均为满潜。由于将可兰替换为了摆草,所以这套阵容的组建成本相比1.0时期还是要略低一些的。
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技能组合:
①“炽燃”:为对手挂上1-2层“灼烧”;②“烈火强拥”:先手,3回合内自身受击获得一层“火种”,队友收到攻击大概率额外获得一层“火种”;③“金刚之身”:根据自身防御力降低收到的伤害;④“易燃体”:令我方全体在给对面施加“灼烧”时大概率额外添加一层;⑤“焰心引爆”:究极技能,攻击相邻的两个敌人,在攻击前令目标收到的间接伤害提升。
可以发现,这套技能组里只有固定技能炽燃是主动攻击型技能,剩下的三个技能均为属性技能,看上去和菲尔核心的理念完全无法挂钩。为了解释这一点,我们就要讲解清楚这套技能组中提到的“灼烧”和“火种”这两个概念并结合菲尔的究极技能去加以分析。
“灼烧”可以在3回合内每回合都给对方造成火系间接伤害,和“中毒”以及“溺水”这两个debuff相似,都是根据叠层数量进行伤害计算,叠的越多伤害越高。但“灼烧”更核心的机制是在叠满5层后会进行引爆,造成150威力的火系间接伤害,这就让“灼烧”这个debuff有了打出爆发伤害的能力。
“火种”则是菲尔一个特别的机制。菲尔在发动攻击时,可以将与自身“火种”数量相等的“灼烧”附加在目标身上,以提供额外的“灼烧”层数,而“火种”本身则只需要在菲尔开启“烈火强拥”的情况下全队受到伤害即可获得,让菲尔可以在短时间内挂上更多的“灼烧”效果。
“焰心引爆”是菲尔的究极技能,威力只有120,看上去平平无奇甚至有些拉胯。但是它能够在释放前让目标受到的间接伤害提升30%,而不论是“灼烧”本身还是叠满层数之后的引爆,造成的伤害都是间接伤害。那么我们就不难发现,这个大招就是为了让菲尔在开大瞬间能够将“火种”和“灼烧”尽可能多的挂给对面以引爆造成更高伤害而设计的。
由以上,我们就能明白为什么菲尔的技能组中只有“炽燃”一个攻击技能了——因为菲尔根本就不是靠他本身的攻击手段去造成伤害,而是依赖debuff的机制去完成爆发。同时,由于只要发动攻击就会将自身“火种”转化为“灼烧”这一机制,如果携带额外的攻击技能,反而会打乱菲尔自身的输出节奏,导致输出效率变低。
最关键的是,菲尔的“烈火强拥”是锁回合技能,即一旦释放,在其被动存在过程中你再释放“烈火强拥”也无法刷新持续回合,所以说菲尔的输出节奏非常固定且死板,灵活度很低,因此一旦输出节奏被打乱就会很容易让自己陷入两难的境地。
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特性搭配:
①“热疗法”:若攻击目标身上有“灼烧”则回复自身10%的最大生命值,根据“灼烧”层数进行加成;②“火焰玩具”:“灼烧”造成伤害时会对目标的相邻单位造成溅射伤害。
“热疗法”是对菲尔续航能力差的补充。在这套阵容里,本身作为首发副手的螃蟹就无法为菲尔提供有效的恢复支援;而在将可兰替换为摆草后,阵容中的续航能力变的奇差。那么,如何在一些无法快速解决的战斗里为菲尔提供续航创造稳定输出环境,就成为了需要格外关注的问题;也正因如此,能够根据“灼烧”对菲尔本身进行最大生命值百分比治疗的“热疗法”就成了在一些关键时刻菲尔的救命稻草。
“火焰玩具”则是对菲尔爆发能力的锦上添花。打过竞技场的玩家应该都能很清楚的感受到小鹿的优势,即超高且无差别的溅射伤害打击,这让小鹿的爆发输出能力让所有玩家都无法忽视。而“火焰玩具”也是同样的效果,可以对相邻目标造成本次伤害50%的溅射间接伤害,这就让菲尔拥有了和小鹿类似的一招清屏的能力,尤其是面对中低练度的小鹿时,几乎可以做到的摧枯拉朽的击垮对面。
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守护物选择:
“乌云(橙色)”:受到攻击后,令攻击者一回合内受到的间接伤害提升。
“乌云”是一个很特型的坦克守护物,它的被动并不是像其他的坦克守护物那样提供更高的坦度或者更好的保护能力,而是像一个输出守护物那样提升携带者的间接伤害输出能力,可以把他想象成坦克版的“结晶剑”。
而在上面我们也说到,菲尔的核心机制就是依靠“灼烧”与“火种”的叠加引爆,给对方带来意想不到的巨额打击。那么我们就可以意识到,“乌云”这个守护物简直可以说是为了菲尔而存在。由于坦克位本身在速度上并不占有优势,菲尔在和输出位对战时经常会被打先手,而正因此才能让菲尔更好的触发这个“受伤后增伤”的被动,最大化提升“灼烧”叠层引爆的伤害。
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手法思路:
菲尔和螃蟹首发登场,菲尔先手开出“烈火强拥”为自己挂上被动,之后螃蟹给自己使用“厚礼谢”进行嘲讽;随后螃蟹使用“碎空击”将对方核心消强,或者开出“上古重现”破坏对方开出的领域,菲尔根据当前抗伤压力以及“火种”层数,选择开出“金刚之身”稳住局面或直接“易燃体”准备开大;下一回合螃蟹将“厚礼蟹”挂给菲尔,菲尔若上一回合使用“金刚之身”则该回合使用“易燃体”,上回合使用“易燃体”则可直接开出究极大招“焰心引爆”。那么流程可归纳为:
回合1:螃蟹“厚礼蟹”给自己,菲尔“烈火强拥”;回合2:螃蟹“碎空击”消强/“上古重现”破领域;菲尔①“金刚之身”/②“易燃体”;回合3:螃蟹“厚礼蟹”给菲尔,菲尔上回合使用①“金刚之身”则开出“易燃体”,②“易燃体”则接究极进化开大招“焰心引爆”;回合4:螃蟹”厚礼蟹”给菲尔,菲尔上回合使用“易燃体”则继续“烈火强拥”刷新被动,但若生存压力过大可选择直接开究极接“焰心引爆”;回合5:螃蟹“厚礼蟹”给菲尔,菲尔上回合若是使用“烈火强拥”,则该回合可选择开究极接大招“焰心引爆”。
需要注意的是,以上流程看上去繁琐但也是必须要记住的,因为菲尔最大的问题就是“烈火强拥”是锁回合技能,持续时间中使用无法刷新被动,那么就意味着菲尔的输出流程较为死板,可操作性和灵活性不高,因此要格外关注场上局面以及对方的选择,非必要请不要跳出固有的输出流程。
在替补席还有着小鹿和摆草,当前局势若对菲尔来说大劣,且生存压力不算很大的时候,可及时切换传统的鹿草组合,根据自身习惯输出即可。
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整体的思路和手法就是这些,要注意的是菲尔是一个与其他大部分阵容相互克制的存在,比如说他可以不用叠很多层“火种”就能击溃小鹿,而高练度的小鹿也可以很轻松的击穿伪坦克菲尔;神武月的多段连击可以给菲尔提供大量的“火种”被动,但若神武月选择保守打法和菲尔进行消耗,那么输出过程死板的菲尔很容易落入神武月的节奏。
总而言之还是我在1.0那会儿说过的,这个阵容只是过渡,拥有菲尔和小鹿但又上不去大师的玩家可以进行参考,但若你的阵容里有更强力的如神武月这样的主c,那我觉得还是让菲尔去打副手要好得多。