一、前言
先说结论,如在梦中建议至少抽取本体,中小氪建议鸢抽取本体/1花或不抽等半周年,氪佬随意。鸢的存在能够拉高蚀队的上限和下限,强的是蚀队。
说鸢之前,我首先分析下蚀队出伤形式,蚀队伤害=[蚀爆伤害]+[同调者伤害],与其他队伍相比,蚀队优势在于百分比的全场蚀爆伤害,但同样的,蚀队的[同调者伤害]明显存在乘区不足,对于高血量/长线作战有明显优势。
[蚀爆伤害]
蚀元素同调者的技能可以使终端获得蚀爆值,大于等于100点,将触发一次基于敌人当前生命值百分比的全场蚀爆伤害,并清零终端蚀爆值,该效果每15秒最多触发一次。同时场上蚀元素同调者刻印攻击增加,最多叠加5次(属性乘区·刻印攻击额外增加值),该效果随刻印终端的数值提高,终端超过1000点后提高效果增强。蚀爆伤害触发时,蚀爆值超出100点的部分每点额外提升0.2%蚀爆伤害,最多提升100%
[同调者伤害]
[攻击区] x [专精区] x [激励区] x [额外伤害区] x [抗性区] x [易伤区] x [暴击区] x [其他]
二、鸢角色介绍
特点:蚀系首位6星三角角色,短线爆发+0花无视30%减伤+加快蚀队启动+2技能额外100%攻速。
二、同调者技能详解
1、主动技能——月巡:面前扇形伤害,连击无视当前蚀爆值触发一次50%蚀爆伤害。
2、被+主动技能——弦影:
被动:周期强化普攻,普攻变小范围伤害,同时额外附加5点蚀爆值,若1技能次数耗尽,则强化期间额外提升自身100%攻速
主动:选中区域范围伤害,附加10点蚀爆值,同时附带小击退。
3、异核技能——应许之箭:选中区域范围伤害,附加20点蚀爆值,同时触发弦影被动,若只命中1个单位,额外造成伤害。
4、战斗特性:普攻附加3点蚀爆值,触发蚀爆后自身伤害无视目标10%减伤,最多30%;1花:2技能被动激活时,普攻伤害增加40%,且普攻降低目标15%抗性;3花:目标生命值越低,鸢伤害越高,最多提高40%。
5、队长技:垃圾,不说了
建议:1技能次数只有4次,优先打连击,快速触发两次蚀爆伤害,加速启动,同时触发2技能额外攻速效果;被动触发时,弓冒黑紫色光芒,注意尽可能用异核技能续2技能被动,1花加普攻伤害且降低目标15%抗性,性价比极高,有条件的可以抽取;不用鸢做队长。