【大逃杀模式的特点】(攻略)
大逃杀模式的特点:
1.会有丧尸和人类出现:
在搜索物质时可能会发现丧尸和人类,这时候会进入战斗状态,玩家可以有多种自由选择,比如:逃跑、战斗、挨打。注意丧尸的攻击分为两种,一种是挠人,伤害较低,流血的情况也较轻,另一种是咬人,伤害高且流血多,但咬人的丧尸最多同时只有4只,其他靠近的丧尸最多只能8只挠人,所以大家不用担心被几百只丧尸围殴了。
人类目前有6种状态,分为战斗,逃跑,补血,睡觉,忘了,忘了。每种状态都有可能切换,如睡觉的人类被你开枪吓醒了,就变成战斗或者逃跑模式,又或者战斗的人类被你打伤了,他可能先逃跑再补血,也有的人类会远处开枪打你,然后就逃跑。当然,你可以躲在掩体后躲子弹。
所以,综上所述,人类和丧尸都具有不同的特点,需要玩家做出反应。
同时要注意,大逃杀模式里的速度都是曲线速度,比如最大速度是1000,达到最大速度需要4秒,那前几秒就跑的很慢,4秒后才有1000速度,所以当你要与丧尸拉开距离时,你需要早一点跑起来,而不是丧尸追上来你才开始逃跑。
2.毒区变化:
大逃杀模式会有毒区变化,而建筑物之间的移动依靠地图,地图有多种方法得到,比如:捡到,制作,作弊。有了地图之后就可以在地图之间移动,但要注意,地图的移动会消耗时间和饥饿口渴值,如果你有交通工具,那这些消耗会很低。并且交通工具会增加你的平时速度和防御值,需要一定要找到交通工具,交通工具只会出现在建筑外,搜索时设置为搜索建筑外。
3.拥有饥饿口渴:
这是很多大逃杀游戏没有的设置,游戏里面有饥饿口渴值,游戏中加入多种日常食物(未来将持续加入更多),玩家获取食物的渠道也很多,比如:搜索物质,战利品,打猎。通过这些方法,玩家可以很好生存下来,并且如果城市仍然供水,玩家可以直接在厕所喝水,虽然会掉点生命和精神值,但无伤大雅。
4.拥有辐射与精神值:
这两个东西一定进入负面状态则影响很大,辐射值由被丧尸攻击程度增加,一般不会到达最大值,可以通过疫苗减少辐射值,而精神值则可以通过睡觉直接补充。
5.睡觉:
睡觉是大逃杀模式里很重要的一种生存途径,他不仅可以补血,还可以快速度过没用的时间,同时最快补充精神值的也是他。如果你有帐篷,那你睡觉时可以额外补充生命值。
6.食物和绷带不会补血:
这个特点不同于很多游戏,游戏里面的食物和绷带不会补血,目前可以补血的只有:睡觉、医疗包。
7.仓库系统:
仓库可以储存物品,仓库有:手提包,车的后备箱,建筑仓库。