关于测试的感想
欧克家人们,也是成功玩到了,也是没有辜负我们的期待,正如宣传片所述,该有的都有,不该有的,当然没有,咱也就简单说一下。
注:没有图,因为我要让你们保存期待。(困了,没截图)
首先呢就是内容,这个做的也是非常不错,无论是剧情事件,还是人物的对话,我们都可以看到官方的用心,其里面蕴含的内容量也非常多且有趣,可以说光在剧情事件方面,就已经超越前两部。
其次就是角色立绘,这个也没得说,基本上见一个爱一个(好看的),不仅各种场所里随处可见的帅哥美女,就连自己的容貌也可以进行更改。发型,衣服,甚至眉毛也可以改,而且整容也不在是单纯的数值,而是真能整,加分,狠狠加分。
还有特殊NPC,不仅拥有专属剧情,还拥有独立故事,以及专属性格,如果你说这些都正常,那么我只能表示,我的画风在你之上。
再然后就是玩法,这个没什么好说的,也是延续的主题,但在细节上有着创新,比如战斗,这可不在是单纯的射箭,而是回合制战斗,还有装备可以辅助,加分,继续加分,还有宣传片里的机器人角斗,再加分。
最后,我们聊聊问题,首先是bug,因为是内测游戏嘛,游玩的过程中难免会有一些bug,不然也不会测试了,对于这些bug,只能说,无伤大雅,还是可以玩的,不会有太多的影响,甚至可以说没有影响,对于游戏总体来说的体验来说,只能说有,但可以无视。(有些内容进去会卡,可能是我自己的问题)
然后是内容上的问题,未来人生中添加了类体力的数值条来限制你的部分行动,我只能说,这个有点难,对,难,很难,不简单,这个限制锁的很高很多,对于游戏的整体难度增加了不止一个档次,举个例子,当代里你是个超人,游山玩水不在话下,古代里有体力,但也仅限于出城,这次不一样,这个锁了那你很多都干不了(其实最主要阻挡了赚钱的脚步),所以这一代的难度会略微有些高,希望之后正式上线会改进。
目前就这样,总体来看也是非常好的,正如我一开始所说,没有辜负我们的期待,好玩是必须的,但需要改进也是肯定的,加油吧,让我们期待正式版的到来。
我觉得他们肯定有藏着掖着,毕竟人生系列的灵魂继承系统没出来