【赛季前瞻】S12 赛季「升华属性调整」、「装备BD改动」

2024/06/246364 浏览官方公告
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升华属性不平衡?我们调整!装备BD战力差异大?我们也调整!
在S12 - 绝命追猎季,我们对法杖类武器和浮尘流派进行了着重调整。随着新符文和相关天赋的加入,前期元素球的获取难度相比以往会有很明显的下降,在装备得到培养之后,后期的收益和强度也会让骑士们眼前一亮。浮尘流派方面,我们新添加了一系列相关联的随机属性、套装属性、升华属性、魔杖类天赋、符文,加强了浮尘与装备之间的关联度,也提升了法杖类武器的强度
那么下面就让我们一起来看看其中的一些细节吧
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■ 法杖
由于自身属性的弊端,法杖类武器似乎并没有受到骑士的青睐,不过「元素法杖」和「学徒手杖」在S12赛季焕发了新生,在经过调整后,这两件装备的新效果是:
元素法杖:开启后,获得元素球时改为元素云充能,增加自身x%元素增伤和x%元素穿透,每s攻击x次并造成x%法攻的对应元素伤害,攻击后减少x层,最多叠加x层;x层起进入过载状态,额外增加x%元素增伤、x%元素穿透和x%施法速度
TapTap
元素法杖
学徒手杖:发射1个魔法弹,对目标造成x%法攻的法术伤害,如果范围x米内还有其他敌方,魔法弹会在他们之间快速弹跳x次,每次弹跳会提升下一次命中时的x%伤害,弹跳结束后,额外对范围x米的敌人造成x%法攻的范围伤害
同时魔杖类天赋新增了高速浮尘、浮尘精通、法术环境、大法师之力4个天赋,相信它们会让魔杖类武器发挥出更大威力
攻击类天赋中,我们也为骑士们增加了更多获得“元素球”的途径,例如每s有x%概率获得元素球的天赋
浮尘流派
还没有结束噢,我们注意到浮尘与装备之间的关联度其实不算很高,因此浮尘在新赛季得到了对应的平衡调整,丰富了流派体系。
我们加入了新的随机属性,可以使每个法术浮尘额外增加法术增伤、施法速度以及魔法上限,同时还新增了与之相搭配的精华属性和套装属性,搭配上新的魔杖类天赋,它们的效果可以为浮尘BD带来可观的战力提升,这个BD将会有更高可玩性和更多的搭建思路,例如轻甲在获得相关随机属性后,借由浮尘使其获得飞跃性的数值提升
符文
新添加了一个名为“自施法”的符文,它可以让部分装备的即时施法技能以固定频率自动释放,从而为玩家提供一些操作上的减负
TapTap
另外我们还新增了“元素球”相关的符文,在装配上之后,骑士可以通过命中目标、开关技能的方式,有一定概率获得各种属性的元素球
新装备
除此之外,骑士还可以通过狩猎竞技场兑换获得一件专属装备「湍流魔杖」,这件新装备也与浮尘会有很紧密的联系。并且我们新增了学徒手杖(遗产)、虚空匕(遗产)以及祭祀披风(遗产)等一系列遗产装备
TapTap
湍流魔杖
TapTap
虚空匕
升华属性
升华属性方面,我们移除了部分使用率较低的一批属性,并新增了元素球穿透、元素奴仆、震荡波、亡灵召唤、永恒愤怒、守护之盾、元素之灵、双重投射、致命蓄力
部分升华属性详细效果:
永恒愤怒:怒气上限提升x%,且怒气不会再自然衰退
元素奴仆:主角每有x个元素球提升召唤物x%的元素穿透
元素球穿透:每次获得元素球时,额外获得x个,同时每个元素球额外提供x%元素穿透
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看完上面对于装备方面的前瞻爆料之后,大家感觉怎么样呢?欢迎在评论区中留下自己的想法,或者是对BD搭建思路的浅析,可以参与抽奖活动!
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绝命追猎,即将到来!
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