【浅评一下】·星落

投票修改于07/012.3 万浏览综合
一款外观上杀伤力极大的半即时战术养成RPG
同样拥有着美丽且傲然(大)的美术资本~
多服务器,榜单PVP,有词条养成和剧情回放
到底是诱杀还是真有实力?
我们下面详细聊聊~
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■多服+榜单PVP=?
很多人看到这个小标题时,钱包已经在发抖了。
游戏角色是抽卡获取,3000一个十连抽。
一个角色有五个同卡提升,也就是命座的意思。
测试期间貌似只开放了三个服,公测另说。
排行榜的最高奖励给到了2000。
大家自行总结,合理判断是否入坑。
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■细化玩法:
推地图,看剧情。
进深渊,周期探索收割物资(P5)
在深渊,打词条装备(P9)
进远途,玩肉鸽流随机玩法(P6)
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■玩家交流与工会:
工会如同P8所示,聊天,签到,演练。
目前没有太大作用,就是白嫖工会签到礼的。
聊天有频道聊天,就是P3那个界面。
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■氪金相关:
我小氪了一笔,感觉是那样吧,中规中矩。
战令如P2所示,内附价值还算值当,而且外加一个皮肤(看喜好购买)
有氪金礼包,固定金额换抽数的那种。
不想氪的可以白嫖一些等级礼包。
想氪的玩家也有相对较多的选择。
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■养成:
无非是等级,命座,技能,词条装备这些。
说白就是某些二游那一套,抽卡是70保底。
养成资源的获取还算可以,不怎么复杂。
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■昙花一现的邮件大福利(十连抽):
刚开测的时候还送了几次大的,后面就淡了。
难说公测会不会送很多。
例如P7这样的邮件,现在已经很少出现了。
看左边的邮件名也能看出来,之前很活泼的。
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■结尾:
星落的玩法还是集中在布局和养成上,皮肤这些方面有亮点,剧情一般般,没什么好讨论的。
设计排行榜,争夺内卷什么的,就不多聊了。
那么,这样的一款战术养成RPG,你感兴趣吗?
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游戏公测后你会玩星落吗? (单选)
冲着这画风,也至少入个坑。
31.8%
感觉不适合我,不喜欢,不想玩。
9.9%
住口!等公测以后!我自有定夺!
15.5%
我保持观望,到时候看口碑吧。
15.3%
我是纯路人,偷瞄一眼投票结果。
27.5%
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