芜湖快乐,快乐牛头

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别看战绩不行,但是恶心人有一手,终结之战开的时候上去之前和射手嘱咐了一句别管别的,你就玩命点水晶就行。然后我们几个就开始冲了。没有一个人出减疗,顶多就是出了几件破甲,而且我们这边没有一个人把对面桑愉放在眼里因为上去就是个死,只要被抓上跑都跑不了。然后我们这一帮人就开始快活的屠杀,因为在开打之前我留了被动再加上装备效果,导致我有两管血。除了射手以外的几个人想抓我是不可能的。对面射手有破甲打我挺疼让我感觉挺伤。但是也就仅此而已。再加上我还有一个复活甲我约等于死不了。然后我就开始恶心人了。牛头这个人物前期确实不行,因为一个是一技能控制有可能会歪另一个是自身输出很低,导致前期输出主要是看射手,如果射手自身身板不够硬,就像奇奇那种遇上了就只剩下骂人了,输出低的射手,那就只有一个办法,拖后期。牛头因为足够肉,所以对面如果不出破甲和减疗后期就是纯粹的牛皮糖打不死我如果不是那种碾压局一个人无法强行把牛头留下,这就是牛头的恶心之处。再加上很多玩家不知道牛头一技能二段伤害有多疼。莫名其妙就会被砸死。[表情_开心]
而且还有一点,牛头的大招是向前冲锋,持续时间很久。如果对手在后面追你,而你前头没人,并且你没有吃控制,那完完全全可以开个大招,然后往前跑路,反正后期一个大招也就30秒。哪有命更重要。
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