关于游戏重大更新方向及玩法提议

07/01498 浏览综合
不考虑让玩家自由摆放家具的位置么?
毕竟玩法真的太过于局限了 之前公布的更新计划对于丰富玩法这方面几乎没有任何帮助 都是一些不痛不痒的更新点
要不……官方和玩家汇报下接下来会不会有比较重大的更新方向?像之前那样发一个公告贴啥的
玩家留存率真的很堪忧 好友列表很多人都不上线了 游戏下载量也跑不动 能不能给玩家打个定心剂 这样也可以留住多一些玩家
我个人的话 毕竟这游戏除了每天上线几次派娃娃出门就没有别的事情了 装扮方面官方清楚局限性有多大 家装方面……局限更大
所有家具都是固定方位
因为目前游戏并未公测 我并不知道你们是否有比较大的更新计划 毕竟既然是内测 那么我说一句游戏不完善很合理吧? 我大胆猜测一些重大更新也合理吧? 内测到公测应该有非常多的变化吧?
个人建议
1: 推出玩家个人独立形象 既护卫队队长(不是 这个要求真心不难吧?)
玩家和养娃一样可以自定义性别 及搭配服装(这个工作量就大了) 我个人觉得 就是把游戏里 我们抽到的娃的服装可以变为两个版本 可以变成成人版(其实 这一点服装并不需要有多繁复的改变 就是套到一个更大的模型里)
2: 家装自定义 让玩家可以自由摆放家具 设计装横
假设更近一步的话 比如说 可以自定义房间的格式 房间隔墙的自由设计等 落地窗的方位及玻璃大小等 甚至是阳台
假如说 我上面的提议过于离谱…… 那么我想问 玩家自己的卧室在哪里 这算不算硬性基本条件 因为按游戏设定来说 玩家明明是拥有这个家的人 他不用睡觉吗 他怎么没有自己的房间  进屋大门隔壁的封闭房门是不是玩家的房间 你们是不是早就有这个计划还是……
另外 活人居住的屋子没有卫生间浴室真的不合理 而且卫生间及卧室既丰富游戏内容 又为你们创造更多的家具贩卖空间……不是吗
上面的这两点 我觉得对于这个游戏来说非常有必要 是基本需求 是一种良性扩展
3. 假如还有别的建议…… 比如说出行这方面 玩家可以去看吗 森林 水族馆 公园 这些 并且可以触发一些事件(玩法)
4. 让玩家可以拜访好友家 或者 当串门时 玩家可以自由选择去对方家里 说实话 这个功能……我想不到它有多大的难度 因为它实际上就是一种场景转换 内容则都是游戏里面本来就有的东西 简单来说 它就是把你家的装横改成好友家的装横 以达到“你正在好友家”的既视感 
你们贩卖服装 贩卖家具 那么 家具这方面让玩家有更多的展示空间不好吗 hello?
5. 你们的公测时间是本月中旬吗 因为按你们的内测福利活动结束的时间 是七月十四号
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