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【攻略征集】多弹道火刀流船长(打桩)

修改于2024/06/287699 浏览综合
首先我们要理解,打桩的本质是:叠汲取,利用高攻击倍率技能(人物天赋)打伤害
由于6群群友骚刚问到了游戏内技能有内置CD0.1s
那么缩地就有很大局限性
多弹道的火刀反而成为了最优解
插播一条重要新闻: 攻击减CD 装备天赋必带,这个优先级很高,也是输出高过缩地的很大原因,没有红装可以右边3件用个橙装(由6群群友破伤风在一线提供重要信息)
技能选择(和肺痒痒大佬攻略差不多):
汲取:特殊词条每次汲取的攻击力提升
增伤娃娃:打桩无必要词条
洪流:特殊词条洪流加4 标记持续时间增加
烈焰斩:特殊词条弹道加4
(其他词条的选择无非就是暴击爆伤,给大家看看我的垃圾词条)
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基础能量没啥用,格子单纯我用来打别的的
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基础攻击力收益比较低
TapTap
完美
TapTap
火刀是能量相关技能,加不加他的伤害没啥用,我是用来打别的关留的下面两条
装备选择:
左边武器饰品要cd套
右边散件暴击爆伤攻击力
装备天赋:
毕业天赋(前期洗不到也没事):
多重 重置 攻击减冷却
次要天赋(也是为了叠汲取):
暴爆爆 风车(测试发现船长适用性较强) 狂暴之力(暴击加攻,需要高暴击) 炽能波 身强力壮(70以上血加攻,目前测试不叠汲取可以舍弃)
TapTap
毒雾换重置我就无敌啦!
因为参加活动要求要450字,所以再分享下关于暴击爆伤相关伤害收益问题
这个游戏暴击爆伤词条(包括装备上的词条)比例为1:5
这样,按照伤害期望收益计算:
总伤害期望=基础伤害×暴击率×暴击伤害+基础伤害x(1-暴击率)
假如你当前的暴击率为25%,暴击伤害为300%
一个词条的收益为10%暴击率或者50%爆伤
基础伤害1计算
原本伤害期望为1×0.25×3+1×0.75=1.5
加10%暴击伤害期望为:1×0.35×3+1×0.65=1.7
加50%爆伤伤害期望为:1×0.25×3.5+1×0.75=1.625
很明显暴击收益要比爆伤高,但是并不是无脑堆暴击就可以,暴击爆伤达到一定值的时候爆伤期望收益就会提高(因为伤害倍率问题)
我们还是按暴击率为25%,暴击伤害为300%来计算,假设你此时有5条词条可以洗暴击爆伤,我们可以计算为50%暴击率,或者250%暴击伤害
假设加了x暴击率,那就会加(0.5-x)×5暴击伤害(此处没有带百分号,所以不是百分数是小数)
那么我们的伤害期望为:1×(0.25+x)×(3+2.5-5x)+1×(0.75-x)
x=0.375的时候,伤害期望最高,也就是加了37.5暴击率,62.5爆伤
其实,这个游戏并不能这样计算,因为词条固定
即,一个技能词条只能洗一个暴击和一个爆伤,毕业装也有暴击爆伤最大值,宠物也有一个加暴击率
所以,其实上面这些都不用看,不过考虑到前期很难洗成这样,毕业也遥遥无期
结论就是,大概在你60暴击以下的时候暴击的收益远大于爆伤的收益
60暴击之后两者收益几近相当
当然肯定有爆伤收益高的时候,但是记住,同一技能词条是有数量限制的
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