黑翼之星——奥杰莉亚角色解析和全面养成攻略

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Hello大家好呀这里是陌陌酱~
好久不见啦!!!
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陌陌今天给大家带来的是奥杰莉亚的角色解析和全面养成攻略,还是老样子,前半部分是角色解析,后半部分才是攻略的内容,想省流的小伙伴们可以直接跳到后面去看想看的内容。(印记推荐,阵容搭配全都有)

目录

一、角色档案
二、角色解析
                         1、技能解析
                         2、专属核心与心之所向解析
                         3、升星觉醒与心之所向解析
                         4、角色环境以及实用性
三、养成攻略
                         1、奥杰莉亚印记选择推荐
                         2、奥杰莉亚阵容搭配推荐
                         3、奥杰莉亚鸣武选择推荐
                         4、奥杰莉亚遗物和勋章选择推荐
                         5、奥杰莉亚的弱点与缺点/反制奥杰莉亚的手段
四、总       结
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一、角色档案

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奥杰莉亚是羽族的皇族成员,在妹妹妮娜失踪后为了寻找她,奥杰莉亚选择了加入并接受半兽族自古以来传承下来的某些见不得光的组织的训练——黑羽,而加入这个组织意味着放弃了一切表面世界的身份和权利,并事实上放弃了王位的继承权转而退位成了一个普通的亲王。

二、角色解析

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奥杰莉亚属于半兽族辅助型少女,拥有恐怖的增伤能力和附着生物护盾的机制,虽然有少许治疗机制,但奥杰莉亚不能完全替代治疗型角色,【诅咒娃娃】和【翼佑】属于是奥杰莉亚的独特机制和核心机制,都是高额增伤的存在,【翼佑】机制对半兽族还有额外的加成效果,配合专属印记【翼佑印记】,效果非常好,在打桩类PVE活动中甚至有霸权地位。

1、技能解析

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普通攻击——狂岚:对敌方单体造成100%的攻击伤害
技       能——暗星冲击:对敌方前排造成200%的攻击伤害,附加1层诅咒娃娃状态,持续2回合,并为我方生命百分比最低的三个目标回复60%攻击的血量
*诅咒娃娃:受到攻击时,额外造成本次受到伤害的30%的间接伤害,上限1层
普通攻击就不需要多解释啦,基本没有什么作用,直接看到技能,映入眼帘的就是可怕的倍率和效果:
  技能对前排,也就是三个个体造成200%的攻击倍率伤害,这个倍率有多高呢?泡芙和没进化的莎雅娜也是对三个个体,但倍率只有180%,更何况还带了60%的治疗,相当于三分之一个春风的倍率,倍率界的天花板了,不过是个辅助角色,不能带输出印记完美发挥出攻击倍率,也不能带治疗印记完美发挥治疗倍率的作用。
虽然有少许治疗,但跟米兰达一样,奥杰莉亚不能完全替代治疗角色。
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关于诅咒娃娃这边有几个特性要讲一下。
1、技能未命中不会附着诅咒娃娃,也就是说奥杰莉亚是一个需要堆命中的辅助角色,这在之前是很少见的。
2、诅咒娃娃的额外伤害是本次伤害的30%间接伤害,这个本次伤害必须是技能直接伤害,像流星的过载,蓝宝石的剧毒等等都是不算的,而且如果本次伤害为0,那额外伤害也是0,如果是100,那额外伤害是30,至于是间接伤害还是直接伤害,这都已经不重要了,可以算作一个单独的区间,伤害加30%。
3、在深渊、悬赏、迷途等打桩活动可以说是非常强的效果了,而且没有限定种族,不过在PVP或者无线回廊、剥夺之路等PVE可能会碰到减伤盾或者生命盾很厚,不破防的情况。
4、伤害打在生物盾上是会显示伤害,但这还是打在盾上的,不是作用血条的伤害是不会记录在诅咒娃娃所谓本次伤害上的,如果本次伤害高于盾条,那会把高出伤害的部分记录在内,比如目标有100点生物护盾,月歌对她造成了200点伤害,那诅咒娃娃造成伤害为(200-100)×30%=30。
5、诅咒娃娃效果不是增益也不是减益,不能触发【天护印记】和【光能对剑】的效果。
6、诅咒娃娃效果附着的目标被本次伤害直接击杀时不会生效诅咒娃娃的伤害,也就是说能打桩打能打死的怪物效果不是很好,比如悬赏和迷途,前期伤害低的时候效果可能还可以,如果到了可以很快击杀怪物的地步,那奥杰莉亚可能不是很好用了。
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7、最后也不知道是bug还是机制,冰火印记和炼狱的增伤是不会影响这个诅咒娃娃的伤害的

2、专属核心与心之所向解析

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专属核心——无光之翼:
被做成羽毛状的翼甲,做过专门的消光处理,便于奥杰莉亚进行隐秘行动
7级核心全队10%的双爆值,强度只能算还过得去
7级有个特殊效果,技能额外对敌方后排随机目标施加一层诅咒娃娃效果。
这个随机附加的效果也是持续两回合的,文案组偷懒,诅咒娃娃效果不写完就算了,持续回合数也不写完。
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心之所向一——无尽的力量:战斗开始为我方攻击最高目标提供10%伤害减免持续到战斗结束,若目标为半兽人则提升至20%。
1、战斗开始时,也就是第一回合开始的时候,在宠物回合就附加的该效果
2、最高攻击的角色会吃到该效果,说到最高攻击的角色就想到了宠物【吞噬异兽】,不过这个虽然说最高攻击的角色会被吞噬,但这个效果不会被清除,会一直持续到战斗结束。

3、升星觉醒与心之所向解析

现在我们来看看奥杰莉亚的二星觉醒和心之所向二效果:
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技能回复己方全体1点能量;上阵少女攻击力+10%(心之所向二)
看着可能觉得字数很少,数值很低,实际上在心之所向二的效果里也算中规中矩。
三星觉醒这边四族少女都是一样哒,初始能量和面板加成,这边就不细说啦,咱们直接看四星和心之所向三的效果。
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一、战斗开始为自己以及周围目标附加翼佑持续3回合/到战斗结束;
目标是自己以及周围,也就是说奥杰莉亚在2/5号位可以效果最大化,可以给四个角色提供【翼佑】效果。
二、己方翼佑目标受攻击时,为其附加10%奥杰莉亚生命的生物护盾;
1、奥杰莉亚添加的是高贵的生物护盾,是可以直接当做血量来使用的。
2、添加的生物护盾没有回合限制,会显示盾条,不被打破就一直存在一直叠,可以跟卡莲、慕斯等角色的生物护盾相叠加。
3、虽然文案是说受到攻击时,实际上是受到攻击后才会附着【生物护盾】,如果被有追击的角色攻击,比如被无瑕攻击,那会在技能后,追击普攻前附着生物护盾
4、跟慕斯一样,护盾的数值是奥杰莉亚的生命值百分比,如果奥杰莉亚堆很多生命的情况下,配合印记,10%或许可以当做20%用哦。
5、生物盾效果一回合只能触发一次!!!这么重要的机制文案居然不写
6、闪避攻击也能触发生物盾。
三、翼佑目标释放技能(非追击)后为所有翼佑目标提供5%技能伤害加成持续1回合
1、这个效果可以吃到【天护印记】的加成,但是谁提供的技能增伤就要谁带【天护印记】才行,而并非只需要奥杰莉亚携带。
比如2号位是奥杰莉亚给1/5/3号位提供了【翼佑】效果,奥杰莉亚是携带了【天护印记】,但一号位没有携带,那么奥杰莉亚自己行动后提供的5%技能增伤是可以额外持续一回合的,但是一号位提供的技能增伤只能持续一回合。
2、携带【厄洛斯守护】的提升增益的效果也是如此。
*翼佑:技能伤害提升10%,若携带者为半兽人,所受来自翼佑的效果提升50%,并在释放技能(非追击)后回复1点能量
1、半兽族受到的来自【翼佑】效果的提升,除了这里10%增伤以外,还有上面提到行动后的5%技能增伤,从这点上来看,对半兽族的优待还算可以,如果翼佑目标都带了【天护印记】,那么技能增伤就达到了50%,半兽族额外50%的效果,那就是75%的技能增伤,数值相当不错了,相当于半个心三零号了,不过一般情况下就是不会带这么多【天护印记】的,所以要减半。
2、释放技能后恢复一点能量,这个也是半兽族专属的buff
(以上黄色字体为心之所向三才能解锁的机制和数值)
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很简单的效果,诅咒娃娃的增伤翻倍,而且还附带易伤和减疗,虽然说字数很少很简单,但算是奥杰莉亚的核心机制了。

4、角色环境以及实用性

奥杰莉亚属于半兽族辅助型少女,主要的就业岗位是直接伤害为主的阵容,拥有恐怖的增伤能力和附着生物护盾的机制,虽然有少许治疗机制,但奥杰莉亚不能完全替代治疗型角色,【诅咒娃娃】和【翼佑】属于是奥杰莉亚的独特机制和核心机制,都是高额增伤的存在,【翼佑】机制对半兽族还有额外的加成效果,配合专属印记【翼佑印记】,效果非常好,在打桩类PVE活动中甚至有霸权地位。
【生物护盾】能抵挡的伤害类型为所有伤害,是可以直接当做血条来看待的。
pvp:S
pve:S(回廊、剥夺之路、极限挑战等)
深渊:SS
迷途、悬赏:S
奥杰莉亚升星和心向顺序推荐:
五星——五星心三
实际上如果只是为了打深渊或者其他打桩,专属核心不要很高也无所谓的,甚至没有都行,用通用的专属核心。
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关于大家对半兽族的态度,陌陌个人的小见解:
很多小伙伴认为奥杰莉亚不强是因为她没办法改变半兽族的窘态,而且不像米兰达一样的阵营专辅,而不是说这个角色真的不强,这是其实不是半兽族的问题,这是所有直接伤害类型角色的问题,实际上影响直接伤害的类型有很多,比如双暴区间,敌人的抗暴和爆伤减免,命中率,攻击和防御的对比,增伤和减伤的对比等等,只有每条属性都达到适中或者高出,直接伤害才能有不错的效果。
比如暴击率,只要暴击了,那暴击率就是100%;没有暴击,哪怕堆了150%也是0,顺带着爆伤也是0,这就浪费了属性,在遗物成型后,绝大多数玩家多多少少都会歪一些抗暴,闪避等等属性的,还能带抗暴印记,这就导致平时看到的100%暴击率其实并不是100%,后期(遗物成型后)PVP战斗中的暴击率至少要达到150%甚至200%才能保证伤害。
(如下图所示,哪怕泡芙自带50%暴击率和100%命中率,陌陌也堆了195%的暴击率和274%命中率,爆伤数值在120%左右就完全够用。)
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还有就是命中率,特别是对群伤的半兽族来说,命中率就尤为重要,可能有小伙伴认为,反正雪儿打六个人,哪怕没有命中率也多多少少能打到一两个人,不如全堆暴击爆伤攻击,这或许就是所谓“刮痧”的直接原因之一,伤害再高也要能打出去才是伤害,群体角色有优势也有劣势,就拿倍率来说,群体角色总倍率是要远高于单体角色的,但是对单的倍率就极低,哪怕是零号也只有102%的对单倍率,打在六个人身上就可以压低所有人的血线,对单就不痛不痒。
还有一点就是【连心印记】的泛滥导致直接伤害体系的落寞,就拿上面说的命中率的问题,群体角色可以压多人血线,这是对付连心印记很好的办法之一,如果不能保证命中率,只命中了那些没堆闪避,但是带了【连心印记】的角色,会导致本来就低倍率的攻击被再次稀释。
再是伤害区间的问题,除了攻击和防御之外,最重要的就是增伤和减伤,一般如果攻击如果高不了对面角色的防御多少,那就是差距过大没得打,另外就是增减伤区间就比较重要了,当减伤远超过增伤的时候,那就是不能破防,或者伤害极低,哪怕你其他区间增益非常高也是如此,而半兽族很多角色都是有很高的【技能伤害加成】,包括携带的印记也是如此,这个区间跟伤害加成区间是不一样的,不能抵消对面的减伤,所以才能体现出【伤害印记mk3】等印记的可怕性价比。
最后就是使徒米兰达生命盾体系对直接伤害体系的冲击,现在碰到有米兰达的新人类队伍,感觉就一个字,肉,这个目前对纯半兽来说没什么好的办法解决,只能借助外援了。
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三、养成攻略

1、奥杰莉亚印记选择推荐

先给大家看看陌陌自己带的印记:
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奥杰莉亚的【生物护盾】强度和生命值有关,还有两个增加生物盾数值百分比的印记,让生物护盾的数值达到14%左右,【献身印记】附加的生物盾也能吃到这个效果。【天护印记】属于是可带可不带了,毕竟能吃到这个增益的只有【翼佑】buff,最好还是携带其他增加生存能力的印记,比如【强忍印记】、【连心印记】等等。
下面是给大家的印记推荐:
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2、奥杰莉亚阵容搭配推荐

虽然说奥杰莉亚限制种族的机制不多,但她最好的就业岗位也确实是在半兽族,
原因一是奥杰莉亚护盾强度不够,需要【献身印记】来提高生物护盾的强度,但需要额外能量,只有在半兽族阵容可以轻易获得能量。
原因二是奥杰莉亚辅助的角色为直接伤害角色,只有半兽族有最多的直接伤害角色,其他种族也有,但他们都需要相对应的特性,比如无瑕需要新人类追击叠层、零号需要磁暴等等,奥杰莉亚很难插入他们的队伍。
一、半兽族阵容:
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出场角色分别为:(按站位排)
云石、奥杰莉亚、可可、霜月凌、余烬、红叶
下位或者平替:
1、云石主要作用就是援护和野性,可以替换成露妮亚或者北极光等保护角色、也可以换成克罗爱、春梦、迪尔等辅助角色。
2、可可也可以换成各种辅助角色,下位替代有很多。
3、余烬可以换成泡芙或者雪儿这些主力输出角色或者一之濑、露西等下位输出角色。
阵容解析:
奥杰莉亚的存在主要是为了增伤和保护两点,保护就是生物盾和减伤加成,增伤就多了,不过因为奥杰莉亚技能是对前排的,所以主力输出是余烬的话更好吃满这个诅咒娃娃的效果;
云石的援护配合生物盾再加上可可五星的减益效果,让这个阵容的坦度也变得比较高,因为有霜月凌的存在,奥杰莉亚也可以携带【献身印记】来增加生物护盾的数值。
站位解析:
奥杰莉亚在第二位可以让更多角色吃到【翼佑】的效果,从而能叠加更多的技能伤害加成,刚好配合需要站在2/5号位的余烬。
云石在一号位是因为有个眩晕的控制效果,虽然可可才是控制角色,不过可可解锁天赋后有开局给对面全队上【脱力】的能力,什么时候出手都是一样的。
霜月凌和红叶就可以随意换站位啦,可以看具体情况。
二、混搭多动阵容
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出场角色分别为:(按站位排)
慕斯、奥杰莉亚、北极光、克罗爱、泡芙、红叶
下位或者平替:
克罗爱可以换成其他辅助角色,最好还是克罗爱,毕竟可以组成多动
红叶可以换成任意治疗角色
阵容需求:
五星慕斯,心三克罗爱
阵容解析
阵容主要是由两个生物盾角色(慕斯、奥杰莉亚)组成的双盾流,虽然说是双输出阵容,但队伍的回能还是比较充足的。
选择泡芙的原因是认为有奥杰丽娅的阵容最好还是用半兽族输出比较划算,余烬的话没有霜月凌在不太好发挥,泡芙比雪儿更加的灵活而且上限个更高。
选择北极光是为了让队伍更加的全能,有保护,有直伤也buff伤害,,而且北极光反伤是打前排的角色,跟奥杰莉亚同理,虽然北极光是百分比伤害,不吃奥杰莉亚的诅咒娃娃,但是可以削对面前排的血量,让泡芙也跟着打前排,这样就可以吃满奥杰莉亚的诅咒娃娃增益。
多动的角色尽量是泡芙回比较好,可以把双宿印记给她。
站位解析:
为了吃满效果,奥杰莉亚站二号位,画地为牢,泡芙需要站在1/3/5号位,安全起见,站5号位比较合适。
其他角色其实随便怎么站都行,就是慕斯最好站1/4号位,因为她是多次行动的角色,可以叠加【翼佑】的增伤给泡芙使用。因为一号位有花王仙子的保护,能站一号位还是一号位合适一点点。
三、深渊队(再动易伤队)
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出场角色分别为:(按站位排)
云石、菈尔、奥杰莉亚、夏洛特、慕斯、千夏
下位或者平替:
菈尔可与替换成卡莲或者其他增伤角色,不过站位要变一下,卡莲的话要在一号位
千夏是新人类主力输出,并且在正常情况下是输出最高的深渊主c,如果不能使用千夏或者没有千夏可以换成其他输出,最好是单体输出,群体输出只推荐莎雅娜。
阵容需求:
五星以上奥杰莉亚;心三云石,要活力印记;菈尔要四星以上,没有就换二星心一以上的卡莲或者其他增伤辅助;慕斯要求五星并且需要【畅享印记】;主力输出尽量满配。
阵容解析
阵容主要是由易伤二人组(云石+夏洛特)和多动核心(慕斯)组成的
有些小伙伴可能比较疑惑,为什么不上克罗爱组成三动队伍,而要上菈尔?这并不是在否定三动队伍,而是三动队伍想要达到目标伤害太难的。
第一点就是太凹,多动概率过低;
第二点是这个阵容根本上不了三动,因为三动需要耗能太多,没有凯茜的情况下很难成型,如果强塞凯茜,那这个阵容要么没有奥杰莉亚,要么就没有易伤二人组,主要就得不偿失了;
第三点是二动比一动的伤害多100%,但三动比二动的伤害就只多了50%,这50%的提升,卡莲和拉尔也可以做到,甚至是超过这个数值。
那为什么选择拉尔而不是卡莲?首先作为输出角色的菈尔在输出上肯定比卡莲要高,但如果单单是输出能力,那换谁都是一样的,菈尔还有不俗的辅助能力,有最优秀印记之称的【耀光印记】,高额的增伤加成,还有场地的易伤以及【迸裂】的易伤加成,然后加上自身的伤害,让拉尔在总伤能力下不输于卡莲,唯一的缺点就是没有卡莲的回能能力,不过这个队伍并不缺能,心三云石可以回能,奥杰莉亚可以回能,慕斯可以给全队回能以及给后排高额回能。
站位解析:
云石一号位其实是能提高眩晕概率的,这么说也不准确,主要还是配合潮汐公主,举个例子,比如第三回合云石没有眩晕住boss,但是潮汐公主水牢困住了它,那第三回合boss是不能行动的,这样云石可以在第四回合的时候补上眩晕,因为是在一号位,所以有这个能力,如果是其他位置就会让boss行动了。
为了让主力千夏完成多动,慕斯的站位最好就是在千夏前面一位,这样可以让前面的角色行动之后少能量,而千夏还没有行动处于满状态,从而达成先再动,再自己行动的目的。
千夏为了吃完一回合的所有buff和加成,最好是站在队伍的末尾,也就是六号位。
因为奥杰莉亚的画地为牢特性【翼佑】,她不得不站在千夏边上,5号位有人了(慕斯),就只能在3号位了,虽然吃不满【翼佑】,但影响也不大。
因为【翼佑】有一些技能伤害加成,所以拉尔站在二号位蹭这个效果,如果夏洛特缺能,那就夏洛特站二号位,蹭心三奥杰莉亚的回能效果。
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因为新人类无效的buff关系,只能上影做替代了,如果是千夏伤害只会更高。比没有奥杰莉亚的时候的伤害差不多翻了一倍。

3、奥杰莉亚鸣武选择推荐

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奥杰莉亚的核心词条是增伤、生物护盾、诅咒娃娃、辅助,所以最优先推荐的是「厄洛斯守护」,可以大幅度提升增益效果,因为是超凡鸣武,持有率较低,所以也推荐稀有鸣武「安卡之符」或「艾奎斯之盾」也是不错的选择,「幻能斗篷」的话需要堆一些闪避了,看需求带。
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普通传说鸣武,「真视眼镜」(免控)、「屏障腰带」(护盾)、「护佑挂坠」(增益)都不错,看需求佩戴即可

4、奥杰莉亚遗物和勋章选择推荐

首先推荐的就是【活力勋章】,因为奥杰莉亚的生物护盾在实际上是比较少的,比起慕斯和卡莲来看,一回合只能触发一次,如果带上了【献身印记】就会提升很多,不过这样会导致缺能,最好就带上【活力勋章】。
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不过如果在半兽族阵容里,奥杰莉亚也会出现能量用不完的情况,这样就可以选择【协卫印记】来提升生存能力
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实在没有可以带「逆境勋章」这种能携带两朵花遗物的的勋章来增加护盾的厚度
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遗物词条选择推荐:
PVP减伤、生命值>命中率>爆伤减免、抗暴率>闪避、受疗加成、防御加成、攻击加成>其他
有些小伙伴问命中率多少合适,这个其实是一个比较困难的问题,得看你面对什么样的敌人和什么时期,如果只是为了打PVE打深渊,那甚至都没有堆命中的必要,如果是为了PVP,没命中的打有闪避的就是原始人打三体人,根据不同时期堆不同数值的命中率,陌陌认为前期200%足以,到后面遗物成型后可以堆到300%以上。
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5、奥杰莉亚的弱点与缺点/反制奥杰莉亚的手段

1、奥杰莉亚的核心机制是【诅咒娃娃】和【翼佑】
其中【诅咒娃娃】效果的缺点是:
①未命中不会附着【诅咒娃娃】效果
②难以波及到后排,哪怕是随机附着一个,往往也达不到想要的效果,可以使用一个防御角色在前排顶着。
③【诅咒娃娃】没破盾就没伤害,包括生命盾和生物盾
其中【翼佑】效果的缺点是:
画地为牢,这样会导致部分核心角色站位要看奥杰莉亚的站位,往往是奥杰莉亚在前,输出角色在后,不过也有两个都站后排的情况,如果碰到两个站一串的,可以用带【恐惧印记】的哀怜来减能打击,哪怕是半兽族,也受不了这样减能的叭。
2、奥杰莉亚的生物盾实际上是比较少的,至少对慕斯、卡莲而言是这样,这也导致她很吃【献身印记】,就是比较耗能,可以用减能来限制她。
3、五星奥杰莉亚的【诅咒娃娃】效果可以叠蹭,不过这个效果只持续两回合,只要少放一次技能就会断层,刚好她没有很好的对付控制的能力,可以用各种控制角色来限制她。
4、奥杰莉亚所在的队伍往往是直接伤害阵容,可以堆高额的减伤来对付她。
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四、总       结

奥杰莉亚属于半兽族辅助型少女,主要的就业岗位是直接伤害为主的阵容,拥有恐怖的增伤能力和附着生物护盾的机制,虽然有少许治疗机制,但奥杰莉亚不能完全替代治疗型角色,【诅咒娃娃】和【翼佑】属于是奥杰莉亚的独特机制和核心机制,都是高额增伤的存在,【翼佑】机制对半兽族还有额外的加成效果,配合专属印记【翼佑印记】,效果非常好,在打桩类PVE活动中甚至有霸权地位,不管是不是玩半兽族阵营的小伙伴,奥杰莉亚都是非常建议抽取的角色。
奥杰莉亚升星和心向顺序推荐:
五星——五星心三
实际上如果只是为了打深渊或者其他打桩,专属核心不要很高也无所谓的,甚至没有都行,用通用的专属核心。
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好啦,关于半兽族少女奥杰莉亚的角色解析和全面养成攻略就到这结束啦,感谢大家能够耐心观看,希望能够帮到大家,有问题随时留言哦,看在陌陌辛苦制作的份上,希望能点个免费得赞赞支持下陌陌哦,陌陌在这里祝大家单抽直接带奥杰莉亚回家,十连三四五个黄,希望大家好运连连,咱们下次再见啦,拜拜~
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