帝国记

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随便写一下我了解到的一些信息
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首先是模拟帝国的制作公司TKG(北京真知新游)
        TAP里面点进真知新游可以看到,该公司制作有两款游戏,一个是拿到版号开始正式制作且在持续更新内容的逐鹿(联网单机,对比两个友商的游戏来说销量惨淡),还有一个就是我们的模拟帝国(快凉透了)了。两款很不错的游戏。
        然而在此之前还有一款更为优秀的游戏,TKG与360游戏合作开发的文明Online:起源
        现在TAP上已经看不到游戏详情了,但是论坛里的贴子还能点进去看。在我一开始玩模拟帝国的时候,还以为这个游戏盗用了帝国的贴图素材,因为资源图标以及贸易曲线的截图都一模一样(当时是22年底,文明起源还在TAP上可以查看游戏详情,游戏内截图展示等,不过是废弃的状态,所以不细看就很像是盗版忽悠人预约的游戏),一度去问过帝国的客服,但是众所周知,这是个摆烂的家伙[表情_狗头](也可能是公司暂时没有任何继续开发这个游戏的原因,导致客服也不怎么管,或者他只是兼职客服),所以没有得到任何回复,也就没在意。但是架不住有好奇心啊,那怎么办,只能自己去了解,毕竟手机是联网的。
        所以现在先聊一下这款文明Online:起源
可玩性非常高。我没玩过[表情_笑哭了],但根据我翻的帖子(没错,我无聊的把一个不会出的游戏的帖子翻完了)来看,无论是测试的玩法,还是后续的开发计划都挺不错的,本身就是文明授权的,又在文明框架的基础上做了很多的调整改动,这东西应该怎么形容,本土化?原创性?总之比现在的模拟帝国好10倍不止。
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感兴趣的自己去看一下,链接贴在这里了,这两个链接能基本了解这款没了的游戏,还想再深入了解,就把其他帖子和评论都看完就行[表情_恶魔]
那这么好玩的游戏,为什么没了呢[表情_思考]
基本可以理解为TKG和360游戏闹掰了,至于如何闹掰的,应该就是钱的问题,再具体的我就不清楚了,这个东西也不是网上能搜到的
讲到这里了,还跟模拟帝国一点关系都没有,这发在模拟帝国的论坛里也没人看啊[表情_吃瓜]
关系来了[表情_恶魔]
因为非常喜欢模拟帝国这款游戏,但是苦于他一直不更新,也一直没版号,谁知道什么时候突然就没了,所以就去找原因,结果就发现了前文所说的种种,接下来我们先看一张截图
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“涉案游戏”指的是文明Online:起源
张戴不必多说,TKG扛把子
那《帝国与文明》又是什么呢?
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上链接!!![表情_ohh]
暂停插播一下
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也是在整理发帖的过程中才发现的,有意思[表情_吃瓜]
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我就说怎么不太明白,看过TKG的官网,感觉跟游戏公司也不搭边啊,原来是这么回事
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好,get新信息后,重新整理下思路
书接上回,看完链接也就知道了,不管是《帝国与文明》还是《城市与文明》还是我们现在玩的《模拟帝国》实际上都是同一款游戏,著作权也都在我们戴总手里,与360游戏合作后,在开发的文明Online:起源中,应该也引用了小部分帝国中的游戏内容。合作进程没啥好聊的,我知道的也仅限于一些聊天记录,结果我们现在知道了,360游戏给TKG拉了坨大的[表情_吐]
桌子掀了,饭总得吃吧[嗒啦啦4_叹气]
先看链接
看完戴总的讲话,有这么几个信息要画重点
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人不多,说明没有闲人,精兵强将,干就完了
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文明系列粉丝,所以做逐鹿去了,把帝国扔一边了
以及下面这个其他帖子中得到的信息
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通过以上信息得出,戴总团队的兄弟们都喜欢玩文明。这也注定了团队的作品的下限不会太低,基于文明系列游戏,做延伸思考创意的游戏,基本都是我喜欢的类型,这是我的结论。所以请各位不要在我的评论区里拉屎[表情_祈祷]
为什么得出这么个,还有一点佐证,跟下面这两位联合比起来,360游戏那操作都算是便秘,这二位爷拉的才叫大[表情_嫌弃]
要吐大家一起吐,不能就我一个人被恶心到[表情_恶魔]
同样是2K授权的文明(看来2K确实想做中国手游市场),对比一下就知道什么叫天外有天,腾讯是真能拉啊,另外再强调一下,别在我的评论区拉屎,这种垃圾游戏贴出来都脏了我的帖子,还特么qi yuan,该起灵了。
好,我们继续
以下底部划线文字为我个人观点,可看可不看,跟帝国没啥关系
这么热爱文明系列导致了啥呢,做逐鹿去了,明显带有文明色彩的单机游戏,我刚玩帝国的时候,逐鹿就一直进行的如火如荼,即使当时没有版号,无论是从论坛中看老帝( TKG目前唯一一个玩家能联系到的活人,客服算半个)的回复还是在QQ群里的各种讨论问题的解答,可以感觉出来,他们对逐鹿还是挺有信心的,基本是万事俱备只欠东风(版号)了,东风一到,开足马力就是干。但是也忽略了一个问题,仿佛只要拿到版号就万事大吉了,游戏就爆了,大家边干边收钱就行了,实际上呢,版号下了之后,从群里论坛里,看老帝的回复都能感觉到团队的欣喜,因为就在此前不久,逐鹿官方都在论坛放出了部分后续要做的内容和已经做好还在调试的东西(地图编辑器之类的)。那段时间我记得快到年底了,我估计那时候版号没下来,团队基本就散了。然后结果呢,版号下来大半年了,逐鹿的成绩很难看,相对于游戏品质来说,这个销量确实难看。至于为什么还要做下去
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看到了没,想搞大的
尽管我不是做游戏的,但我是玩游戏的,我觉得这个引擎做出来了,动力也不太够,引擎框架就决定了大致的玩法,通过目前来看,即使更新再多的年代也救不起来现在的销量,看两个友商的销量(汉末.大周)似乎还行,逐鹿的质量相比绝对有过之而无不及,那为啥卖不出去呢,还是游戏同质化的原因,这种单机类型的,对于我来说,最重要的就是有趣的玩法,玩够了就没意思了,之前玩华夏宏图,一玩就是一天一夜,玩了很久,后面也确实玩够了,以至于看到逐鹿,感觉到这是个好游戏,不止玩法,美术立绘等方面也很优秀,但是这跟一个人的成功一样,都需要天时地利人和,成不了就别强求了,把今年的计划昨晚,也基本可以收尾了,然后可以开始转做帝国了
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正好进度有推迟,建议Q4收尾全搞完
模拟帝国应该也是有更新计划的,并且可能已经做出来了大概的规划,从喵殿下整理的这个【客服答疑贴】中可以看出,有些玩法内容是已经有雏形了或者开始做了,尤其是联盟部分
至于为啥没有更新,选择了逐鹿,这个只能靠猜想了,没有准确的消息,反正得到的反馈是
帝国一切正常哈 放心吧
正常吗?[表情_生气]
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写累了,有空再写吧
最后强调一下,不要在我的评论区拉屎
[嗒啦啦2_累]
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