这是一期关于增加体验感的反馈
首先玩这款游戏,多少是受了前作乌拉拉的影响,对比前作这款游戏在美术的精炼度上要高出很多,整体的画面风格也往《伊苏》系列的北欧感去靠,个人感觉是可以的。
经历了半个多月的把玩,在营地这一块的场景变化,感觉可以跟随着主线任务跑图的区域去做一些变化,可以划定几个大的区域来进行主题的变化,还有时装的特定区域获取,来达到每个区域不只是跑跑过场,也带来了更多的元素跟可玩性。
举例:沙漠、火山等等场景是否有该地区的一些主线任务,或者特定奖励时装,背景故事,说真的,一直跑图,然后只是单纯换皮,有点乏味感。
每天不是挂机就是刷本的,希望多融入一些文化做多一些垂直的内容。
希望官方能看到。😁😁😁