《代号:黑帆航线》项目组的一封信

修改于06/261146 浏览综合
Taptap的玩家你们好,我是《代号:黑帆航线》项目组成员股哥——一个深爱着航海游戏的玩家;第一次见面,聊一些轻松的内容吧:关于我们心中的海洋世界,以及为什么我们要在今年推出这样一款航海游戏
提到航海,大家脑海里可能第一时间浮现的是这个:
TapTap
这个
TapTap
或者是这个
TapTap
有些朋友可能觉得奇怪,为什么放着稳妥的三国题材不选,而选择航海这个在国内“冷门”的赛道。虽然国内航海的玩家可能相对较少,但航海精神,就是在面对未知时,还能怀揣热爱和梦想继续前行。《大航海时代》《大航海家》等航海先作为我们树立了很好的榜样,用心打磨的作品是值得被人熟知的,希望《代号:黑帆航线》也能在各位玩家心中留下深刻的记忆。
在游戏开发的过程中,我们也反复思考如何为手机的玩家提供更优秀的航海冒险体验
首先——如何体现海洋的广袤无际
说到海洋,大家的第一印象是什么?一千个读者,一千个哈姆雷特,我们给的定义是广袤无际,项目组每一位成员站在大海边的第一感受就是太宽广了,那么体现游戏内海洋广袤无际的办法是什么呢?对,首先地图得够大!我们用1600W大小的地图容纳近千个港口供大家探索。项目组实地走访上海、新加坡、开罗等地,只为呈现最真实的海洋面貌,5个赛季1000多个港口都是我们精心设计的,甚至连每个港口的名字都完全不同(世界观的老师辛苦了!)连不同海域港口我们都配置了风格迥异的背景音乐,希望《黑帆航线》能给大家带来更多的情感共鸣,体验“千港千面”。除了建模与音乐外,港口中的NPC也都有属于自己的故事,让大家的探索欲、惊喜感得到充分的表达!
TapTap
其次——怎样还原航海的真实性
自由贸易、自由探索、自由攻伐是我们从《大航海时代》中得到的灵感;对于游戏产出方来说,我们创建一个海洋大舞台并为它配置规则,但总的来说只是冰山一角,我们最终决定将选择的权利交还给玩家。希望所有玩家都能在海洋世界里无拘无束,随心所欲的航行。就好比我们的一个“贸易”系统,玩家可以购买各大港口的商品物资,通过运送商品到高价收购的港口去赚取差价,成为大海上最富有的船长。除了上述外,佛系玩家亦可在游戏内找到出路,诸如可通过“藏宝图”上前往特定海域找寻宝藏,在感受探秘惊喜的同时,获取的道具资源也不至于使他们落后太多,甲板上的钓鱼与舰船内的厨房也为大家提供了消磨时间的好去处。
TapTap
什么时候可以玩上
当前我们已经完成主要海域和关键功能的构建,仍有部分细节需要打磨。待完成后,我们很快将邀请诸位参与开放测试,希望这款游戏能让每一位热爱航海和策略游戏的玩家,都能在我们创造的海洋世界中找到乐趣!后续我会经常上来跟大家唠唠嗑聊聊游戏,感知大家的想法,也欢迎大家随时来撩~你们的热情是我们不断前进的动力!
下面请先欣赏一段我们的游戏视频展示~
官方QQ群:300797605
官方公众号:代号黑帆航线
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