关于牧师神罚强化技能词条不生效问题
测了几天了伤害了,总是奇奇怪怪的,今天打桩我终于找到原因了。
圣魂弹幕(2键)是主要输出技能,技能描述为:攒满能量后,圣魂飞弹升级为圣魂弹幕。
共发射5颗圣魂飞弹
其中最大的(游戏中为最中间的那颗)造成普通圣魂飞弹的伤害
其他4颗为本次飞弹伤害的4分之一。
目前测了几天了,普通圣魂飞弹(无能量)装备特技加伤后为3600至5400伤害(触发连击浮动)。
圣魂飞弹最高值为4100伤害。
以上结果攻击打出422次普通飞弹639次强化飞弹后取值。
其中主弹幕最低伤害为1100,最高值连击触发后均值2158。
我就是想问问,这个情况是属于装备增伤词条,不强化圣魂弹幕;还是圣魂弹幕的技能描写错误(文字游戏?);或者技能代码错误,飞弹增伤的词条未对圣魂弹幕生效。
也没玩过其他职业,不知道是都是这样吗?还是就我这样?在游戏的装备成型中期,未强化的技能将比强化基本伤害更高,个人理解为离谱。
技能代码错误我发现两次了
318测试
牧师神罚天赋,冷却阈值被动,额外增加信仰的被动,
触发条件是,只要角色死亡后如不下线选择角色,将一直不会触发(打本只能一次过?)
牧师神罚天赋,全能阈值被动,增加下一个技能伤害未实装。