【更新公告】S3赛季更新内容(开门了)
新赛季已经开门了,每个赛季版本都是新的开始,会和上一个赛季的末尾的感受很不相同。请大家先多体验一下新赛季内容,轻喷~~~
赛季变更说明
赛季的专属材料会在赛季结束后清空(按10比1比例转化为金币)
新赛季会有新的赛季材料
赛季大漩涡难度和赛季奖励会在赛季结束后重置,新的赛季会有新的奖励
赛季冒险团等级会在赛季结束后重置,奖励也可以在新的赛季里重新获得
每个角色的赛季天赋会被重置,新的赛季会有新的赛季祝福
所有旧的赛季装备在新赛季的每周挑战和大漩涡时,等阶降为3,赛季词条失效,技能特效和套装效果都失效。(非赛季冒险可以正常使用)
以下是赛季更新内容,资料汇总
S3赛季无尽沙海——资料汇总 - 冒险寻宝然后打败魔王公告 - TapTap 冒险寻宝然后打败魔王论坛
====开启S3赛季【无尽沙海】====
-增加新地图【哈莱卡泽沙漠】,包含各种新事件和势力
-增加5个新英雄
-增加6个boss以及其他沙漠任务
====内容调整====
-增加了几个新的圣坛,能量圣坛由减能耗改为回能
-增加了几个新的特殊事件
-增加了一些新的套装,其中每个职业各增加了一个职业套
-命运卡保留在赛季模式中
-装备属性数值的随机区间调整,提高下限,金色由4-10变为6-10,其他颜色也相应提高
-增加了装备的完美词条,完美词条数值直接是该属性上限的1.5倍,只会在金色装备的主属性里出现,并且概率随着赛季大漩涡精英难度而提升(只要过了那个难度就会被动提升,不需要一直打),完美词条洗了会变成普通词条,旧赛季的完美词条会在赛季模式下降低为满的普通词条
-背包格和角色格的升级增加了3个等级
-赛季词条洗点个数从5变为7
====BUG修复====
-修复有些buff类技能持续时间词条不生效的bug
-修复命运神触发普攻也能增加能量的bug
-修复了宝箱卡加声望的bug,应该是经验卡加声望
-修复了暗影化身技能触发的幻象不受数量加成的bug
====游戏改动====
-每次战斗你的所有英雄生命值会增加8%(X),比如12场战斗就会提升96%(X)
-修改了伤害计算模式(buff,地板技能和被动技能的伤害都会大大加强)。之前是只有主动技能能吃到全部加区和乘区的效果,地板技能能吃到全部乘区和部分加区,buff和其他触发被动伤害吃不到乘区,现在改成全部都能吃到
-所有伤害类buff伤害天神加成从60变成40,敌人的buff伤害从50%降低为25%
-降低了佣兵的生命成长系数
-移除了精英和魔王的额外加成血量
-100-150难度小怪现在也有额外的控制抗性,前期怪物属性下降
-移除100-150的额外防御力,减防buff也从每层2点变为1点,持续回合增加到3回合,最多层数变为60,相关技能层数有一定的增加(叠加更快)
-赛季初开放难度为120,150在赛季中期开放
-毒潭,冰霜,火焰格现在统一改为30伤害,并且降低相应抗性,毒潭为穿刺,冰霜为劈砍,火焰为魔法
-蛇法天赋树调整
====怪物改动====
-降低了帝国剑士,精英剑士,皇家剑士,皇家枪骑兵的伤害
-降低了帝国剑士的远程防御,从50%降低到25%
-降低了诺斯战士,精锐战士,狂战士,燃血狂战士的伤害
-降低了混沌大魔的伤害
-精准从50%命中下降为40%
-降低了部分魔王和单位的初始护盾
-遗物商人伤害系数从45%降低为30%,移动力从5降低为4
====装备改动====
-击退类专武增加30%的抗性穿透
-伤害类戒指改为可以被全职业穿戴
-钢铁阵线套装改为无法被姿态技能触发
-指挥官套装修改,你每有一个召唤单位,你的召唤物伤害增加8%(X),命中暴击5%,最多计算6个
-剑圣套,决斗套,血神套,毁灭套,狂徒套和风行套现在无法被召唤继承
-狂徒套增加智力版本
-群山套装增加额外效果,附带的嘲讽有60%抗性穿透
-乌拉尔套装,每个周围的敌人增加的伤害从15%变为20%
-英勇套装范围从2变为4
-决斗套命中暴击降低为30%,伤害降低为35%(X)
-武斗套增伤从60%变为70%,该套装触发的普攻也享受这个加成
-唤魔师套装现在额外使召唤技能cd-1
====圣物改动====
-圣物米菈的教导改回35点智力增加1%魔法伤害
-圣物索贝克的愤怒增加的神圣伤害和抗性提高到20%
====天神改动====
-护卫神所有加点数值增加
-冰天神概率触发增伤的技能数值从增加从150%变为200%
-冰天神防御技能现在层数满了额外给15%减伤
-毒神的死亡之后生成毒潭技能修改成,死亡之后生成毒潭并对周围造成伤害
-毒神死亡之后剧毒转移目标从1个变为2个
-火神部分词条数值增加
====遗物改动====
-陨石遗物修改,初始伤害变为750,紫色1500,金色3000,但召唤物触发时只有5分之一伤害
-炸药遗物修改,初始伤害变为200,紫色600,金色每次爆炸增加变为300,但召唤物触发时只有5分之一伤害
-全能水晶数值修改,金色满血造成伤害从50%变为90%伤害
-独狼荷鲁斯数值修改,金色造成伤害从30%变为80%,伤害减免从30%变为40%
-混沌魔影现在会对受到黑暗效果的敌人造成额外伤害,金色为每层2%
-影兽雕像修改,金色增加闪避从25%变成35%
-幽奈化身修改,金色隐身造成伤害从75%变为100%,伤害减免从25%变为40%
-泰坦化身修改,金色碰撞伤害从500%变为1000%,击退抗性穿透从30%变为50%
-疾风飞羽护符修改,紫色现在获得以前金色效果(伤害增加速度差值的一半),金色变为伤害增加速度差值
-寒冬女神项链修改,现在站在冰霜地形上还会增加闪避率,数值从25%增加到30%
-原初火元素修改,现在金色效果是召唤火元素的召唤物伤害和生命加成强制为400%,你每有2个火元素,则召唤的元素强度增加1点,并且你召唤的火元素可以进行元素融合。现在紫色也能融合,召唤物伤害和生命加成强制为200%,且融合不会损失召唤强度。
-金色皇冠修改,原来3强度150召唤物伤害和生命变为2强度200召唤物伤害和生命+4被动继承,紫色增加2被动继承
-命运骰子修改,现在每2点增加1点能量
====技能改动====
-坦克自带的嘲讽被动现在有50%的抗性穿透
-战士和圣骑的坦克职业基础生命增加100,刺客坦克职业基础生命增加50
-部分输出职业(远射,狂风,火法,奥法,暗牧)基础攻击力+10
-影子舞者被动增强,现在每次闪避增加的伤害更多,高命还会额外增加暴击率
-禁忌魔法被动增强,现在增加的技能伤害更高,3命增加的命中率增加,5命增加最大能量上限,并且魔王和精英战初始拥有5回合的加成
-大部分buff技能,增加的造成伤害,技能伤害,普攻伤害效果数值调整
-弓箭和匕首类技能,能量双倍词条的能量需求变为15
-所有普攻触发类的触发机制修改,突击斩,正义审判,冰海飞锤,致命一击,刀扇,剧毒攻心,火球术,冰霜冲击,标记,协同等各种触发词条改成使用普通攻击之后触发,不需要命中或者破盾等要求,触发概率大大增加(基本加倍)
-突击斩,致命一击,箭雨和宝宝弓的老触发效果进入不平衡模式
-召唤鸟,狗和蛇的基础伤害系数降低,从30%变为25%
-召唤鸟,狗和蛇的初始增加30攻击力改为增加70%基础伤害倍率(X),最大召唤个数从2+1变成4
-召唤鸟,狗和蛇的词条增加一个紫词条,额外增加80%基础伤害倍率(X),将原来的不可阻挡词条合并到射程和移动词条里
-召唤鸟,狗和蛇的词条增加一个金词条,每次召唤个数+1,移除原来的最大召唤个数词条
-召唤鸟,狗立刻行动的词条伤害增加从150%变成200%
-召唤鸟,狗自爆词条变为蓝色,伤害从200%增加到400%
-小蛇初始攻击次数变为2,伤害系数减半
-杜鹃召唤大眼词条修改,增加移动力词条变为增加命中暴击
-断筋伤害和词条伤害还有词条buff数都增加
-战斗怒吼增加的伤害从30%增加到40%
-战争践踏,顺劈斩,飞跃猛击伤害增加一些
-吸血斩击伤害和全部词条加强
-挑衅初始施法距离从5变为7,移除施法距离词条,换成20%控制穿透词条
-嘲讽姿态初始免伤从10%变为30%,词条增加的免伤加倍,现在最多可以获得60%的免伤
-怒意狂击词条当你在半血以下时,额外伤害系数增加250%降低为200%,词条本次战斗受到伤害损失百分比最大从100%降低为50%,词条吸血倍数由4倍变为3倍,不平衡模式可以体验改动前的数值
-降低了一点破釜一击和鲜血射击的数值,因为玩家生命现在会随着战斗数而增长,boss战伤害会比之前高,前面会低一些
-突击斩额外伤害系数增加10%,词条额外伤害系数也增加了10%
-旋风斩词条被攻击时触发,概率从20%增加到25%
-长枪突刺伤害和词条提供的伤害大大增加,大约是原来的2倍
-战锤横扫伤害增加,吸血增加
-破浪降临移除减护盾词条,增加减冷却词条
-投掷飞刀伤害增加,词条伤害增加,总伤害系数增加了340%
-刀刃攻击伤害增加,词条伤害增加,总伤害系数增加了430%
-匕首连刺伤害增加,词条伤害增加,总伤害系数增加了大约500%,现在自带流血,中毒和减防效果,buff词条变为增加燃烧,冰霜和黑暗效果
-腐蚀攻击金色词条,减防满之后,你造成的每层减防效果都会使伤害系数增加40%变为50%
-刀扇触发词条改动,现在5个目标就可以额外触发一次
-胁迫合并增加命中和暴击的词条,增加一个抗性穿透词条40%,赛季词条变为金色词条
-舞剑姿态词条伤害系数增加,对近战伤害从60%增加到90%,每次触发增伤从15%增加到20%
-幻影攻击增加闪避和命中差值上限,各个伤害词条数值增加,总伤害系数大约增加了800%
-乱舞能量消耗-1,伤害和词条伤害增加,赛季词条变为金色词条
-借钱词条本次战斗中你借到1冒险金币,则该技能的伤害系数增加20%变为30%
-弱点打击每层伤害和词条增加的每层伤害都从10%增加到11%
-暗影化身消耗能量从7降低为4
-暗影化身金词条使用伤害技能后触发该技能的概率从5%增加到15%,并且普攻也算
-刺杀现在连续使用也会增加需求能量,但是击杀后重制增加的需求能量,并且进入隐身,基础伤害系数从80%变为100%
-刺杀隐身伤害系数从60%增加到80%
-连续射击伤害降低,初始攻击次数额外增加1点,词条伤害增加,总伤害系数大约增加了430%
-击退射击伤害增加,词条伤害系数增强,词条抗性穿透增加,总伤害系数和碰撞伤害系数大约增加200%
-箭雨触发效果变为只能由群体技能触发,能量消耗-1,原来每个持续效果增加6%触发概率金词条变为3%概率的紫词条,赛季词条变为金色词条
-箭雨金词条每次触发增加15%伤害变为20%
-合并4个陷阱的2个蓝色触发词条
-捕兽陷阱伤害从400%变为500%,赛季词条变为蓝色词条,数值从对魔王造成额外400%变为250%,每次陷阱触发增加系数从4%增加到8%
-3个元素陷阱增加额外伤害buff的蓝色词条
-警戒射击加范围词条变为紫色词条,移除额外增加触发次数词条,增加攻击次数+1金色词条
-目标警戒初始伤害从125%变为150%,标记伤害词条从125%降低到100%
-目标警戒金色增伤词条从100%,10次降低为40%8次(不平衡模式是原来的伤害)
-目标警戒词条施加随机一个负面效果移除,触发鲜血射击移除
-目标警戒第二次开始增加能量词条变为紫色词条,增加一个第二次开始增加伤害系数50%的蓝色词条,增加一个会攻击额外一个随机敌人的金色词条
-远距射击增加最大计算射程25点,伤害系数和词条伤害系数增加,总伤害系数差不多增加1200%
-瞄准射击修改和合并了一些词条,赛季词条变为紫色词条,概率降低为25%
-元素爆裂词条伤害增加,词条击杀目标之后传递冰火buff的范围从1增加到2,,总伤害系数差不多增加420%
-巨火每能量伤害系数从30%增加到35%,词条伤害也稍微增加了一些,增加了一个新词条,击杀后会对目标周围造成额外伤害。
-陨石伤害和词条伤害增加,总伤害系数大约增加了200%,初始燃烧层数增加,敌人行动触发词条变为紫色词条,赛季词条变为金色词条,移除命中暴击词条,增加技能范围词条
-烈焰风暴词条伤害系数稍微增加一些,初始范围从1增加到2,词条增加范围从1增加到2
-暴风雪伤害和词条伤害稍微增强,赛季词条变为紫色词条
-寒冰碎片伤害和词条伤害增加,大约增加了一半的伤害
-寒霜魔盾初始免伤从15%增加到30%,命中造成冰霜层数加倍
-除魔之手,cd-1,减抗现在变为可叠加的减魔抗buff,最多叠加到50层,减少50%魔抗
-剧毒之力增加技能伤害词条改为增加命中词条
-奥术飞弹赛季词条变为紫色词条,概率变为50%,替换原来击杀增加攻击次数词条
-飞弹洪流,能量降低1点,增加命中暴击词条,替换原来击杀增加攻击目标词条
-黑暗箭伤害和词条修改,总伤害系数大约增加1000%
-黑暗收割能量消耗变为0,冷却变为4,技能伤害从100%增加到150%
-黑暗收割移除击杀增加系数词条,替换成击杀重置冷却
-黑暗收割移除击杀增加召唤物生命和伤害词条,增加百分比蓝色词条,召唤恶魔守卫变为紫色词条,赛季词条变为金色词条
-黑暗之力增加技能伤害词条改为增加暴击词条
-心灵震爆移除击杀增加攻击词条,替换为攻防差大于等于150则伤害翻倍
-夺魂巫术冷却和能量减少1,移除命中减少,合并了某些词条,增加抗性穿透词条
-群体恐惧增加黑暗效果,增伤词条数值增加,并增加金色词条,增加抗性穿透词条,移除增加移动力词条