远程刀装的小细节(具体看正文)
该视频仅供证明远战多种远程刀装即使攻击动画顺序不同,但一开始攻击对象就已经固定,即使对象已被破坏,依然会对其攻击。
该视频编队刀装
青江为投石+弓
其他全为弓
地图为地下城88层,无特殊战场,弓和投石均可正常攻击
但视频中仅弓兵攻击,投石未攻击,可得——投石兵攻击对象为已阵亡对象,所以动画被省略了
(以前即使不造成伤害依然会有动画,节约了一点时间,但新同事可能不知道)
综上 多种远程刀种和一种刀装攻击对象没有区别,并不会因为弓砸死了,投石就会换一个目标,但是会增加动画时间,特别是三种刀装的有的情况下,严重影响效率。
当然,这在控花上有奇效,如战扩2苦无和地下城2中胁差,如视频编队,七星剑带弓其他全带投石,必然是七星剑拿誉
可能表述的不太好,希望同事们可以意会