浅评:《暖雪》DLC“终业”是一个硬核游戏
📳游玩体验
最近很幸运得到了《暖雪》的DLC“终业”的兑换码,进去游玩一番后,感觉有些硬核游戏的既视感,比如说进入游戏游玩,打了一会儿,被怪打死了就得重来了,先前获得的东西都消失了,只留下一些东西用来强化,方便下一次更好的游玩。
📳游戏目录
⚡游戏介绍
⚡游戏玩法
⚡游戏闪光点
⚡游戏劣势(个人来看)
📳游戏介绍
这款游戏是暗黑画风的Rougelike类游戏,从这俩个标签就能看出游戏追求地图,敌人,圣物的随机生成性,而暗黑画风也给人一种比较压抑的感觉......而以上这些特点融合在一起就是《暖雪:终业》。
📳游戏玩法
①个人看法:不断提升角色去通关各种关卡,获得强化材料再去提升角色。
②标准说法:通过选择职业,强化技能等强化角色,去进行横版闯关。
📳游戏闪光点
1.硬核开局啥也没,进入游戏打怪,打不过就得重打,而且在闯关中获取的物品会随着角色死亡消失,感觉很考验个人的心理强度。(我是直接玩的DLC版,所以就单说初玩这款游戏的一些感受)
2.生成随机性作为Rougelike游戏,游戏也有着随机生成敌人,宝物,局内技能等物品的特点,这就使得每次游玩游戏都会有不一样的体验。
📳游戏劣势
新人在游玩的时候可能会被Rougelike游戏的这种特性所劝退,而暗黑画风更会给人一种压抑不适的感觉,因此,在游玩的时候需要注意是否能适应该类游戏的游玩。
📳结语
第一次游玩《暖雪》的DLC,总体来讲是非常不错的一次游玩体验,“末世”的设定加上合适的暗黑画风给人一种很强的冲击感。另外,“Rougelike”玩法的特点也为游戏增添了很多的可玩性与新鲜感。
最后,说来有些好笑,看到名字的时候我以为会是一副“洁白雪满天飞,公主和王子骑着白马跑”的温馨场景,而在游玩后,感觉有些害怕雪了,哈哈哈。