聊聊铃兰的问题

06/28343 浏览综合
其实sp出来引发那么多争议,归根到底来说就是抽卡资源给的不够,培养一个五星角色成本太高了。我们评论下来一月获得的抽卡数大概是80-90,就是一个保底的数量(但是我们要明白一个月保底可是有可能会歪的)。但是这个月里面会出现2个新角色,当然有人说你又不是氪佬,你不能啥都要~这是肯定的。但是当一个玩家保底歪了,下个月辛苦攒的又歪了(大保底可以在这个池里继承吗?这个我没研究,请大佬指正),这时候玩家的体验感无比的低了。我们对比一下猪厂的阴阳师(虽然很多玩家不喜欢猪厂,也会说阴阳师一开始给的资源也很抠,抽卡率也低),其实阴阳师最成功留下玩家的机制从开服都存在的,黑蛋系统和碎片系统。黑蛋就是技能提升道具,碎片就是拼尸块机制,有了这两个系统,就算我们抽不出来,也可以通过努力把没有的角色拿到手,而且基本拿到手就可以是完全体。碎片现在是每日2片(寮和好友给的),一个ssr(传说)只需要25天就获得了(不要说没有碗怎么说,现在有绘卷,以前也有百鬼)。其实氪佬不会愿意等这个时间就去氪了,可能损失的就是小氪上头党,但是次次歪小氪党也留不住呀。所以我觉得破局办法就是:
1.增加获取资源量(钻),留住的玩家才有可能骗氪,人都失望的跑了,谁还会氪呢?
2.修改保底机制(要不就是将大小保底的抽数下调,要不就是提高整体出货率,就算歪了也不心疼,例如阴阳师大保底是400,但是过程中60抽必出一个,也就是保底率/必出是15%,而铃兰初遇是50%)
可能我的表述有点混乱,欢迎大家友好讨论~[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] #游戏杂谈
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