还是有很多槽点的
殖民舰靠翻地升级是个馊主意,
早期大家可以抢地自由升级限制较少,但到游戏中后期军团形成集团规模优势,军团高战力玩家肯定是对高级地皮有极大的先手优势的,新手将会丧失大量挖矿机会。
二代中,新手获取资源的重要途径是:挑战其他玩家殖民舰和军团战挖矿。
军团战挖矿主要是军团内高战打下矿球,然后大家一起挖矿。
三代中,挑战玩家模式暂未加入;晶体矿石资源又要靠自己翻地然后建造矿车,如果高战力玩家大规模占领高级地皮,新手或中低战力玩家的资源获取将大打折扣。
对此我的想法是,可以让同一个军团的玩家可以共享已拥有资源点,即高战打下地皮时,同军团其他玩家均可前往造矿车挖矿,达到把发育的机会过渡给其他玩家的目的;
翻地升级的机会是有限的,殖民舰必须可以放到星图外自由升级;
最后也是最重要的一点,战舰、舰炮的升星晋级材料绝对不能被抽卡垄断,我相信现在将升级材料放到抽卡里面只是一时的,如果连升级材料最为基础的晋升材料也要靠抽卡的话,那这游戏确实可以改名叫“AM寄”了。