关于本次事件后全冠游戏发展的建议(再发)
修改于2024/06/251964 浏览综合
一场闹剧,终于在封号处理后基本画上了句号。诚然,这个处理方式并不会为所有玩家接受,但是也应该正面肯定老六的处理方式,封号的ID中不乏有高V、知名玩家,说明这份名单是有可信度的。至于是否已经将所有BUG获利者都封掉了,可能是,也可能不是,个人认为,有怀疑的话,可以点对点举报,让老六详查,然后公布结果。窃以为再以阴谋论的角度去怀疑整个事件的处理,对游戏的延续,十分不利,相信大家群情激愤的点在于BUG获利,而不是要搞死全冠吧?
当然,此次封号过后,对于游戏寿命的打击是客观存在的,毕竟能数十天乃至百余天登录玩家利用BUG的,都是活跃玩家。另外,众多玩家在BUG事件中对于游戏的热情也受到了不小的打击。如何让玩家们再次激发游戏热情,相信早已成为摆在老六面前的最大课题。本人不才,虽然已经弃坑,但是感受到群里兄弟们对全冠依然有着爱恨交织的感情,还是决定将一些思考发布出来,供老六参考,也请广大玩家斧正。
众所周知,全冠的每一个球员都有球员组合系统,而这个球员组合里都是探索及探索以下的球员,天王、赢家、巨星、传说等球员卡并不在这个系统内,这是一个极大的浪费。鉴于此,我建议开发一套羁绊系统。这套系统,我认为应该有如下特点:
1、所谓的羁绊体系,指的是集齐特殊羁绊组合的球员卡,能获得一定程度的战力提升,例如曼联的九二班、米兰的四个十号、皇马的银河战舰等等;
2、羁绊球员体系应与球员组合一样,有着让人一目了然的羁绊关系,应与该球员的职业生涯有很大的关联,不能随便羁绊。因此,在开发前,建议先征求广大玩家的意见,避免出现策划自嗨的情况;
3、羁绊球员卡等级应在探索级以上,巨星级(含赢家、天王、巨星)、传说级球员卡有更好的效果,取最高等级球员卡进入羁绊系统;
4、考虑到球员组合黑头像问题导致组合无法点亮的问题,建议羁绊组合不要强制全收集才能点亮,多球员羁绊组合应该两个羁绊就能产生效果,全收集有特殊加成;
5、如果技术上可行,建议针对同一球员在不同俱乐部的职业生涯开发不同的羁绊,由玩家自行选择羁绊;
6、如果技术上可行,建议开发判忍系统(感谢群友小豆包),所谓判忍体统是在替补席上的球员如果能组成判忍组合,就能降低相对应的俱乐部球员战力。例如车子的四大判忍,例如兵工厂的法忠义、范雄心等。
以上,是对球员羁绊系统的一些思考,说得不一定对,不要抬杠,谢谢。
以下,是对之前发帖中玩家发出的质疑的回复:
1、关于战力膨胀问题,战力膨胀是任何类似游戏都不可能避免的,只要有人氪金,肯定会有战力膨胀,否则氪金玩家的爽点在哪?氪金的动力在哪?
2、关于我只提战力不提概率的问题,最近我在群里看到各种被越战力吊打的图片,最多的应该被越战一个多亿,难道这很正常?就像前面我说的,氪佬一顿猛氪,然后被小氪甚至白嫖吊打,会有爽点吗?氪金的动力在哪里?不氪金,游戏的可持续发展性在哪里?
3、关于指责我为高V辩经的某人,你TM口出狂言的时候能不能了解一下我过往干过些什么?我给他们辩经意义何在?现在全冠已经送到ICU了,这个时候不抢救一下,难道还拔管吗?你的目的是要补偿就明确说,你要多少,为啥要,不要用碰瓷的手段来掩饰你的真实目的,那样只会让人恶心。还有,友情提醒你一句,网络不是法外之地,人都要为自己的言行负责,造谣生事的话,会有帽子叔叔给你亲切问候的!不用谢!
4、个人认为,本次事件官方补偿方案确实没有任何诚意,建议补偿所有玩家2000钻。
5、关于是否有氪金大佬被秒解封的问题,我只能说这个问题我无法给予任何答复,因为我不是当事人,也不是老六,有啥不服的,我支持你们以任何方式维权,而不是在中立帖子里道德绑架或者指手画脚。
6、我发贴的目的,是希望全冠能让我群里的兄弟们玩得开心,毕竟,虽然全冠运营是真不行,但游戏质量在足球游戏当中,还无法被替代。
以上!