类卓越之剑的游戏能否再创辉煌?
🎮玩法
卡牌和MMORPG的玩法融合,大部分时候跟着主线任务走就可以,慢慢解锁功能和完成任务。战斗支持全自动化,虽然开始的时候需要摇杆操作一下,但很快功能开启之后,就可以轻松挂机了。最大可以上阵三个人,感觉和很久以前的某个端游很像。
扩展玩法非常丰富,除了主线、支线任务外,日常刷副本、BOSS战斗等内容很多,还包含工坊一类生活制作的玩法,与MMORPG体量基本相当。
⚖️养成
整个养成体系非常强大,三个角色每个人都可以装备的内容很多,包括格兰武器、防具、神器、耳环、魔导具等,格子随等级提升而解锁,耳环和骑士团技能开启较晚。
可装备四个格兰武器,每个格兰武器有升级、突破、升星和技能强化几条养成线。有点类似卡牌的设计,格兰武器总计有90件。
防具可装备四件,有品级差别设定,装备总计有117件,最高的是2T ssr等级,对应角色等级60级。
神器可装备四件,每一件有升级、升星和技能强化三条线,总计有125件神器,居然比武器还多。
耳环可以装备四件,解锁等级需求略高。在图鉴中对应的是饰品类,总计有86件之多。
月照石总97件,看起来像是可以镶嵌的物品,可能和宝石加工有关。
魔导具的开启同样比较晚,总计28件,数量不是很多,但每一件同样有升级、升星和技能强化。
🌆美术
全3D的美术效果还不错,与同期的星球相比,虽感觉有一股泡菜味,多边形质量确实很细腻,整体品相很好。界面功能虽然多,集中在有限的几个入口,画面看上去干净整洁,与其他MMORPG是不一样的视觉体验。
角色人设具有典型化特点,看起来和FF系列有几分接近,也像一些韩国端游的人设。兽耳娘充满萌点,面部表情比较细腻,肢体语言也多。外观在一定程度上可以自定义,可选方案很多。
大部分界面都有看板娘,形态很丰富,每一个多少都能聊两句。语音配置非常全面,不管是看板还是剧情都有。
👑世界观
有比较完整的背景设计,剧情表现力较好,角色特写很丰富,有类似动画的小剧情,语音配置全面,代入感很好。
💰商业化
纯充值付费形式,以卡池抽卡为主,卡池种类很多,分格兰武器和神器两大类,3限时2常驻1新手限时。只有两种抽卡资源,即钻石和抽卡券,每个卡池每天有一次优惠抽卡单抽次数,刺激着钻石的消费。也有一些常规计费点,如礼包、战令等,以卡池和整体养成规模来看,付费深度蛮深的。