[乌鸦之霜]关于毒灵伤害的研究

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先前的讨论总结了毒灵伤害公式如下:
(技能固定伤害+毒转*毒伤)*(1+法穿增伤-抗性减伤)*(1+绝望技能的增伤)
其中人物法穿增伤公式为:
  法穿/(150+法穿)
怪物抗性的减伤公式为:
  抗性/(70+抗性)
几种模式的小怪抗性如下:
普通模式抗性为0,即无减伤
困难模式抗性为35,即减伤为0.333
噩梦模式抗性为70,即减伤为0.5
近期发现了一些别的特性
1,魔法抵抗词条增加减伤0.208,即噩梦模式带魔法抵抗的怪物减伤为0.708
2,皮肤硬化词条增加减伤0.259,即噩梦模式带皮肤硬化的怪物减伤为0.759
3,打怪时绝望的增伤有几率不触发
4,无论哪种模式,复活的怪物抗性为0,100%几率不触发绝望增伤
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