负血教程

修改于2024/08/294062 浏览综合
    首先说原理,基础hp*%hp+hp,当基础hp为负数,但由于+hp更大,总hp为正时,开启永恒噩梦+20%hp,由于基础hp为负数,效果变为扣血,当扣血大于总hp时,血量变为负数,但不会倒地(倒地情况后续补充说明)
————第一步
将基础血量降低为负数
附魔-26耐力以上
举例:260级自带1耐力,基础血量为2121
TapTap
附魔-26耐力后,血量为2121-2252=-131,会倒地
————第二步
将血量回正,托环,护盾,附魔,总量约为200
此时血量为200-131=69
TapTap
衣服已附魔-20hp
————第三步
开启10级永恒噩梦,观察扣血数值
举例:260级,无任何hp%加成,数值预计为50左右,由于小于69,并不会死亡,返回第二步,调整血量略低于50,再次开启永恒噩梦,观察是否完成带装备负血
————补充说明
1:为什么开启噩梦之后,过了几秒会倒地?
TapTap
我将负血分为三个区间,当进行第二步血量回正后,总血量过低,处于倒地区间,此时需要继续增加血量来进入负血区间
2:为什么要在第三步又扣掉在第二步的血量,不能在第二步就少加点血吗?
由于负血区间下限不容易确认,推荐从活区间往负血区间上限逼近,血量补正到一个比较大的值,方便观察永恒噩梦的扣血值,即为负血最大值,将总血量补正到比最大值略小,既能成功
3:-27耐力(附魔属性,最终耐力需+1基础耐力)
-耐力越多,-基础血量越高,永恒噩梦扣的越多,负血上限值越高,-25耐力反之,负血上限值很低,负血区间很小或者干脆没有,-24耐力无法负血,基础血量为正
小技巧
1:如果因为特殊原因(晶石)增加了血量,永恒噩梦无法扣除,可尝试再次使用,可叠加两次,如果还是失败那就重开吧,第三次会回复初始血量
2:想要使用树桩加仇的,会多出+25%血量,因为基础血量为负,实际扣血,通过第二步再次将血量回正,其他血量装同理
3:可使用弱化护符将耐力大于2的角色(正经移花坦)耐力归零,额外学习10级永恒噩梦转职负血坦
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该配置仅需一件附魔装-26耐力,使用衣服的好处是武器选择灵活
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8/28补充小寄巧4:负血之后想复活,右上角点击商店,然后退出,就会直接倒地,复活时间0秒。
8/29补充:注意不是负血坦教程,是负血教程,负血输出也是可以的(修罗追击拳[表情_斜眼笑]
感谢某不知名群友的文档赞助[表情_斜眼笑]
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