理性讨论无悔华夏最失败的模式:联机对战
2024/06/271245 浏览建议吐槽
1.加分机制:纵观整个游戏历,一个玩家在PVP模式保持百分之60甚至70的胜率,最后还是掉分的游戏也就只有这个无悔华夏的策划才能想出来的奇葩设定;你的分越高,输赢收益差距就越大,玩家花费大量时间去打联机,结果因为这个愚蠢的加分扣分机制,最后发现打和没打区别不大(仅讨论400分以上,400以下有人机)。比如我吕雉从821掉到吕雉641,我仔细看了一下,我赢30输25,净胜5把倒扣180,多逆天的机制,也就独有这个游戏做得到,赢三把+12输一把扣12,真的无敌了。那么你可能想问,为什么别人能上分,是不是你的问题,那我就要说到下一个了,就是更恶心的匹配和玩法机制。
2.匹配和玩法机制:这游戏的匹配机制是属于烂中烂中烂,应该也是世界独家,为什么那么说呢?首先,PVP追求的是什么,相对的公平,那么首先从玩法上面就已经是失败了,盲选阵容匹配盲选阵容,那么比的就是谁的阵容比对面好,阵容克制不用多说了吧。然后就是玩法,打的时候谁的卡牌出的好谁就有优势(比如一样的张段阵容别人第四张牌就是劝降或者论罪你的第四张是个进退或者射营移动之类的,白被打一堆血或者直接被秒),还有谁的武器刷的好(比如同样的骑兵阵容,对面刷出来风枪+2,你都是不好的武器,如果对面操作不失误百分百打不过)那么一个PVP模式考验的居然不是玩家的技术为主,而是这种全随机的东西决定胜负,我觉得很可笑,关于这个懒得多说了。
其他的我就不说了,和这两个比起来微不足道。
给点建议,听不听无所谓了
1.不会做联机可以参考一下隔壁农药或者lol,进去可以ban五个名臣然后再选阵容。
2.联机卡牌自定义一下,别随机出卡了,开局五张卡很难么?
3.开局预选好武器,刷新概率增加,反正别搞那种刷新了跟没刷新没区别
理性讨论我只发表我的看法和建议,这联机反正我是玩不下去了,谁爱玩谁玩吧