放置魔界
游戏版本更新快,此前的攻略很多都有了变化,需要根据版本灵活运用
先说结论省流:游戏前期内容相当经典,可以玩三个月以上,且非常适合白嫖玩家。经过数代游戏更新,上手很复杂,新玩家一定会走弯路浪费资源。因为奖励不给力,攻略也旧少。半年后相对没有探索感,一眼望到头,暂时缺乏需要等级解锁的新功能,比较容易枯燥脱坑。总体评价比平台大多数游戏强,我曾经天天找游戏,但最终还是回到这里。
游戏主要可玩期:
1、0到90级,开启领地。可以开始种地收资源,也能见识同跨服大佬,不用一个人在本服玩单机了。用时3~5天。
2、开服一个半月后,1转60级,开启图腾和星脉,缩小和氪佬差距。
3、开服三个月。一般能经历两次绝版活动,够合成力量之源宝石,和携带宝石转区的“遗产佬”开始有来有回,领地不再是单方面挨打了。同时每日经验获得较多,图腾主属性提升1%轻松实现,“收菜”快感加强
4、6转以后的稳定期。坚持三个月没退游,一般能称霸十战了,然后百战比上不足比下有余。当做一款优秀的放置游戏玩,坚持到这个时候留存率还是挺高的。同战区有小伙伴尔虞我诈,相互拖后腿更有乐趣。但前文说的所有人都能体验所有功能,没有随境界解锁新功能,没有大饼刺激的问题依然存在。
游戏缺点:1.更新套路也是老游戏那种修修补补居多,革新变革少,很多更新简单粗暴堆数值,缺少变量的乐趣。现在的游戏没有哪个还在限制背包,这也是老游戏通病。2.玩家声音没有正常反馈渠道,只能向客服传达。如果客服不回复或者不向上反馈就没了下文。TAP里面的差评很多是因为这条。