萌新1000问(2024.7.13更新)

修改于07/224245 浏览小镇攻略
亲爱的镇长们,初来乍到,你是否对小镇有很多问号?以下是热心资深玩家“代理镇长”熬夜整理的萌新常问的问题,相信看了过后,会对你建设小镇有很多帮助哦。
本帖会不定时更新,也会根据版本内容进行调整哦~如有错误,请在群里@代理镇长或者@群主老镇长哦~
1,礼包码在哪里兑换使用?
安卓APP、小程序、小游戏请在游戏设置页面中兑换;
苹果用户请复制礼包码,然后在“奇境小镇”微信公众号中间菜单“礼包中心”-->“礼包兑换”中兑换;
请注意:公众号兑换后重启一下游戏生效,箱子在背包,能量金币在主城右上角,首次关注公众号还有200能量记得在公众号领取哦~
2,礼包码一个存档可以用多次吗?
3个通用礼包每个存档可以用一次,其它所有礼包都是一次性礼包(月礼包,关注礼包,节日礼包等)
3,开局选什么神器?
建议权杖,50%的减压以及复活2次对前期开荒和过渡比较舒服
4,开局选什么伙伴?
3个伙伴都一样的,后续很快都会得到,可以选重剑,打boss会快1秒
5,什么开局比较好?
其实什么开局都能玩,猎人、暗法、海潮、灵媒师开局会相对轻松一点
要不要刷开局?
其实真的没必要去刷开局,单机游戏自己的理解与思路已经自行搭配,会更多趣哦,可以看下这个不刷开局的新手攻略
6,英雄优先升星顺序是怎么样的?
镇长,猎人,暗法/冰剑,火女,暗法/冰剑,长戟,主要看开出什么神器和专武。
7,冰剑 魔骑 圣骑3个坦如何选择进阶选什么?
冰剑适合初进难20刷图,攻坚(boss战),开荒,回血能力比较强,魔骑保C能力强,圣骑有控制和增益,进阶方向,冰剑治疗,另外2个生命,英雄进阶表可参考https://www.taptap.cn/moment/550735928000252376
8,镇长2页天赋分别带什么技能,进阶什么?
前期没有其他主力:
镇长第一页带斩杀+暗影箭+海潮之力+沉默,进阶法伤,用来刷图;
第二页带烈焰犬+暗影召唤+盾墙+豪华牛排,进阶生命,用来打boss
有其他主力:第一页带烈焰犬+暗影召唤+海潮之力+沉默,进阶法伤;
第二页带快速治疗+治疗术+盾墙+牛排,进阶治疗;
等火女有五星红专了,第一页改成烈焰+蓄势+鼓舞(男)/盾击(女)+炽焰领域,进阶生命
9,镇长什么时候转挂件?
火女5+5后 暴击55爆伤370左右
10,镇长怎么切换天赋?
15级后,非战斗状态,英雄详情职业后面有个按钮可点击切换;
战斗状态点命令,点击切换天赋
TapTap
11,英雄都带什么特质?
12,火女5+5后大概能推到多少难度?(5+5是指英雄和专武都五星)
森林难度14-16
13,关卡奖励蓝箱子/紫装怎么选择?
前期蓝箱子优先度最高,等刷图主力队专武5星后可以一律紫装,获取重铸石。
14,遗迹怎么开启?
3张图通关难度1后开启,和锁定难度同理,开放的难度取决于3张图最低的难度
15,入侵打不过怎么办?
目前一共24波,打赢一波少一波,打不过可以休养跳过,不影响奖励,等以后能打得过再来打。如果战斗中撤退除了获得一些负面特质不会有其它负面影响了。难度大体力是随着波数开始上升,部分少量波数是相同难度。
16,4张地图有什么区别?
沙漠速度快不用跑图,资源金币相对比较少,重复打boss可获得5点能量石(猜对内鬼才有);
雪原资源最多但相对麻烦,走一下点一下;
森林适中,带上特训资源金币嘎嘎多,是挂机刷图不二选择,不用频繁操作,基本上90%的玩家都刷森林
17,男女镇长有什么区别?
男镇长前期爬塔有优势,女镇长刷图优势,老镇长说区别是一男一女。男镇长刷图建议主玩火女/魔剑/光剑 女镇长刷图建议主玩长戟
18,镇长技能怎么刷?
在职业大厅里选择重置,然后去图书馆屏蔽,技能开满位置,1技能只能出1技能池,如果没开完1技能池的技能重置2技能有几率会出1技能池的技能,34技能同理,1技能重置所需能量5,2技能10,3技能15,4技能20
19,前期什么阵容比较好?
前期镇长富豪电法海法,什么AOE法伤上什么,一切以效率刷图为主,可以和新出的光剑进行搭配,可让队友法术暴击
20,什么时候能打难5/7/9/12?
镇长3星 1,2技能刷到狗子和小鬼可以先通关5继续在重置技能,镇长4个技能开完,选好技能,并且5星能打7,镇长20级,勇者之力进阶法伤就可以打9,难度12需要队伍拥有一定的等级和升星再去进行尝试。
21,能刷紫箱子吗?什么图会掉紫箱子?
刷不了紫箱子,遗迹通关会奖励一次性紫箱子(后续可在遗忘商店兑换遗迹重置卷轴也会有紫箱子)
22,难5很重要吗?
很重要,因为难度5开始概率出蓝箱子,蓝箱子是这个游戏的核心
23,能量获取途径有哪些?
签到,任务,牧场,每日盲盒,集市的每日限购区用金币购买,竞技场首通,沙漠BOSS首通猜对内鬼10后续5,每月和活动等礼包码等
24,神器(红装)可以重复获得吗?
普通神器具有唯一性,特殊神器(王之酒杯可以重复获得),红专武也可以重复获得(升星材料)
25,普通神器怎么获得?
神器唯一来源是开传说宝箱,而传说宝箱的来源是:所有副本boss关卡首通、分享任务、集市的每日限购区、每日盲盒晚21:00~21:30彩蛋、遗忘之门第4关开始的首通、遗忘/试炼/竞技场积分商店
26,红装专武怎么获得和升星?
三个相同的橙专武可以在工坊合成一个一星红色专武。然后在合成界面中将要升星的红色专武放第一个位置,其它的红装作为升星狗粮放第二、三位置,就可以升星。(建议狗粮用其它的一星红专武,不要用普通红装,因为普通红装更珍贵。另外也不要放星级比要升星的专武还高的,因为这样会优先升级到当前最高星级的那一个专武,你想要升星的反而会被系统当作狗粮了)
27,集市和各类商城优先换什么?
遗忘商城优先换长戟碎片然后是药剂师,前期可以换点经验药水1瓶可以从1级升到15级,10瓶可以从1级到25级,再然后是金箱子,试炼塔,猎人>神官>金箱子,竞技场,弩手>守护>海潮>金箱子,如果不想要守护和海潮可以留着换酒杯,集市用金币购买的全都要买,第一次的金箱子买,刷新后的金箱子看个人,需要神器可以买,需要升星可以不买
28,火女毕业装备是什么,词条附魔分是什么?
法帽,主宰头盔,专武,法术/头巾/魔术手套,双爆固定,剩余1个可自行选择速度/固定法伤
29,三孔橙装为什么要留?
因为神器具有唯一性,没法所有英雄都穿神器,很多时候我们仍需要橙装来提升自己。
30,哪些3孔橙装值得留?
巨盾,龙戒,主宰头盔,神袍,大师头巾,钱袋子,驭兽哨,面具,胆小鬼披风,旅行者腰包
31,地图大中小型消耗的体力是多少?
一张图固定2体力不管地图大小
32,特质是什么意思?来源是什么?
特质就是角色的特殊加成,分的稀有特质、普通特质(队长、优质、劣质、平衡)好的特质可以去医院固定,坏的特质可以去医院清除。
普通特质来源:副本、试炼之塔100层以上、城镇入侵守卫站能出普通特质,赢了出队长、优质、劣质、平衡,输了出负劣质、平衡。
稀有特质来源:只有用神圣羽毛获得。(某种稀有特质在游戏中只能存在一个,比如给A使用了,B就不能使用了,要想B使用则应该将A的清除掉。某个英雄能装配的稀有特质可以是多个的)
33,特质满了后还能获得新特质吗?
不锁定的话就会获得新特质,并且随机顶替一个未锁定的特质
34,英雄升级有什么用?
可在铁匠铺提高英雄的基础攻击力和基础生命值命中、速度、闪避、暴击抗暴击等属性不会通过升级成长
35,小镇入侵的时候英雄放医院可以上场吗?
不能,偏激,重伤,在医院,训练场等都不能上场
36,固定加成好还是百分比加成好?
物理:基础攻击没达到100,13固定比较好,目前等级最高50级再开发等级,百分比会超过固定值收益
法术:固定为技能伤害,百分比为法术伤害,简单来说就是技能基础小于100的,固定魔伤效果大于百分比
37,没用的白装绿装只能一个一个卖吗?不能一键出售吗?
不论什么装备都不建议卖,可以到工坊合成(需要工坊等级6)
38,英雄升星会加属性吗?
会加铁匠铺升级会加的属性
39,铁匠铺升级防具和武器有什么用?
每级武器升级可提高英雄初始攻击力*13%的基础攻击力
每级武器升级可提高英雄2%法伤,持续伤害
每级防具升级可提高英雄初始生命*13%的基础生命值,2%治疗
40,三个相同橙色装备合成会变啥?
合不了
41,训练场有用吗?
等级低于25级可以使用,25级后收益不大
42,遗忘之门什么角色比较厉害?
猎人,猎魔,冰剑
43,新手竞技场有必要打吗?
有的,尽快通关难12开启团队赛,ID5000内是人机 混点积分换弩手/金箱子哦
44,爬塔已经爬过了的,从第一层开爬还有材料和积分吗?
每个赛季会更新一次,重新爬会获得积分和材料,同赛季内除了爬到更高层外,只会获得金币和材料,不会获得积分
45,鼓舞/蓄势能叠加吗?
可以的,并且不会叠减
46,神圣羽毛和圣洁羽毛有什么不一样?
神圣羽毛是出稀有特质,稀有特质具有唯一性,圣洁羽毛是普通特质可以多个英雄重复获得
47,魔尘是什么?有什么用?
魔尘可以复制装备当前的附魔和精华进行分页,让一件装备可以适应不同的模式挑战
48,压力值要多少才可以永动机?
单论可以一直刷图65%以上就可以了,如果需要稳定吃干劲十足状态需要75%
49,压力值最高可以减免多少?
95%,但85%和95%一样,都是一把3压力
50,镇长号令怎么开启?
目前还没有开启号令,没有实装,请等待后续版本更新
51,遗迹重置卷轴值得购买吗?
看个人,建议能推完19关遗迹的时候再去购买,一关3个图每1个图都能获得一个紫箱子共计57个紫箱子
52,第4个装备栏怎么开启?
在圣殿升给英雄升5星
53,智能选择事件和空白事件是什么意思?
智能选择事件是一个设置,开了之后会自动吃食物,自动用铲子钥匙这些,让刷图更方便。空白事件就是无事发生的意思,相对怪物事件,宝箱事件,道具袋事件,魔法球事件,陷阱事件说的,这些不发生
54,小镇祝福每天的广告有设置每日上限吗?
游戏内仅显示99:99上限180分钟
55,橙,红,紫词条数值范围是多少?
56,难度越高,相对奖励的经验和金币是不是多点的?
是的,经验会相对多一些 从难9开始一直到难19前金币不会有太大变化
57,请问这游戏人物满级是几级?
目前满级50级
58,能量石前期怎么花比较好?
没英雄的时候无脑抽英雄,有点开荒的英雄并且可以升5星的时候,就可以暂时停一停,等up再抽,每天集市买2次金箱子
59,请问金币和移速加成有上限么?
金币加成最高100%经验加成,移速加成无上限
60,锁定难度是什么意思?为什么要锁?怎么锁?
锁定难度就是固定你当前游戏进程的难度,哪怕打了boss也不会提升难度,锁难度是为了更好更效率的刷图和沉淀,避免高难度的图导致队伍暴毙和效率低。点“冒险”左上角会有个“难度:正常”,点击后选择“切换难度”然后输入你想锁定的难度就可以了,锁定的难度取决于你森林、沙漠、雪原3张图最低一个通关难度。
61,镇长可以转性别/属性吗?
性别暂时不可以,以后可以,属性转不了男镇长水属性,女镇长火属性
62,可以刷图不过周吗?
出征时探险进度低于50%并且失败就不会过周,这样的方法连续使用三次后会强行过一周。
过周可以刷新商店,是橙装,重铸石的主要来源,所以并不推荐卡周的玩法
63,紫装是该分解还是继续合成?
合成,合成紫装目前是为了获得重铸石。
64,红酒杯的属性有优先度吗?
物防、魔防优先度第一,其次暴击、速度、命中, 爆伤第三, 最后是百分比攻击
65,法师的攻击力有什么用?
没大用,算法师普攻的伤害,法师看法伤加成和技能伤害以及固伤加成
66,为什么我防装加起来的数值和面板显示的不一样?
防御会有叠减,c=a+b*b/(b+a*0.9)
c为装备第i件装备后的防御数值,b为第i件装备的面板数值,a为原本防御数值/装备和装备之间叠减,相同属性的光环类buff和相同属性的光环类buff之间叠减,(例如减伤,防御之力的)不相的buff之间不会叠减(例如减防与穿甲)
67,关于速度的问题?
第一回合的出手顺序进战斗的时候就决定了,并不会因为中途的buff功能而改变出手顺序,同速度的情况下,出手方式是,从上到下从左到右
68,关于遗忘的出装备细节?
红装和橙装的比例是1比1.7,橙装比较多的时候,会优先刷出有附魔的装备。所以可以放心囤装备,放仓库的装备也会刷到的哦,或者是你神器比较多橙装比较少,也会概率刷出紫装
69,牧场的动物等级有什么用?
等级越高容量越大,最高容量24。 动物最高15级,产量固定1小时生产1个
70,刷图中英雄死了,后续打怪死了的英雄还能获得经验吗?
当前获得的经验减半,死亡后不会再获得经验,并且身上的装备和个人技能失效
71,遗迹我不完成任务打完就撤退会怎么样?
所有收益减半(经验材料金币)
72,遗迹重置卷轴有什么用?
重置遗迹的进度,从难1开始,已经获得过的遗迹奖励不会重复出现(例如金箱子,神圣羽毛,圣洁羽毛)只有紫箱子经验材料,一共19关,1关3个紫箱子
73,战斗中的字体的颜色代表什么意思?
紫色字体代表技能,红字伤害字体代表属性克制,灰色字体代表被属性克制,白色字体则是无克制,和技能的实际增益,例如属性变化和负面抵抗,被守护等等
74,沙漠boss中镇长会被附身吗?
不会,沙漠boss中镇长永远不会被附身或者走丢
75,神器里的咆哮说的主动技是什么意思?
(现版本已更新说明)补充一点也有的装备拥有主动技例如星辰仗,打在敌人跳紫色字体则是被动施法,例如腐蚀之刃,崩坏
76,不同的地图有什么区别吗,除了玩法不一样,刷出来的东西都一样吗?
遗迹会紫箱羽毛,沙漠BOSS会有能量外,其它获得的东西没啥区别
77,竞技场每日有次数限制吗?
免费4,广告4,一共8,个人和团队都是8次
78,命中和闪避怎么算的?
1=1%基础值为100,例如我命中129对面怪物闪避29,命中概率就是100%,暴击和命中同理
79,怪物没显示抗暴是没抗暴吗?
有,难20怪大概抗暴是10。所以叠完buff后需要110暴击才能必暴击
80,召唤物继承英雄哪些属性?
召唤物继承英雄铁匠铺的武器和防具、英雄特质以及性别
81,头巾和特训徽章加经验在训练场有效吗??
在训练场中不生效,但在遗忘之门和试炼之塔生效。蓝紫头巾、特训徽章的经验叠加基础是按自身的100%的经验计算
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