关于麦芬 暴击与技巧的探讨 -2 怪防御的研究
上次发布一篇关于暴击和技巧的讨论帖
关于麦芬 技巧和暴击 是否有必要洗成1比1以增强巧暴概率的研究 - 出发吧麦芬综合讨论 - TapTap 出发吧麦芬论坛
其中有位朋友回复到
这个事情就很好,涉及到一个核心就是,如果所有怪减伤都是50%,那么我做那个计算器就没有必要选择怪的种类。
都用计算器中 50% 那一栏就行了。
我看到这个帖子就想起我当时做测试的数据。
在排除其他干扰因素的情况下,我当时测试的结果是不同怪的防御是不同的(注意,是防御 不是减伤)
实验过程
于是我就用标准测试环境去测试一下。
实验样本A:
牧师 2转20 ,只带核心技能(光明圣辉),战术技能全加血,手动关闭所有技能。
被动技能为全恢复系,附带1个2转技能,因为不触发,所以不影响DPS。
魔魔狗不带任何概率、时间、命中等触发的特技。
猫猫包也全部换成没有任何加成的错乱猫猫包。
以上操作基本可以保证每一次攻击都能看清楚,不会因为其他攻击导致数据不清楚或者误导。
实验目标:
各种龙, 野怪,秘境 ,终末龙等等
所有测试均带统一的AI,死亡后立刻重新战斗,不更换ai,基本不因为ai的技能导致结果的改变。
测试结果
每个怪统计普攻(没巧没暴) 暴击 技巧 各50次。
然后以加权平均的方法算出平均伤害。时不时统计下巧暴,验证数据正确性。
以终末为例
暴击50次 总计伤害4130.67m 平均 82.6134
技巧50次 总计伤害4218.25m 平均 84.365
普攻50次 总计伤害2078.12m 平均 41.5624
我们将上述的结果,导入我们计算表格
实际测试结果有点误差,但是在可接受范围内。
在高等级怪的面前,没有暴击伤害的情况下,技巧伤害是高于暴击的。
我们用同样的方式测算
野外怪
最后测试结果
暴击 141.65
技巧 131.236
普攻 71.33
模拟器结果
黑龙
暴击 127.44
技巧 121.37
普攻 63.36
秘境
暴击 126.76
技巧 112.64
普攻 62.36
基本上测试结果和模拟器的结果一致。
注意!!!我们只考虑 技巧 和 暴击的伤害差,同一个测试目标打不通怪,有减伤,这个不属于本次测试范围内!!!!
比如黑龙的减伤大概在30%左右,这个和防御无关。技巧是无视防御,不是无视减伤。这个得说明清楚。
结论:
按照测试,基本复合计算器中数据,在不同的怪面前,暴击和技巧伤害不一样。
技巧伤害不能简单的按照2倍计算,不同怪的防御值是 不一样 的。
打小怪、碾压怪, 暴击伤害高,暴击技巧不均等时收益较大
在遇到龙属时候,选择小型boss,暴击收益大于技巧。
只有在遇到高级怪如终末等情况,技巧和暴击1比1 收益大一点点。
上述前提都是200%暴击伤害。
如果当暴击伤害提高到250%以上,现有(2转35本)任何boss都是暴击高于技巧时候,收益大于暴击技巧1比1。
具体你有一个宠物招式,上技巧,上暴击,还是上暴击伤害,请到计算机中根据自己不同属性计算一下。
伤害期望值计算器
由于本人能力有限,测试拒绝无法做到完美,如果各位有其他同样的测试,不同结果,欢迎到直播间探讨。
为了方便大家选择,已经将怪物类型修改为下。
所有选择均为2转属性,如选择1转怪请相应降低权重。