零下记忆已通关!
到2024年6月底,终于把这部游戏通关了,就像是在走一条漫长的夜路,和主角知念在“记忆”的波涛中翻滚飞奔。玩这部游戏和当初玩《当火车鸣笛三秒》时的感受一样,当你以为开始的章节就是故事整体设定,把故事架构都设定在洛北研究所,围绕记忆、实验、陶德展开一系列的预测和幻想时,随着一步步走入雪山、回到雾山镇、探访研究所、深入沼泽、被困地下室、辗转孤儿院……,才发现自己死了又死,艰难通过的第一关只是“开胃菜”。去到的每一处地方,遇到的每一个人,都让这个故事越来越深入,深入到每个角色的内心,深入到你我的脑海。这就是零下记忆(离玥传:零下记忆)。
故事从主角知念的视角展开,围绕着他的失忆症开始了一次又一次的追寻。最先在洛北研究所遇到绫星优,在知念看来,她一次次救自己于危难之中,试图冲破监禁逃离研究所,终于这一次,成功逃出来了。一望无际的大雪、筋疲力尽的伙伴、伪善的豪普大叔……,他们带着种种疑问回到家乡雾山镇,在这里遇到朴俊宇警官、静子姐、林明美等人。揣测、防备、欺骗、伪装,被“记忆”折磨的知念,如何面对这未知的一切?他是“记忆移植”实验的容器,还是天生记忆超群的特殊人?深入游戏,才能看到每个角色的真面目,也才能体会到知念的心境。
故事角色的结局都有两个,知念第一个是【无能的懦弱】,第二个是【Z】;静子第一次是【玩脱冤死】,第二次是开了侦探社;绫星优结局一是【起风了】,结局二是【遥远的家人】;林明美结局一是惨死(好感度太高,尚未达成这一结局),结局二是成为了一名音乐老师。他们的故事随着知念“记忆”问题的发展和解决,慢慢融入了每一个人的心,成为知念最好的伙伴。
故事结束,但作为一部游戏还存在许多需要改进的地方。1.故事剧情还需要再完整合理,如雾山镇警局的内鬼,舒欣的死因,沼泽的老头和脚印,朴俊宇与知念猜测的Z到底有什么关系,雾晶澈的经历,背后的积木集团,仓知行、苏承寒、陶德、野蓝等人的纠葛……还存有许多疑问。2.故事的画面和音乐的适配度还差一些,尤其是最后两章。3.人物角色的配音,是时有时无,毫无规律的,调整一下给玩家感觉更好。4.游戏字幕存在一些问题,一方面是错别字,的地得不分,他她它混用,知念、炽念、离玥指代的使用不统一;另一方面,字幕不能下拉,看到长文字对话时就会不连贯,尤其是在讲述雾晶澈经历和番外的时候。希望制作组能认真听取意见,积极调整,期待后续内容(番外非常惊喜,故事架构宏大,引人深思)。