点评一下1.1
修改于2024/06/29288 浏览反馈
我自己是一个鸣潮代肝,每天玩的最多的就是大世界,所以从就大世界说一下
部分玩家来到50级,80级的怪太肉,需要削弱,从玩家的角度出发,这种类型的游戏大世界体验尤为重要,玩家每天投入大量时间在刷声骸上或者找宝箱也好,逛风景也好,大世界的怪现在都对玩家来说说要过于肉了,一波怪要花30秒到1分钟
第二个,索敌问题,解决了部分,还是没有完全解决,还是会出现抢鼠标的问题
第三个,关闭今洲城的纪念币兑换设置上限,兑换一定数量的币,不允许再进行兑换,避免玩家把地图探索的货币全部花在今州城的纪念品商店
第四个,铃铛数量太多,寻音原件无效,其实作为一个代肝,肯定希望游戏肝度越高越好,能赚更多的钱,但是从玩家的角度出发,肯定是希望玩家减负的,声匣对于之前的十张地图每一张的数量刚刚好,一张图6-20个,但是为什么到新地图增加到61个呢,是想模仿原的神瞳吗,神瞳被骂多蠢,不知道吗?减负,像这么大的地图,控制在30个以内是刚刚好的,包括后面新开的地图,大部分成年玩家是无法投入大量时间在游戏内的,减负,寻音无法寻找到铃铛,尽快修复,这个不多说
第五,奇藏探测仪,这个设计非常好,让更多的玩家不用跟着视频找宝箱,能更大的开放玩家自己探索大世界的欲望,我了解到的客户,有很大一部分都是喜欢自己探索的,不喜欢跟着视频跑宝箱,因为那样会感觉是在做任务,并非玩游戏,新地图,既然分了地上地下两层,那么可以优化一下探测仪的效果,当地上放了探测仪的只照到地上的宝箱,地下照到的情况下,只探测到地下,让玩家能够不在一个宝箱点位纠结过久,增加探测仪能搞探测到铃铛的位置
后面就没什么建议了,新开的地图建模非常漂亮,要比1.0的地图还要漂亮很多,材质和饱和度也非常好,部分树有纸片bug,不过无伤大雅,等你们修复就行,人物剧情1.1也写的要比原来的好很多,玩家更喜欢这样的剧情
继续加油,我还得靠你们赚钱,希望你们能越来越好,做大做强