完美世界大裁员?它到底怎么了?

2024/07/02993 浏览
🤔首先叠个甲,这篇内容结合了一些投资圈和完美老玩家的一些观点,仅仅是对于完美世界今天的一些业务和公司情况的浅谈,仅供各位从业者和校招生求职参考。这不代表:我在指点江山瞧不起这家公司哈。
🤔完美从曾经的京圈黄埔军校走到今天这一步,其实非常能代表一个时代的变化。我一直觉得,完美如果发展得好就是腾讯,发展得不好就是现在的蓝港游戏。它为什么近段时间一裁再裁?原因我想简单聊聊。
🌟🌟完美内部缺乏中高层的换血机制,中高层缺乏创新。
👉👉在完美内部有一个说好也好说坏更坏的机制:如果你做的项目成功过,你是可以拿着成绩躺平的...这一方面说明公司善于嘉奖,但是带来的问题更多。当某些借着时代和平台的红利的制作人、中高层躺平占据了重要的资源之后,内部就会缺乏创新和活力,大部分领导只会求稳,不求出错。这件事是很危险的。
🌟🌟整体缺乏改革效率,大船难掉头。
👉👉完美内部的项目、部门众多、人员冗余,内部派系更是非常的复杂...这就导致可能部分工作室和项目的效率可能高点,比如幻塔。但是更多的项目和工作室整体的效率很低,主要是反映在对于市场需求、玩家群体的品质内容要求的落后,很多时候做游戏还是页游、端游的那一套...缺乏创新效率。
🌟🌟业务视角不够,太多人只向上管理,做好PPT大过做好游戏。
👉👉在开头我就说了,完美如果发展的好,那他就是腾讯游戏。两者有太多相似的地方了,甚至连不好的地方都是如此相似:体制僵化、职场嫡系文化盛行、汇报有时候大于业务等等...但是腾讯的市场敏锐度强多了,又有钱拿大IP,还带有自有流量平台...这些都是完美无法去比较的...业务视角不够,太多人只想着怎么向上管理,那注定这家公司的游戏基因会越来越弱。
🤔综上,或许就是完美走到今天这一步的核心原因吧...但是尽管如此,完美的老端游整体的利润依然稳固,其实就是手游能不能再发力的问题。作为北京曾经最好的游戏公司之一,还是希望它能够越来越好...毕竟从打工人的角度来说,多招人总比多裁员更好。 #游戏公司   #游戏行业   #游戏行业招聘   #留学生求职辅导   #完美世界 
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