两个月没上tap啦,这次写点论道有关的

2024/06/26827 浏览仙途攻略
想了想还是只说说论道吧,遗迹对战妖丹影响太大,而且随机性太强,即便氪满体力,也不一定加成比别人高,就不多说了。
仙童塑魂系统的更新,让氪金大佬们又大大提升了一波四维属性,根据已知的剑心bug,如今论道剑心身法力透两攻击秒人玩法大行其道,好像如今已经维身法论了,即便对方只比你高1点身法也能借此秒你,很多朋友感觉很憋屈,不得不使用不动明王神通保命,也不错吧,然而此神通保命有余,攻击不足,论道里面固然可以保住分数,可遗迹对战只能打平手,也就拿不到分啦。
入坑一年下来,感觉我们渠道服务器这边很和谐,大家都蛮好的,就写一下吧,论道和遗迹就是平时交流的机会,有追求的自然会互相学习,分数排名啥的,只是附带的[表情_开心]
此攻略讲的是论道和遗迹对战双方属性差不多,但是对方身法比自己高,面对6-7回合力透秒人打法如何自保以及反败为胜,如果对方属性高自己太多,此攻略就帮不了了,那还是“不动明王”为妙啦。
此攻略就当抛砖引玉,提供一个新的思路供有兴趣的朋友开发新的方案。
技能,神通,剑胎的准备工作:
仙兽技能:“乱舞”,“强身术”。“以攻代守”可用于对抗会心一击+物理攻击,原理相同。
神通“杀神”
剑胎“纵横”
如图,仙兽技能需要尽量参悟:
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注,我遗迹对战血太多,对方如果6回合攻击不爆击,我无法触发“固体术”减伤,可以自己视情况改
技能左至右,我平时用的,也可以根据情况自己改成别的:孔雀明王决,五鬼迷踪诀,真气攻击,五行五灵阵,五行乾坤诀(仙灵神垕),五转圣功。
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孔雀明王决可以视情况改成血炼
仙兽技能如图,图标都没改过,自行对照游戏寻找。
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法则和天赋方案一起说,如图:
剑天赋,右边,剑刃格挡,一剑灭生略好,挡住对方最强两次攻击,就该轮到你反击啦[表情_开心]
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兽天赋,注意,本次攻略基于两个关键兽天赋,点错了就无法实现啦,如图
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此天赋可以增加仙兽“乱舞”或“以攻代守”技能1回合
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基于上个天赋,此天赋可以让“乱舞”技能在1/2/3回合结束后,再次触发,覆盖4/5/6回合
法则如下图:
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选了兽天赋左边,格子少,回血差,回血法则是必要的,也可以带“血炼神光”,每个人情形不同,都可以
此时到第六回合,你拥有的减伤:“乱舞”,“神垕”,“纵横”(仙兽75回血,能确保你血量百分比高获得减伤加成),女娲相关的减伤,以及法则减伤,重要的是,爆击抗性有关的也必须满,挡住第六回合之后,两回合的“强身”减伤,以及仙兽回血能确保你第七回合的生存,后面就是物理攻击对抗不能破防的法术攻击的环节啦[表情_开心],总体原理和“后发+无敌术”的打法相同,只不过你身法低,第六回合来不及发动仙兽技能“无敌”而已。
实战没有录屏,门派截个图方便理解吧~
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1-3回合的乱舞,4-6回合的乱舞,没有“后发的无敌”,你还有“开局的减伤”
当然,此配置自有其缺陷,只能对抗“后发力透+两攻击”,同时被许多配置所克,可见,没有无敌的配置,见招拆招才是此游戏最好玩的地方[表情_开心]
当然,热情是会衰退的,再不更新,坐化在即,言尽于此,期待再次冒泡的机会,而不是卸载游戏和论坛。
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