英雄杯:艾琳的故事

06/251761 浏览攻略

前言

    目前的游戏环境大家也看到了,新英雄职业或者联动职业,如果在所有场合均没有亮眼表现的话,是没有人玩的,所以出的职业每秒倍率一个比一个高,属性给的一个比一个足,机制一个比一个高级,那么悲惨童年的沙拉艾琳,长大后以愿力的形式运用符箓的力量,到底表现如何

正文

   不同的场景有不同的玩法,pve分①吃异常和②不吃异常, pvp分③周四/日gvg,④普通竞技场,⑤6v6竞技场,⑥12v12人竞技场,⑦后续的3v3v3,没有哪个职业是全部通吃的,能称霸pve/pvp其中一个就很不错了,何况还有职业寿命问题(天敌何时出现),正式服艾琳是5月15日上线的,到现在1个月多了,表现呈两极分化,有人吹上天,有人喷成狗都不玩,下面从客观合理的角度,理性分析,包括技能评测+属性选择+实战演示+归纳总结
(颜色越深越重要,熟悉的配方熟悉的味道,依旧是超详细+大量测试+深度理解)

目录

一:技能评测
  1.1核心技能
  1.2输出技能
  1.3控制技能
  1.4其他技能
二:属性选择
  2.1 资源总览
  2.2 搭配思路
  2.3 装备选择
三:实战演示
  3.1 pve双岛,幻龙
  3.2 pve回廊,神域
  3.3 pvp66竞技场
四:归纳总结
  4.1 pve不吃异常
  4.2 pve吃异常
  4.3 pvp gvg
  4.4 pvp 66竞技场
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一技能评测

1.1核心技能
先说一下艾琳的技能机制,她有3种符箓,火/暗/念 里面选一个,作为自身buff
输出技能也有火/暗/念,通过不同的组合方式(符+技能),比如火符+技能暗,念符+技能念等等,来触发不同的效果
大招愿颂是提供3个增伤给自己,其中1个给队友(根据所选的符)
特性
TapTap
艾琳的特性和机制
可以看到,
选择火符,提供大量的火属性攻击和技伤,是输出方向,愿颂时,给队友送破防
选择暗符,提供63%闪避,是生存方向,愿颂时,给队友隐身攻击的能力
选择念符,提供35%免费施法,配合组合效果,是控制方向,愿颂时,给队友免疫异常
那么刚才说的组合方式是什么意思呢?
TapTap
艾琳的技能组合
TapTap
艾琳的9种组合方式
上表中的倍率均为默认数值,详细的数值计算在后面,主要看的是组合方式和技能效果
实战中,不论是pve还是pvp,要学会用不同的组合方式(符+技能,属性克制关系),来完成自己的任务(输出/生存/控制)
1.2输出技能
技能分为火/暗/念 3种属性,按顺序挨个计算每秒倍率
Ⅰ技能火:朔(shuò)火青枫
TapTap
技能火:朔火青枫
单次技能倍率为:36倍*最高1.5+36倍*最高1.5+24倍(持续)=132倍(第一秒),后续为24倍/每秒
单次技能总倍率为:36倍*最高1.5+36倍*最高1.5+24倍*10秒=348倍(理论值)
连续施法的话,每秒倍率为:132倍/秒
持续伤害并不叠加24倍,一直攻击只是不断的重置持续时间
持续伤害是可以触发法术暴击的,伤害数值是随自身实时状态而改变的,并不是快照机制,所以愿颂结束是立马伤害降低一大截的,除非你愿意堆很高的破防
持续伤害是可以触发异常效果(灼烧),同样也能触发其他的东西比如反伤,吸收等(★测试点1)
技能频率:1秒1下,常规操作
吟唱时间:3秒 词条衰老不影响,我是加了一点点灵巧的,为了提升沉默的命中率而顺便加的
sp消耗:240 消耗很快,因为频率高的缘故,导致长时间战斗会缺蓝
小结:倍率高,频率高,是主要技能,可以搭配其他输出技能,也可以单独使用(有耗蓝隐患)
Ⅱ技能暗:蝶漪
TapTap
技能暗:蝶漪
技能说明:技能中心是没有伤害的,放出来的圈会扩大3次,碰到人才会造成伤害,实际判定范围非常小,因此能中1次触发附带持续伤害就算达标了,想要3次全中需要敌人非常配合(不太可能)
小技巧:提高命中方法为:释放技能圈的边缘瞄准别人的脚才行(★测试点2)
技能次数:注意是4次,落地直接1次,1.5秒后第1圈,3秒后第2圈,4.5秒后第3圈(★测试点2)
单次技能总倍率为(假设全中,符文+5秒):36倍*4次+24倍*15秒=504倍(理论值)
总共持续15秒是因为第四个圈的伤害生效了,又刷新了新的持续时间10秒
视频里我的符文是+2秒,持续伤害一共生效了12次(秒),符合理论计算的差3次(秒)
技能伤害倍率构成为:36倍+24倍(持续)=60倍(第一秒),后续为 每次出圈36倍,间隔1.5秒,持续伤害24倍/每秒(最多会被刷新3次)
技能频率:
不用符文,不用牧师牺牲,频率为:6秒1次,
    此时每秒倍率为:36+24=60倍/秒(持续伤害并不叠加)
用符文刷满,冷却-3秒,且有牧师牺牲,频率为:1.56秒1次,
    此时每秒倍率为:36+36+24=96倍和60倍之间,因为圈多了,就取决于有几个圈生效,持续伤害并不叠加
吟唱时间:5秒,会被词条衰老影响,此时建议不用
sp消耗:330,由于频率不高,消耗速度一般
小结:目标是圣属性时,多用,其余时间少用,因为真的很难打中,还需要手动操作
Ⅲ技能念:万象皆随,升级版:离合无常
TapTap
技能念:万象皆随和离合无偿
技能说明:万象皆随的增伤是有条件的
    1:自身加幸运来增加法术暴击伤害,300-360区间是常见的,我159+173=332,可提升110%专注pve可以全身第三属性洗幸运+8
    2:目标周围没有队友,提升100%(英灵双岛幻龙都是单个mvp,其他场景都是mvp+小怪就不适用了,懂了啵)
单次技能倍率为:36倍*210%*200%+24倍=175.2倍(第一秒),此后每秒24倍持续10秒
单次技能总倍率为:36倍*210%*200%+24倍*持续10秒=391.2倍(理论值)
连续施法的话,技能频率:6秒一次,那么每秒倍率为:(175.2+24*5)/6=49.2倍/秒
吟唱时间:5秒,会被词条衰老影响,此时建议不用
sp消耗:330,由于频率很低,消耗速度很慢
小结:目标是念属性时,多用;目标是无属性时,不用;其余时间看属性克制系数,(念打其他属性)不低于0.75时且目标周围没有队友,可用,否则慎用
离合无偿是他的升级版,12秒内打6次万象皆随,伤害数值是随自身实时状态而改变的,所以最好在愿颂时间内打完
被打的人满屏绿光瘆得慌,2秒1次伤害 有好有坏,主要是能消耗敌人的免死料理
冷却时间固定:只能靠念符35%和竞技场天赋12%来碰运气免费施法
吟唱时间:有固定的0.9秒,介意的话可以用迷幻之王等来缩短(影响很小,仅此一个固定)
小结:花费固定0.9秒+延迟1.5秒,就能打出6次万象皆随的总伤害,果断优先使用,最好在愿颂期间打完全部伤害
好了,3个技能介绍完毕,问题就出现了
如果选火符,先用技能火打,在用技能念打,2个持续伤害能否同时存在,并各自触发异常?
答案:不同属性的持续伤害能同时存在,且各自触发异常(★测试点3)
持续伤害是可以触发异常效果,也有印证,在视频的第1:12秒处
Ⅳ技能:三源归海
TapTap
技能三源归海
技能说明:动画和技能火是类似的,不过数量为3,喷射方向为目标身后的左边是火(灼烧),中间是暗(黑暗),右边是念(沉默),这3个区域位置是固定的,对应的属性效果就也是固定的
意思就是:当你想要沉默目标(或区域)时,需要调整丢技能的角度,来让右边的念属性区域打中目标(或区域),试想一下区域内的所有人都被沉默是什么光景
另外有意思的是,对路径上的敌人(自身身前5米内)是能同时造成3种属性伤害(异常),这就很炸裂了
施法距离:5米,第一段是3龙聚合(1-5米),第二段是3龙分散(目测7-12米)
冷却时间固定:只能靠念符35%和竞技场天赋12%来碰运气免费施法
小结:动画效果没的说,华丽的一壁.pve并不强力,pvp效果很好,如果你会调整角度的话就更好了
★结论1:按每秒倍率来看,技能火无疑是最高的,技能念可以看情况使用,技能暗只有很少数情况会用
最主要是需要学会计算元素克制系数,来排列组合自己的输出技能
比如:目标是无/地属性时,只用火,不用念,不用暗
        目标是圣属性时,用火+暗(手动)/用火+暗+2个念,都是可行的,差距比较小
        目标是念属性时,用2个念+火,不用暗
        目标是水/火属性时,用...(头都大了)2个念+火/2个念+火+暗,都很别扭
所以发现了没,不用技能火,会发呆,所以必定会用到技能火,无非是 纯火,还是火+其他
★那么就下结论2了:
    能用火属性的场景,艾琳的表现就会优秀,反之亦然
    目标是圣和念的场景,艾琳可以一战(卡利斯格:别看向我,我可以不用圣甲的)
1.3控制技能
TapTap
艾琳的3个异常效果
艾琳没有直接的控制技能,只有用念属性附带的沉默算半个控制技能,虽然头部有免疫沉默的卡片,但是和其他重要的卡片冲突了
沉默抵抗也不是主流抗性,所以艾琳的沉默效果仍然有一席之地
下面计算详细的沉默效果,需要用到的异常知识在我的上一个攻略里
再复习一遍,能打出沉默的组合是
火符+技能念
暗符+技能念
念符+技能念
念符+技能火
异常状态的计算公式:
异常命中率=默认概率*单项*全项*素质点
异常持续时间=默认时间*单项*(素质点+全项)
模拟的场景是 普通竞技场里,艾琳用暗符+技能念,打无任何buff的牧师(★测试点4)
带入数据
默认概率:50%
单项:我的沉默攻击0%,目标的沉默抵抗17.9%,此项结算为:1+0%-17.9%=0.821
全项:我的全异常攻击11.7%(奥秘符文灾厄),目标的全异常抵抗0%,此项结算为:1+11.7%-0%=1.17
素质点:我的灵巧65+144=209(沉默攻击的上限是灵巧334),209/334=62.57%
          目标的体质+力量=504(沉默抵抗的上限是334),所以是100%
          此项结算为:1+62.57%-100%=0.6257
最终命中率:50%*(0.821)*(1.17)*(0.6257)=0.3005143245(30.05%),是每一次念属性伤害都有30.05%
持续时间为:?*(0.821)*(0.6257+1.17)=?*1.4742
       默认持续时间没有说明,根据我的测试,实际持续约14秒,倒推默认时间为:10秒
★结论3:艾琳的沉默效果非常霸道,默认几率高且默认时间长且触发门槛非常低,效果就很好
灼烧和黑暗也是同理,但是并不容易看出效果,作为锦上添花的存在
1.4其他技能
    艾琳一共12个技能,已经讲完10个,还剩2个被动,分别是隐身和体型   
TapTap
艾琳的隐身技能相关
披风大乌贼卡片的潜行和饰品狸猫卡片的隐匿,均可触发艾琳的隐身增伤+减伤+回血效果(★测试点4)
大招愿颂的持续时间是20秒,冷却28秒,真空期8秒
因此默认的玩法是:优先用愿颂,真空期时选潜行来过渡,隐匿可作为备用或者不用
因为潜行隐遁的效果是:隐身打不隐身,或者不隐身打隐身 均有50%增伤
      pve的mvp都不会隐身,所以需要自身隐身
      pvp的敌人少数隐身,所以也需要自身隐身
又因为心火守佑的效果是:隐身获得50%最终减伤,每秒回血5%
★因此,结论4:自身保持隐身状态是艾琳的刚需
TapTap
测试服5月9日更新内容
测试服5月9号,艾琳做过一次修改,其中愿颂不在被黑洞清除,艾琳从此开始上强度了.
原因是经测试发现,愿颂中的隐身攻击不显形效果,非常牢靠,黑洞破不了,普通的技能也没戏,包括下列技能:(★测试点5)
TapTap
破隐身技能相关
法师的火守
牧师的光猎
忍者的蹋影
枪手的血之烙印(先上烙印,艾琳再愿颂,则无法隐身)
流氓的死亡标记(先上标记,艾琳再愿颂,则无法隐身)
雷神的风暴审判
★所以结论5:枪手/流氓不能解除已经愿颂的艾琳,但是有可能阻止她下一个愿颂的隐身,这已是最优方案了
其次是体型部分
TapTap
艾琳的体型相关技能
艾琳是魔法伤害,可以额外计算体型的加成和减免,那么就需要计算游戏内的体型资源了
首先是大型增伤(pve用的多):
  专属武器5+15+1(存入大陆第一铁匠卡)=21%
  被动天理昭彰 30%
  星盘 10%
卡片:
  米诺斯★卡片使用 25%
  米诺斯★卡片存入 1%
  海盗之王★卡片 30%
  海盗之王★卡片使用并存入 5%
  先王棋士团卡片 使用 20%
  先王棋士团卡片 存入 1%
  破茧之蝶卡片 使用 10%
  破茧之蝶卡片 存入 1%
头饰:
  天线小宝[1] 25%
  地渊悲鸣[1] 10%
  +10失落甲骨 15%
装备(远古):
  生息之袍 15%
装备(灌注):
  天选者战袍 15%
合计:pve推荐在50-80%区间
然后是中型增伤(pvp用的多):
  专属武器5+15+1(存入大陆第一铁匠卡)=21%
  被动天理昭彰 15%
  星盘 10%
  小符文(黄) 6%
卡片:
  怨恨的妖道卡片 15+1(存入大陆第一铁匠卡)=16%
  邪骸矿工卡片 15%
  巴西里斯克★卡片 使用 10%
  巴西里斯克★卡片使用并存入 5%
  暗·赛依连卡片 5+15=20%
头饰:
  饰金之冠[1] 5+15=20%
  惊叹小黄鸡 15%
  甜蜜旋风 10%
  牛气大波利 6%
装备(远古):
  灵魂的囚笼 随机部分 20%
萃取:
  贝克之斧 7%
合计:197%(理论值)
★结论6:中型增伤的选择还是比较丰富的,属性数值也不少
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二属性选择

2.1 资源总览
搞清楚游戏里有哪些资源可拱使用,能帮助我们更系统的看待问题
  ⒈人物素质点
  ⒉职业技能
  ⒊星盘
  ⒋工会祈祷
  ⒌工会祝福(晶片)
  ⒍神圣祝福(晶片+七彩晶片)
  ⒎符文(包含6个大符文,10个小符文(红黄蓝),3个奥秘符文)
  ⒏正面装备6件+武器1把+头饰5个(gvg专用头饰)
  ⒐影子装备6件(进度50%)
  ⒑卡片(共9张)
  ⒒附魔(正面12个+影子6个)
  ⒓萃取(一个攻击萃取,一个防具萃取)
  ⒔上古遗物(只能使用一个,但可以准备多个)
  ⒕药剂/消耗品(力量B智力B/各类合金魔石/属性石/蜂蜜天果等)
  ⒖烹饪料理(一般吃6个大满足)
  ⒗宠物(虽然经常死)
  ⒘坐骑和手推车等载具
  ⒙装备强化
  ⒚地图加成(竞技场天赋等)
2.2 搭配思路
    上面计算了3个输出技能的各种倍率,实战时需要计算目标的属性和克制关系,另外还要考虑一点就是
技能火和技能暗是范围魔法效果,技能念是单体魔法,加成方式不一样,那么最后的乘积又会不一样
这里就引申到另一个问题了,武器选什么
TapTap
艾琳武器对比
专武提供:火攻转化为暗念攻
无限提供:70%范围魔法增伤
那么问题就开始升级了,从原先的二维(倍率,属性系数)又要加入第三个维度:范围魔法增伤or属性攻击的选择
还是先整理下游戏内已有的魔法范围增伤资料
卡片:
  邪恶向日葵★卡片 15+1(存入雷神卡)=16%
  远古巴风特幻影卡片 15%
  远古巴风特幻影卡片存入 1%
头饰:
  踏雪肥啾 4%
  布朗风貌 5+5=10%
  虹色倾情 5%
  鲨鲨冲浪板 5%
  怪味吐司喵 最多6%
萃取:
  元素融合之杖 7%
★结论7:范围魔法增伤的选择比较少,比较稀缺,因此无限的70%是很香的
再看看念属性攻击 有多少
小符文(黄) 9%
晶片 20%
艾琳星盘 12%
卡片:
  雷神索尔卡片 15+1(存入雷神卡)=16%
  傀儡娃娃★卡片 5%
  灵魂奏者卡片 15%
头饰:
  蝙蝠公爵夫人[1] 10%
  邪念之帽[1] 5+15=20%
  五弦 8%
  +6白幽灵面具存入 1%
遗物:
  蜜酒/混沌之锋/奥尔劳格之灵(无减60%) 最多10%
★结论8:念属性攻击基础有42%,可以再增伤个45-50%左右,pve也没有很强的念属性减免,念属性的mvp也不多,因此技能念的地位就低了
既然如此,是不是可以下结论了,技能火和技能暗因为享受尊贵的范围魔法加成,因此选择无限,技能念的需求低,所以专武的作用就小一点?
先不急,因为还有第四个维度:伤害构成比例问题(★测试点6)
可以看出,打无属性/大型/动物/强度0%的木桩时
第一轮:用专武,纯火,        直接伤害和持续伤害比例:76:22
第二轮:用专武,火+暗+念,直接伤害和持续伤害比例74:23
第三轮:用无限,纯火         直接伤害和持续伤害比例:83:15
第四轮:用无限,火+暗+念,直接伤害和持续伤害比例79:17
⑴使用无限,提升了火和暗的直接伤害比例,稍多一点(76提升到83,74提升到79),约有6%
⑵使用火+暗+念 3技能试图提升持续伤害的比例,但非常小(22提升到23,15提升到17),约有1.5%
因此伤害大头是直接伤害部分,占比约74-83%,持续伤害的比例约15-22%之间
如果换成其他属性,各属性的比例也会随之改变,但不影响整体
综合考量之后
  ㈠技能火和技能暗的直接伤害是范围魔法,占比约8成,后续的持续伤害不是范围魔法,占比约2成(无限优)
  ㈡无限有火属性加成15%,魔法范围增伤获取较为困难,递减较少(无限优)
  ㈢专武提供的火攻转化暗念攻约:用火符时火攻200%转化念攻100+自身42=142%,pve是过量的,递减很多
  ㈣专武提供的魔法穿刺15%,魔法攻击10%,魔法伤害15%,体型增伤20%,可以从其他地方获取,较为容易
  ㈤持续伤害并不叠加伤害,伤害比重远不如直接伤害部分,3个属性持续伤害可以同时存在(无限优)
★结论9:如果从四个维度(倍率+属性+范围魔法/属性攻击+伤害比例)同时考量的话
pve方面:只要用火就应该选择无限,因此无脑选无限就行了,无限对火和暗的提升量>专武对暗和念的提升量(就目前的pve环境决定的)
pvp方面:主打技能火+暗的话,可以选无限,靠直接伤害部分
              主打技能火(+暗)+念的话,可以选专武,既有直接伤害部分,也有持续伤害部分
★★★★★最后总结:
              ①无限提升了火和暗的伤害,提升较多(范围魔法递减较少),提升了直接伤害的比例(约8成的部分)
              ②火属性伤害越厉害,无限就越厉害
              ③专武提升了暗和念的伤害,提升较小(属性攻击递减较多且匹配的属性场景较少),提升了持续伤害的比例(约2成的部分)
              ④目标是念的情况下,专武+2个技能念表现会不错
              ⑤pve选无限,pvp选专武(因为火属性没那么好用了)
2.3 装备选择
          根据上述结论,进行配装
  pve1:用于默认和不吃异常的场景
          武器选无限,选火符,技能纯火/主火副暗
          优先穿刺/技伤/暴击/全种族增伤/对mvp增伤/对灼烧增伤
          其次火攻/魔伤/范围魔法/体型
          最后破防,暗/念攻
          可放弃魔法攻击%/吟唱减免/sp消耗/减冷却/抗性/对xx异常增伤/对每有1个异常增伤
          萃取:修矛
          遗物:最好纪元火种,其次灵脉,剩下差不多
          计算规则:将需要的属性各个数值罗列出来,优先抵消目标的减免后,互相乘,取最大值方案
  pve2:用于吃异常的场景
          在1的基础上,加入中毒和对中毒增伤套装,可用于pve吃异常的场景
    目前我在测试服的pve配装是酱紫的:
TapTap
pve测试服配装
   理想型:
TapTap
pve理想型正面
TapTap
pve理想型背面
素质点:全智力,全幸运,其余体质,少量灵巧凑150,相对固定答案
词条:洞察/奥法/破魔,其余位置或第三属性选hp/抗性(晕毒恐惧为主)/幸运/智力
pvp 武器选专武,选火符打输出,技能主火副念+3龙/主火副暗+3龙
          优先穿刺/技伤/暴击/火攻
          其次魔伤/范围魔法/体型/抗性
          最后破防,暗/念攻,人形增伤/对灼烧增伤
          可放弃魔法攻击%/吟唱减免/sp消耗/减冷却/对xx异常增伤/对每有1个异常增伤
          计算规则:不能存在被对面打爆的属性,然后互相乘,取最大值方案
   目前我在测试服的pvp配装是酱紫的:
TapTap
pvp配装1
素质点:全智力,高幸运,中等体质,少量灵巧凑150或以上(用于沉默),无固定(正确)答案
词条:洞察/奥法/破魔,其余位置或第三属性选hp/抗性(你认为主流的抗性)/幸运/智力
注:上述配装仅是个人思路,不代表完全正确,游戏也会随时更改,届时也需要跟进修改
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三实战演示

3.1 pve双岛,幻龙
3.2 pve回廊,神域
3.3 pvp66竞技场
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四归纳总结

4.1 pve不吃异常
    每秒倍率高,火/暗/念3属性,距离7米比较安全
    火属性能发挥的场景,艾琳都能发挥,表现优秀
    目标是圣/念属性,表现稍好
    目标是水/火属性,表现很差
    选火符,技能纯火/主火副暗/主火副念,无buff,判断很少,操作简单
    团队辅助能力:一般/较弱(都不缺破防,免疫异常可以)
    生存:一般,需要躲机制和大伤害,很需要有人拉住怪别乱跑
    整体表现:打7分
4.2 pve吃异常
    只有灼烧能常驻,无对灼烧增伤,黑暗和沉默不常驻,吃异常的场景提升很小
    使用中毒套装能有小幅提升,但不质变
    飞艇:因为属性不匹配,表现一般,不如圣属性的舅妈
     整体表现:打5分
4.3 pvp 周四/周日gvg
    gvg因为有火2背的存在,火属性部分整体表现较差,艾琳影响较大,需要提升暗/念的伤害部分,应该会好很多
    gvg因为有真实药水的存在,必须隐身的艾琳会受影响(对面不用则无影响)
    无法对变身的大蛇造成伤害
    其余因素对艾琳均为利好
    伤害:有直接伤害+持续伤害,单次技能总倍率非常高,愿颂送破防,防火就不防念
    异常:有强力(单体)沉默,三龙群体异常
    输出环境:隐身比较安全,距离7米一般,自身愿颂能免疫异常,真空期有过渡方案
    辅助能力:没空给队友丢愿颂(队友的数据怎么能超过你呢)
    生存能力:对面真视越多,群攻越多,生存越差 低端局:不知道怎么死 高端局:来,对撸
    反伤:有嘴部反射25%,需要小心
    整体表现:打8分
4.4 pvp 66竞技场
    火属性表现一般,属于能玩但不厉害
    念属性不受元素屏障影响,表现优秀,防火就不防念
    沉默效果较为强势
    隐身优势巨大,要求对面输出有真视(对面辅助有真视也没用,流氓除外)
    不吃团队资源就能打出伤害,需求少,成绩好,队友夸,敌人恨
    辅助能力:免疫异常非常好用
    天敌:目前暂无
    反伤:能处理的过来,需要反射魔法比例很高才行
    操作简单,不怎么需要判断,其他同上
    整体表现:打9分
TapTap
守株待兔大王盖章 Duang
18
25
21