体感

修改于07/02698 浏览综合
1.事务所引导繁乱,名词晦涩难懂,比如“获得8种情节锚的塑型方式”我现在依然无法理解。第一眼就很劝退,科技树也很乱。我第一天直接把杂物全清理了,相当于啥也没研究。第三天才算弄明白怎么玩。
2.缺失物品引导获得渠道,扫荡之后数量不刷新。
3.3阶太难升了。用了大概5个100点体力都没有凑齐1个英雄的升阶材料。公测如果这样的话会非常长草。或者直接设定成限制次数把体力消耗降一点下来。总不能上线点几次扫荡再下线吧?这样会瞬间长草。
4.内容太少,主线内容只有4-12.全图全攻略全3星的情况下大概只需要中肝3~4天。往后余生只剩长草。而且强度总感觉略低。基本上随便出俩6星都能无脑通关。文件夹里起码屯够1个月以上的内容再放出来会比较好吧。3天玩完了的话,说实话还不如去玩单机3A.
5.那个市区巡逻,能不能给个文字说明,有时候送好友文件会得到50协作点数,有时候0.有时候每日领取50,有时候也是0.什么玩意,也没说明。奖励也是瓜皮一样。毫无意义。
6.获得渠道应该添加奖章兑换的渠道。免得浪费很多体力都不知道这里可以直接换。
7.建模优化一下。美工再精致一点立绘。
8.多余的英雄碎片无处回收。
9.无保底,我已经连续50次空抽了。
内容太少了。已经结束了。
好吧,已经70次没出ur了~理解本作为了使自身拥有足够的差异感而用了很多名词。但是我真的,你们的道具图签,名称,和作用。我现在能联系起来的没几个。
麻烦你们能不能把差异感建立在玩法上而不是文字上,适得其反哦。
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